Attēls Šis un kols; Indie spēle "Snapshot" Atsauksme - pabeigta ar izstrādātāja ievadi & bez;

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Attēls Šis un kols; Indie spēle "Snapshot" Atsauksme - pabeigta ar izstrādātāja ievadi & bez; - Spēles
Attēls Šis un kols; Indie spēle "Snapshot" Atsauksme - pabeigta ar izstrādātāja ievadi & bez; - Spēles

Saturs

Momentuzņēmums pierāda pasaulei, ka burvīgie roboti ne vienmēr ir tikai bērni.


Šis fakts lika pārsteidzoši izaicinošai spēlei, kas ir daudz patīkamāks! Es joprojām esmu lēni strādājis ar spēļu sarakstu, kuru man bija paveicies redzēt Pax East, un kad es redzēju Snapshot par tvaiku par pārdošanas cenu 3,39 ASV dolāru - tas uzvarēja nākamajā rindā.

Momentuzņēmums ir burvīga, radoša un izaicinoša spēle. Tas var būt gan labs, gan slikts (spoileris: pārsvarā labs). Grafika un mākslas darbi aptver virkni īpašības vārdu no bērnišķīgiem, gudriem un godīgiem purdy. Vienkāršas fona animācijas dod statisku objektu, piemēram, koku, uzmanību, ka katrā līmenī es pievērstu soli atpakaļ un patiesībā apskatīt līmeņa dizaina, mākslas darbu un animācijas kvalitāti.

Pirmo reizi es atklāju bouncy ziloņu un plopped viņu uz leju manas rakstzīmes priekšā, es pazaudēju dažas sekundes. (PIEZĪME: Šis pats zilonis apturēja vīriešu draugu viņa dziesmās un izsauca saucienu "tas ir burvīgs", tāpēc neņemsim acis un šoreiz vainojam estrogēnu.)


Meet PIC

Snapshot mīļais zvaigžņu savākšanas varonis PIC, īss par personīgo inteliģento kameru, piedzīvo savu ceļu caur tonnas īsu, labirints līdzīgu līmeni. Tas, kas padara šo mīklu iespaidīgā piedzīvojumu platformā unikālā, ir tas, ka PIC ir ne tikai slēptas dārgumi, kas motivē viņu izmantot savu kameru, bet ka viņam nav citas izvēles, kā to darīt. Viņa novatoriskā kamera ļauj jums noklikšķināt uz objekta fotoattēla līmenī (lielākajā daļā gadījumu) un saglabāt pēc kārtas trīs fotoattēlus.

Pēc tam, vēlākā un vajadzīgākā laikā, iemaksājiet šos priekšmetus atskaņošanas zonā, kas tiks manipulēta vai atlekta. Šīs spēles / dizaina daļas ierobežojumi un iespējas ir ne tikai izaicinoši, bet pārsteidzoši jautri un intuitīvi. Padomājiet kopiju pastu, kur kreisais klikšķis ir notverts, ka smieklīgi auga formas pavasaris, un labais klikšķis to liek uz kustīga ziloņa jūsu veselīgajam priekam.

Runājot par intuitīvām spēļu vadīklām, kameras funkcionalitāte ir vieta, kur tas beidzas. Es joprojām esmu par savu dzīvi, cenšoties noskaidrot, kādēļ kosmosa josla bija laba alternatīva W taustiņam. Tā kā spēlei ir 2D, A un D ir acīmredzamas funkcijas, tad S darbojas kā crouch / activ funkcija.


Kaut kas turpina ceļot uz mani, ir tas, ka lēmums ir nolādēts. Godīgi sakot, kad es pirmo reizi sastapos, es biju pārsteigts par sevi, spriežot par šo attīstības lēmumu tik skarbi. Es pats teicu, ka esmu izvēlējies to padarīt par lielu darījumu, un ka es varētu pielāgoties spēles unikālajām kontrolēm.

Es vēlos teikt, ka man bija taisnība. Tā kā es tuvu pirmo nodaļu, es sapratu, ka šī konkrētā attīstības izvēle bija acīmredzams kritums citādi fantastiskā pieredzē man. Par laimi Snapshot piedāvā iespēju pārvarēt spēles vadīklas, un noklusējuma atstarpes pārlēkšana uz intuitīvo W lēcienu radīja man atšķirības pasauli.

(Attēls ir iegūts no Retro Affect Facebook lapas)

Kad es sapratu, ka es varu lēkt, ievietot fotogrāfiju gaisā, man bija atklāsme pusstundā spēles pirmajā nodaļā, un, pirms gravitācija pieprasīja savu upuri, atlēkušies no tā. Tas, un ķildīšanās / ragequit cienīgs animācija, kad PIC nokļūst vai izlec kaut ko asu un asu, tās ir lietas, kas mani aizēlo, kad neesmu spēlējis.

Kas tas ir?

Ja esat izlasījis manu Dead Pixels pārskatu par Indie Combo, jūs zināt, ka esmu labs skaņas celiņš un efekts. Retro Affect, agrākā 3 cilvēku komanda aiz Snapshot, noteikti pieņēma pareizos lēmumus, kad tā nonāca pie abām šīm lietām. Mūzikas Wil Whitlark spēlei paredzētais skaņu celiņš ir burvīgs un apburošs. Kopā ar "skaņas burvis" Jordan Fehr, spēle kļūst aizraujoša ar lieliskām skaņas efektu izvēli - un ne tikai kameras mijiedarbībai.

Vīrieši aiz iekārtas

Retro darbību vada "Meistars Gentlemans of Design", divdesmit kaut ko Kyle Pulver. Pēc iepazīšanās ar Kyle pagātni ar spēlēm un attīstību man bija interese par Retro Affect mājas lapas apgalvojumu, ka es varētu dzīvot tērzēt. Zems un lūk, kungs pats atbildēja uz manu brīdinājumu citādi tukšā IRC tērzēšanā. Kyle bija laipns, lai atbildētu uz dažiem maniem jautājumiem. No vietnes sadaļas "par mani" es zināju, ka viņš bija strādājis pie IGF nominētās spēles ar programmatūras / spēļu dzinēja dizaineri David Carrigg un tagad aizgājušo mākslinieku / animatoru "Dr." Peter Jones.

No mūsu īsajām sarunām es uzzināju, ka viņš personīgi uzskatīja, ka spēle bija veiksmīga. Viņu komanda bija praktiski nepārbaudīta, un viņš arī norādīja, ka tajā laikā, kad tas tika ielikts, viņi kopumā bija salauzuši. Par indie, tas nav briesmīgs veids, kā ielauzties tirgū. Jautājot par to, ko viņš būtu darījis citādi, Kyle mani informēja ar šādu ieskatu spēļu attīstības problēmās:

"Es jūtos, ka man ir pārāk liels spiediens uz projektu, jo tā jutās kā REAL GAME pret spēļu projektu, ko es tikai darīju, lai jautri pavadītu, bet es tikko to būtu uzskatījis par spēļu projektu, ko es darīju jautri no tas bija tikai tad, kad es sāku kratīt sajūtas "strādāja ar lielu spēli PROJEKTU mums ir jādara lietas savādāk!", ka es sāku patiešām iegūt stuff darīts projektu. " - Kyle Pulver, momentuzņēmuma vadošais dizaineris


Kaut arī šobrīd Retro Affect kā studijai nav jaunu projektu, kas jāpaziņo, Kyle man devās uz galvu, ka momentuzņēmums tuvākajā laikā paziņos par dažām Sony saistītām ziņām. Pēc tam, kad spēlēja PC uz Steam, spēles Vita / PSN versija mani ļoti aizrauj. Kā Xbox 360 īpašnieks es ceru, ka, ja Microsoft zina, kas viņiem ir labs, viņi nebūs tālu atpalikuši.

Endgame

Šajā recenzenta atzinumā Snapshot ir ievērojams replay potenciāls. Katru līmeni var spēlēt caur nominālvērtību - savācot visas zvaigznes un meklējot noslēpumaino vienumu, ko vēlaties fotografēt. Tiklīdz jūs nokļūsiet līdz šī līmeņa beigām, tomēr, ja jums ir pat uncija izaicinājums vai konkurence jūsu vēnās, jūs to vēlaties atkārtot. Katra līmeņa aizvēršanas ekrāns parāda, cik daudz zvaigžņu jūs varētu būt guvis, aptuvenu ēnainu noslēpumainas vienības izklāstu, kuru jūs varētu būt fotografējis, un vissvarīgākais: katram līmenim izlikts crazy ātruma izaicinājums. Vairāk nekā vienu reizi es lepojos ar lepnumu, tikai, lai Snapshot praktiski smieties pie manis ar visiem sasniegumiem vai zvaigznēm, kuras man bija izlaista. Viss, kas notika, atstāja mani niezi spēlēt vēlreiz.

(Attēls ir iegūts no MobyGames.com)


Grab the 2010 Independent Games festivāla kandidāts uz Steam par vienkāršu $3.39, kamēr pārdošana ilgst. Pretējā gadījumā iesaiņojiet pusdienas, nevis sitiet BK vai McD- un spēlējiet momentuzņēmumu, tā vietā, lai tā būtu pilna cena 4,99 ASV dolāru. Ne tikai Retro Affect ir pelnījuši mīlestību, bet gan ir tas, ka robots ir gudrs - un kurš nemīl gudru attēlu, kas ņem robotu?

Mūsu vērtējums 8 Snapshot par PC un Mac - mulsinošs attēlu ideāls Indie spēle ar pievilcīgu robotu.