Pārvirzīšanas pārskats Finale & kols; Zelda leģenda - saikne starp pasaulēm

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 26 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Decembris 2024
Anonim
Pārvirzīšanas pārskats Finale & kols; Zelda leģenda - saikne starp pasaulēm - Spēles
Pārvirzīšanas pārskats Finale & kols; Zelda leģenda - saikne starp pasaulēm - Spēles

Saturs

Tas ir 16. T Legend of Zelda Rewind Review, un ar to mēs nonācām pēdējā nosaukumā Zelda leģenda līdz šim (izņemot manu Tri Force Heroes pārskatīšanu, kas atrodama šeit). Man jāsaka, kad runa ir par Rewind Review sērijas finālu Zelda leģenda, Es nebūtu varējis izvēlēties labāku spēli, lai beigtu, ja mēģināju.


Atgriežoties pie fanu mīļākās Saite uz pagātni, Saikne starp pasaulēm ir turpinājums SNES klasikai, kas ir pieejama Nintendo 3DS. Kad es uzrakstīju savu pārskatīšanas pārskatu par Saite uz pagātni Es biju skeptiski pret spēles faniem, uzskatot, ka tas būtu līdzīgs gadījums Super Metroid, kur datēta spēle tika aizturēta ar nepārvaramu nostalģiju. Par laimi, tas tā nebija.

Tagad tas Saikne starp pasaulēm ir uz augšu Rewind Review šķelšanas blokā, ir pienācis laiks redzēt, vai spēles pasākumi atbilst SNES klasikai, vai arī palīdz nostalģija. Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm tiks pārskatīts process ar mūsdienu kritiķa acīm. Nē nostalģijas glāzes, ne attaisnojumi, ne racionalizējoši aparatūras ierobežojumi, ne arī saudzējoši no dusmīgiem faniem un lasītājiem. Nekas neattaisnos šo spēli no tā, ko mēs, kā mūsdienīgi spēlētāji, sagaidīsim žanrā šodien.


Tagad ir pienācis laiks, lai Link nonāktu Lorulē, lai glābtu princesi Hildu Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm uz Nintendo 3DS!

Zemes gabals

Kopš tā laika Saikne starp pasaulēm joprojām ir salīdzinoši jauna spēle - un, protams, joprojām ir cilvēki, kuri gaida spēli - es saglabāšu zemes gabala informāciju par spoileri, cik iespējams.

Saikne starp pasaulēm sākas briesmīgi līdzīgs Saite uz pagātni. Pat pirms spēles sākuma mēs esam sveicināti ar pazīstamu melodiju ar Triforce un (Loforce?), Kas sanāk kopā, lai izveidotu titulu. In Saite uz pagātni, spēle sākas ar murgu / sapni, kurā saite tiek informēta, ka viņam ir jāsaglabā Zelda. In Saikne starp pasaulēm, viņš redz Ganona tēlu pirms Zelda kliegšanas, bet paralēli tas noteikti ir.

Pārējais Saikne starp pasauli's stāsts pilnīgi novirzās no jebkādām līdzībām pēc šī punkta. Stāsts patiešām sākas, kad Link noslēdzas, lai viņam atdotu Hylian Knight zobenu Sanctuary. Tomēr virkne neveiksmīgu notikumu noved pie gudrības pārvēršanas par gleznu, saikne tiek uzvarēta vaininieka rokās, un dīvains cilvēks, vārdā Ravio, glābj mūsu uzvarēto varoni. Tad Ravio ierosina, ka Link ziņo par notikumiem Princess Zelda, un no šejienes spēle jūtas ļoti līdzīga A Saite uz pagātni tā kā starp dungeon ir daži stāstu elementi.


Kas tieši šis puisis? Kāpēc viņš griežas par portretiem? Vai viņš vienkārši strādā kādam citam, piemēram, Aghanim Saite uz pagātni? Uzziniet spēles kopiju, lai uzzinātu! Nav spoileri šeit!

Spēles stāsts patiešām ir diezgan interesants, kad mēs nonākam Lorulē (šī spēle ir līdzvērtīga Tumšajai pasaulei), un kā mēs uzzinām vairāk par to, kāpēc stāsts spēlē tā, kā tas ir. Lai gan daži no filozofiskajiem elementiem, ko spēle piedāvā, ir 7. pakāpes līmenī, tas ir kaut kas nedaudz dziļāks nekā tradicionālais Zelda leģenda formula. Uzskatot, ka no augšas uz leju Zelda leģenda nosaukumi nekad nav bijuši par dziļu stāstu, tas noteikti ir uzlabojums no līdzīgām spēlēm sērijā.

Spēle

Dievišķais:

Ļoti mazas spēles ir saņēmušas "Dievišķo" sadaļu pirms un laba iemesla dēļ. Tomēr Saikne starp pasaulēm tas ir pelnījis, lai ne tikai saglabātu nopelnīto status quo Saite uz pagātni 9/10 savā Rewind pārskatā, bet arī pārsniedz tīru nostalģijas braucienu un izcēla formulas maksimālo potenciālu.

Viss iekšā Saikne starp pasaulēm jūtas tāpat kā Saite uz pagātni. Cīņa ir tāda pati, koplietojamie vienumi jūtas vienādi, un gandrīz viss Saite uz pagātni šajā spēlē tika atspoguļots pareizais. Faktiski, nostalģijas mīļotāji būs ieinteresēti uzzināt, ka pārspīlējuma karte vairāk vai mazāk dalās ar savu izkārtojumu ar iepriekšējo spēli, ar tweaks, lai padarītu to par patiesu turpinājumu. Tas nozīmē, ka ir veikti vairāki uzlabojumi, ko šis 3DS nosaukums ir izdarījis.

Pirmais uzlabojums ir tāds, ka mums vairs nav ieviests Magic Meter Zelda II. Ņemot vērā, ka burvju skaitītājs ir štāpeļšķiedrām Zelda spēles jebkuram nosaukumam, kas prasa burvju priekšmetus, es nekad domāju, ka tās to noņemtu. Tomēr Saikne starp pasaulēm parāda, kā vienkāršas izmaiņas var ievērojami uzlabot spēli. Purpura burvju skaitītājs sajauc grūtības, kas palielina "munīcijas" robežu, bet vienlaikus nodrošina spēlētājiem to uzlādēšanas metodi, nezaudējot laiku burvju pudelēm vai citiem tādiem uzlādēšanas priekšmetiem. Tā rezultātā spēle nejūtas tā, it kā es gribētu to saukt par „mākslīgu grūtību”, vai arī spēlētājs jūtas kā spēle, kas izvilkta triviālu iemeslu dēļ.

Burvju skaitītājs ir arī izsmelts, kamēr saite ir piestiprināta pie sienām. Tas ļauj mazliet vairāk stratēģiju, risinot mīklas vai cīnoties ar priekšniekiem, jo ​​spēlētāji nevar palikt sienā, lai cīņas laikā paliktu drošs vai spam. Stratēģijas nepieciešamība ir izcelta, ja spēlētāji iztērē visu skaitītāju, jo tukšs skaitītājs nepapildinās gandrīz tikpat strauji, cik tas būtu, ja vēl būtu atlikusī enerģija.

Runājot par to, spēja savienoties ar sienām ir sērijas revolucionāra iezīme. Pievienojot sienas, saite praktiski var piekļūt jebkurai teritorijas kartei (ja tas nav bloķēts šķēršļa dēļ). Tas patiešām palīdz atklāt puzles iespējas, jo tās jomas, kuras citādi nebūtu iespējams sasniegt - un nav domātas par to - var izmantot jaunām mīklām.

No balkona līdz nākamajai vietai. Šī ir tikai viena no iespējām, ko Nintendo ir apsvērusi, piesaistot sienas Saikne starp pasaulēm

Vēl viena iezīme, kas man patīk Saikne starp pasaulēm ir Hero Mode opcija. Iesniegts pēc pirmās spēles uzvarēšanas, varoņa režīms ļauj hardcore Zelda leģenda fani mēģina iziet spēli ar pastiprinātām grūtībām. Kamēr paši posmi netiek mainīti (tas nav Master Quest pēc tam), spēlētājs veiks četras reizes lielāku kaitējumu, nekā tas būtu regulāri. Tas var būt nežēlīgi nežēlīgs spēles agrākajās daļās, jo jūs varēsiet nogalināt diezgan viegli (vienā, ko skāra pirmais boss).

Ikviens, kurš ir spēlējis Laika 3D Ocarina vai Majoras maska ​​3D būs priecīgi uzzināt, ka šai spēlei ir līdzīgs zemāks ekrāna izkārtojums. Šajā izvēlnē mums ir tūlītēja piekļuve vairākām lietām. Vispirms tur ir karte, kas ir miris centrs ekrānā. Labajā pusē ir jūsu rūpijas un jūsu aprīkotie priekšmeti. kreisajā pusē ir tālummaiņas iespēja kartei, kā arī jūsu sānu meklēšanas marķieris un jūsu tapas, lai atzīmētu interesējošos punktus. Visbeidzot, apakšā jūs varat piekļūt jūsu meklēšanas vienumiem (rīkiem) un izmantojamiem priekšmetiem (vienumiem). Pēdējā poga - zvans - ir funkcija, kas ļauj jums izsaukt slotu, kas pārvadās jūs ap karti uz jebkuru laika apstākļu vīnu, kuru esat aktivizējis brauciena laikā.

Pēdējā iezīme, ko es patiešām mīlu, ir vislielākais papildinājums sērijai kopš Skyward zobensamatniecības sistēma: Ravio nomas priekšmeti.

Atšķirībā no iepriekšējās Zelda leģenda nosaukumi, kuros atradīsiet ieroci dungeon, Ravio iznomās jums dažādus priekšmetus jūsu meklējumiem. Nomājot priekšmetus, spēlētājs var ievadīt pašreizējo dungeons virkni jebkurā secībā, ko viņi izvēlas, ļaujot piedzīvojumu spēlei, kas atgādina oriģinālu Zelda leģenda uz NES - mīnus apgrūtinājums atrast savu dungeon kārtību.

Ravio liks jums preces par cenu, bet, ja jūs zaudējat visas savas sirdis, viņa burvīgais mazais putns aizvedīs jūsu preces. Jūs varat arī iegādāties savus priekšmetus; tomēr tas ir daudz dārgāks variants, kas pieejams tikai vēlāk.

Visi šie elementi apvienoti Saikne starp pasaulēm neaizmirstams piedzīvojums faniem un jaunpienācējiem Legend of Zelda.

Sliktais:

Man ir tikai viena neliela sūdzība par šo spēli. Lai gan tas var šķist nitpiks, es teiktu, ka virziena trūkums reizēm var būt nedaudz kaitinošs.

Kaut arī izlūkošana var būt jautri, tā kļūst nedaudz garlaicīga, kad burtiski nav ne jausmas, ko jums vajadzētu darīt. Lielisks piemērs tam ir [POTENTIAL SPOILER ALERT] kad jums ir nepieciešams atrast Zora čības. Šis postenis atrodas uz ziemeļaustrumu apgabalu, ko var atrast, tikai piestiprinot sevi pie sienas. Diemžēl tas nav kaut kas tāds, ko daudzi cilvēki varētu atrast bez konsultācijas ar gidu vai izpētīt katru nook un cranny spēlē. [SPOILERS]

Ja jums nav nekādu problēmu ar šāda veida spēle, tad jums būs šī spēle. Pretējā gadījumā jūs varat atrasties neapmierināti bez trešās personas palīdzības.

Prezentācija

Saikne starp pasaulēm ir skaista spēle, kas patiesi parāda, cik tālu no augšas uz leju Zelda leģenda nosaukumi ir ieradušies kopš viņu dienām Famicom vai Nintendo Entertainment System. Ventilatori Saite uz pagātni baudīs mākslas stilu, jo tas ir diezgan atgādināts par klasisko SNES, vienlaikus apvienojot dažus karikatūras elementus, kas padara spēli jūtamāku. Tā rezultātā spēle ir gan svaiga, gan atpazīstama - patiesa mīlestības vēstule faniem.

No otras puses, mūzika tiek izmantota atkārtoti Saite uz pagātni. Dažas dziesmas ir oriģinālas, bet tās visas ir reorganizētas, lai pilnībā izmantotu 3DS aparatūras priekšrocības. Rezultāts ir skaista mūzika, kas sajaukta ar nostalģiju, kas var godīgi atdot pat manām ciniskām acīm. Es gribētu, lai tai būtu vairāk oriģinālu numuru, bet, tā kā tas ir, mūzika nav tik datēta, ka tā sāp spēli. Galu galā, ja mūzikas atkārtota izmantošana bija kļūda. tad gandrīz katru reizi Zelda leģenda nosaukums būtu vainīgs.

Šeit ir skaņas celiņš jūsu klausīšanās baudai:

Spriedums

Līdzšinējā karjerā man ir tikai divi rezultāti. Pirmais bija Metroid: Cits M kur es slavēju spēlei un to, ka tā deva dažu rakstura definīciju varonei, kurai kopš viņas radīšanas bija maz vai nav nekādu noteiktu personības iezīmju. Otrais bija Zelda leģenda: Majoras maska par savu apkārtējo vidi, skaisto stāstu un stingru spēlei.

Šodien es atzīmēju trešo vērtējumu, ko es jebkad esmu sniedzis no visiem 28 rakstītajiem pārskatiem. Iemesls ir vienkāršs: Saikne starp pasaulēm ir galīgais lejupvērsts Zelda leģenda piedzīvojums. Puzzles ir intriģējošas, izpēte ir izcilākā, un gabals ir interesants. Tas noteikti būs interesanti redzēt, kur Nintendo ņems šo sēriju nākotnē, un es domāju, ka šis nosaukums aizstās Saite uz pagātni kā no augšas uz leju standarta Zelda leģenda spēles.

Es ļoti iesakām šo titulu ikvienam, kas vēlas uzņemt augšupēju Zelda leģenda spēle. Tomēr jums ir jābrīdina, ka jūs varētu likvidēt grūtāk novērtēt vecākos titulus.

Ar to mēs atzīmējam beigas Zelda leģenda Pārskatīt pārskatīšanu! Paldies visiem, kas sekoja šai sērijai, un es ceru, ka redzēšu dažus komentārus par to, vai jūs uzskatāt, ka šī spēle patiešām ir klasika. Es arī izvēršu īpašu RR-sama sarunu rakstu, kurā apspriedīšu manu teoriju par to, kāpēc faniem nav vienprātības.

Tāpat pārliecinieties, ka esiet uzmanīgi, lai skatītu nākotnes pārskatus, kā arī sekotu mani Twitter, kur jūs varat ieteikt nākotnes titulus. Es pat varu apsvērt visu sēriju - ar nosacījumu, ka es varēšu uzspēlēt spēli un ka ir pietiekami daudz pieprasījuma.

Atsauksmes šajā sērijā:

  • Zelda leģenda (NES)
  • Saites piedzīvojums (NES)
  • Saite uz pagātni (SNES / GBA)
  • Saites pamošanās / saiknes atmoda DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras maska ​​/ MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Vecums / Oracle gadalaiku Oracle (GBC)
  • Četri zobeni (GBA)
  • Vēja gājējs (GC)
  • Četri zobenu piedzīvojumi (GC)
  • Minish Cap (GBA)
  • Krēsla princese (GC / Wii)
  • Phantom hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward zobens (Wii)
  • Saite starp pasaulēm (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Mūsu vērtējums 10 Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm ir viss, kas būtu jānorāda uz augšu no Zelda virsraksta, un vairāk.