Saturs
Starptautiskajā spēļu izstrādātāju asociācijā vakar uzstājās Neil Druckmann, lai runātu Pēdējais no mums un attīstības process aiz viena no kritiski atzītajiem nosaukumiem, kas kādreiz tika izlaisti.
Viņš arī samazinājās pāris tantalizing padomus par gaidāmo DLC, un iespēju turpinājums.
Gaidāmās DLC un sekojošās iespējas
"Ir grūti strādāt ar šo drūmo lietu." - Neil DruckmannDruckmann runāja gan par gaidāmo DLC, gan par “pārspīlējošo” stāstu, kas var novest pie sava veida turpinājuma. Tomēr viņš arī norāda, ka "ir grūti strādāt ar šo drūmo lietu."
Ņemot vērā, ka nosaukums pārdots vairāk nekā 3 miljoni eksemplāru, ir iespējams, ka turpinājums darīs tikpat labi, ja ne labāk - bet ir iespējams arī tas, ka turpinājums varētu pilnībā iznīcināt esošo pasauli (un apbrīnu), kas saistīts ar titulu. Naughty Dog būtu jāsaglabā kvalitāte un piedzīvojums līdzvērtīgam turpinājumam, lai tas būtu veiksmīgs un ņemot vērā darbu, kas saistīts tikai ar pirmo titulu, kas šķiet milzīgs uzņēmums.
Attiecībā uz DLC Druckmann norādīja, ka:
„Un jūs jau zināt, ka mēs esam aizņemti ar DLC. Tātad ar DLC tas ir vairāk stāsts, un tas būs jāšanās atdzist. "
DLC iespējas, ņemot vērā to, ka Naughty Dog ir jāstrādā, ir gandrīz bezgalīgas. Sekojot Joelam un Ellijam pēc Joela darbības, pēc Fireflies, pat liekot spēlētāju atpakaļ sākumā, kad slimība pirmo reizi parādījās, būtu aizraujoša un aizraujoša.
Lielākā daļa nosaukumu, īpaši Kapeņu laupītāja un Dead Space 3, visiem ir bijuši multiplayer aspekti, un Pēdējais no mums nav izņēmums. Vai ir iespējams, ka mēs varam redzēt vairākus bonusus multiplayer režīmam?
Mums tikai jāgaida!