Saturs
Ir pagājuši 13 gadi kopš oriģināla Shenmue izlaists Dreamcast, un 11 gadi kopš otrā spēle beidzās ar klints. Tas padara sešus gadus ilgi gaidošus, kad beidzas klints Half-Life 2: Episode Two pastaiga parkā. Kopš 2000. gada daudz ir mainījies; ja trešdaļa Shenmue spēle notiks, vai tā pat spētu izpildīt cerības?
Shenmue sākotnēji tika plānots kā a Virtua Fighter RPG par Saturnu un kļuva par visdārgāko spēli, kas jebkad bijusi tā dienā, kad tā beidzot atbrīvojās. Spēle aizsāka atvērtās pasaules koncepciju, bet to lielā mērā aizēnoja Grand Theft Auto III, kas izlaida vienu gadu pēc tam Shenmue. Kopš tā laika spēles budžeti ir palielinājušies, un Grand Theft Auto V izmaksās vairāk nekā trīs reizes.
Šodienas Sega ir arī pilnīgi cita vienība. Vairs nav konsoles ražotājs, un galvenokārt izdevējs, ir palikušas tikai trīs sērijas, kas nepārtraukti attīstās: Sonic, Hatsune Miku, un Yakuza.
Yuji Naka, Tetsuya Mizuguchi, Yukio Futatsugi, un daudz kas cits, kas atbild par klasisko Sega hits, jau sen ir atstājuši uzņēmumu - Shenmue autors, Yu Suzuki.
Yakuza parasti tiek uzskatīts par garīgo pēcteci Shenmue, un pēc Shenmue Online neizdevās padarīt to par attīstības limbo, varētu pieņemt, ka Sega nav daudz interese par Shenmue 3. Vismaz līdz brīdim, kad šis Roja attēls Sonic & Sega All Stars Racing: pārveidots virsmas.
Bez tradicionālo Sega arkādes skapju trifecta (OutRun, Hang-On, Afterburner) kā viņa transportlīdzeklis ir diezgan labvēlīga numura zīme, kas piesaista cilvēku uzmanību. Daži to uzskatīja par Sega, paziņojot par nodomu beidzot pabeigt Shenmue triloģija; tomēr es nedomāju.
Izstrādātājs Sonic & Sega All Stars Racing: pārveidots ir Sumo Digital, trešās puses studija. Viņi ir izstrādājuši spēles Sony, Microsoft un Konami, izņemot viņu darbu Sega.
Starp Sumo Digital DLC rakstura aptauju un Ryo atbrīvo gadu. Pat tagad viņš ir tikai spēles mobilajā versijā; PC DLC apstiprina noplūde, un konsole DLC joprojām ir liela jautājuma zīme. Ar tik mazu atbalstu no Sega gala, es ļoti šaubos par iekšējām zināšanām, kas nāk no Sumo Digital, par nākotnes nākotni Shenmue.
Tātad, kāpēc tas ir tagad vai nekad?
Grand Theft Auto ir izveidojusi bāzi atvērtām pasaules spēlēm, un man ir grūti domāt, ka Sega veltīs resursus spēles veidošanai šajā mērogā. Studija ir atbildīga par Shenmue, Sega AM2, kopš 2010. gada nav izstrādājis neko ārpus ostas, izlaižot arcade Virtua Fighter 5: Final Showdown. Tas varētu nozīmēt, ka studija vai nu mierīgi izšķīdās pēc Suzuki pa kreisi, vai arī ilgstoši, kas, iespējams, ir attīstījušies Shenmue 3 pēdējos trīs gados.
Es domāju, ka AM2 joprojām ir dzīvs, jo ir diezgan aktīvs Virtua Fighter 20th jubilejas vieta. VF rakstzīmes pēdējā laikā ir bijušas visas vietas Projekts X Zone, Dead vai Alive 5: Ultimate, un Dengeki Bunko Cīņas Climax. Es domāju, ka tas ir vairāk nekā iespējams, ka viņi strādā Virtua Fighter 6 nevis Shenmue 3.
Es domāju, ka šogad mēs paši saņemsim atbildi no Yu Suzuki par sērijas nākotni. Marts ir tieši ap stūri, un viņš turpinās Shenmue GDC 2014. gadā. Interesanti, ka vadošais arhitekts Playstation 4, Mark Cerny, tulkos Suzuki. Jūs to varētu apdomīgi spekulēt Shenmue 3 nāk kā ekskluzīvs Playstation 4. Patiesībā tas tikai nozīmē, ka Cerny vairākus gadus strādāja Sega Japānā un ir draugi ar viņu.
Ja tas dos naudu, video spēlēs ir iespējams kaut kas.
Vai tas darītu tik daudz naudas, kā Grand Theft Auto V? Es tiešām nedomāju, ka tas tā ir, tur jau ir visu paaudžu spēlētāji, kas pilnībā neatbildēja uz sēriju. Spēles ir novecojušas diezgan labi, un, iespējams, pirmās divu spēļu HD porti palīdzēs augt zīmola atpazīstamību. Ar Sega nevēlēšanos pat atbrīvot neseno Yakuza spēles ASV, man tomēr nav daudz cerību.
Shenmue bija lieliska un ietekmīga spēle. Sērija ir nekas vairāk kā kulta klasika šajā brīdī ... kurā Sega nespēj gūt peļņu, ja viņi izdarītu pareizu trešo spēli. Spēle dzīvos mūsu sirdīs un neregulāra Ryo Hazuki kameja.