RuneScape 3 "Ļoti veiksmīgs" - jāmaksā, lai atskaņotu MMO's Be Scared & quest;

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 8 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Maijs 2024
Anonim
RuneScape 3 "Ļoti veiksmīgs" - jāmaksā, lai atskaņotu MMO's Be Scared & quest; - Spēles
RuneScape 3 "Ļoti veiksmīgs" - jāmaksā, lai atskaņotu MMO's Be Scared & quest; - Spēles

Saturs

Tas ir bijis mēnesis kopš RuneScape atbrīvoja savu trešo versiju par brīvu spēlēt MMO. Vakar, attīstības studija Jagex paziņoja, ka uzsākšana bija "ļoti veiksmīga", apgalvojot, ka spēlei ir pievienojušies 300 000 jauni spēlētāji, un vēl 100 000 spēlētāju, kas aktivizē neaktīvus kontus.


Kopš tās izveides 2001.gadā spēle ir radījusi 220 miljonus kontu - Ginesa pasaules rekordu - un nomināciju Britu akadēmijas (BAFTA) videospēļu balvai.

Vai jāmaksā spēlēt?

Brīvi spēlēt MMO bieži tiek uzskatīts par uzņēmējdarbības modeli, kas upurē cenas kvalitāti un pieejamību. Uzņēmumi, kas izmanto šo uzstādīšanas cerību, reizēs Benjaminos no kārdinošiem spēlētājiem, lai samaksātu par ekstras, kad viņi ir kļuvuši par savu virtuālo pasauli. Kā jau vairākums zina, ir viduvējs un briesmīgs brīvs spēlēt MMOs tur, un bieži vien tas ir lēts un slinks veids, kā padarīt kādu vieglu naudu.

Dažreiz pāreja no abonēšanas modeļa uz brīvu spēlēt notiek tad, kad daži nosaukumi nedarbojas kritiski un / vai finansiāli labi, cerot, ka pieejamības pieaugums uzlabos lietas. Citi, piemēram, EverQuest, pārslēgties spēlētāju vispārējās entropijas dēļ, neskatoties uz ilgstošu atzinību.


Tomēr RuneScape, jo tās apbalvojumi un drudzis spēlētāju centieni, kas ir izstrādāti no pašas koncepcijas kā brīvi spēlēt, ir bāka, kas izceļ, cik iespējams var būt izcili brīvi spēlēt. Nemaz nerunājot par tādām spēlēm kā Gredzenu pavēlnieks tiešsaistē konstatējot, ka pāreja uz brīvu spēlēm pastiprināja viņu naudas līdzekļus un spēlētāju skaitu par to, kas jau bija ļoti slavena spēle.

Ar šo paziņojumu uzņēmumi, piemēram, Square Enix, Blizzard Entertainment un Bethesda, studijas aiz muguras Final Fantasy XI: reāla atdzimšana, World of Warcraft, un gaidāmo Elder Scrolls Online Attiecīgi, bez šaubām, atradīsiet mantru, ko abonēšana nozīmē labāku kvalitāti un panākumus.

Turot forumu

Tomēr, neskatoties uz akmeņainajām palaišanas un beta problēmām, Final Fantasy XIV: atdzimšana ir ievērojami pārsniegusi pārdošanas cerības. Turklāt World of Warcraft, īpaši pēc Pandaria migla paplašināšanās, maz redzamas noguruma pazīmes vai nepieciešamība atjaunot savu likteni.


Tik ilgi, kamēr šie bruņurupuči joprojām stāv un uzplauks viņu pašreizējos veidojumos, un ja Elder Scrolls Online ir tikpat veiksmīgs, tas būs vienlaicīgi, kamēr stabils spriedums var diktēt, kā nākotnē tiks finansēti un prezentēti MMO. Bet RuneScape noteikti ir ērkšķis tradicionālā modeļa un uztveres pusē.

Spēlēt RuneScape apmeklējiet www.runescape.com.