Likteņa sliktie metacritiskie rādītāji maijā var izmaksāt Bungie & dolāru, 2 un periodi, 5 miljoni bonusa

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 12 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Likteņa sliktie metacritiskie rādītāji maijā var izmaksāt Bungie & dolāru, 2 un periodi, 5 miljoni bonusa - Spēles
Likteņa sliktie metacritiskie rādītāji maijā var izmaksāt Bungie & dolāru, 2 un periodi, 5 miljoni bonusa - Spēles

Vārds ir ārā. Liktenis ir viduvējs, tā ir, un ne tik labi, kā paredzēts saskaņā ar atsauksmēm. Metacritic.com un Gamerankings.com rādītāji ir vidēji augstākajos 70 gados 100 punktu skalā. Tas liek Liktenis grupā ar spēlēm, piemēram, nepilnīgu NHL 15, F.E.A.R 2 un Star Wars: Battlefront.


Vienai no gaidītākajām spēlēm vēsturē ilgtermiņā vajadzētu izdzīvot tikai naudas sodu, bet zemie pārskatīšanas rādītāji var tiem maksāt. Bungie zaudēs 2,5 miljonus ASV dolāru, ja šie rādītāji paliks 70. diapazonā. Tas varētu šķist neliela summa, kad Bungie skrēja uz banku, kad pirmajā pārdošanas dienā viņi atguva savas pusmiljarda dolāru ražošanas izmaksas. Jebkas pēc tam būtu laimīgi pievienots peļņai.

Destiny ceļotājs, visticamāk, līdzinās jaunajiem Bungie birojiem pēc tam, kad viņi būs iemantojuši visu šo naudu.

Tas viss balstās uz līgumu, kas tika publicēts daļēji publiski 2010. gadā un kas pieprasa Bungie gūt vairāk nekā 90 spēles GameRankings.com pirmajās 30 dienās pēc spēles izlaišanas. Viss, kas bija pirms tam Liktenis 90 + rezultāts bija vienkāršs. Līgumu varēja viegli mainīt pēdējo četru gadu laikā.

Pēc tam, kad esat pamanījuši dažas no spēlēm, kas atrodas virs kopīgotajām Destiny's Pozīcija klasifikācijās, 2,5 miljonu ASV dolāru piesaistīšana šiem ļoti jutīgiem reitingiem labākajā gadījumā ir riskanta. Ja tas kļūst par normu videospēļu industrijā, uzņēmumi var interesēt jūsu viedokļus par savām spēlēm.