Neskaidras šausmu spēles un kols; Pulksteņa tornis & lpar; PlayStation & rpar;

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 10 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Neskaidras šausmu spēles un kols; Pulksteņa tornis & lpar; PlayStation & rpar; - Spēles
Neskaidras šausmu spēles un kols; Pulksteņa tornis & lpar; PlayStation & rpar; - Spēles

Saturs

Pagājušajā nedēļā šo sēriju sāku apskatīt Pulksteņa tornis par Super Famicom. Šonedēļ es turpinu apskatīt franšīzi ar pirmo titulu, kas oficiāli tika izlaists ASV.


Pulksteņa tornis (PlayStation), cilvēka izklaide

Pulkstenis tornis tika izlaists PlayStation 1997. gada oktobrī. Spēle saņēma jauktu uzņemšanu, un daži kritizēja lēnā dialoga smagās daļas un citus, kuri slavēja spēles unikālo spēli. Neskatoties uz to, spēle ir ieguvusi kulta statusu starp izdzīvošanas šausmu faniem ar savu ikonisko nelieti, sazarojošo sižetu un sirsnīgo dialogu.

Stāsts


Helens rūpējas par izpostīto Dženiferu.

Stāsts par Pulksteņa tornis seko Jennifer Simpson, galvenā spēlētāja no pirmās spēles, kura psihiatriskā palīdzība tiek sniegta, lai atgūtu briesmīgo murgu pie Barrows muižām. Spēle tiek atvērta ar Samuel Barton, Jennifer terapeitu un Helenu Maxvelu, Bartona palīgu un Dženifera aizbildni, veicot hipnozi uz Jennifera. Helens izpaužas neapmierināts ar Bartona uzstājīgo Jennifera zudumu par slepkavībām un iznēsā nolietoto Jennifera māju.


Lai gan spēle ir vērsta gan uz Helenu, gan uz Jennifera stāstiem, spēlētājs kontrolē Bartonu atklāšanas secībā. Ar šo secību mēs nedaudz mācāmies par tādām rakstzīmēm kā Harris, universitātes darbinieks, kuram ir rāpojošs uzbrukums Jennifer un Nolan, reportieris, kurš intervē Bartonu par slepkavībām.

Atkarībā no atvēršanas laikā izvēlētā spēlētāja var kontrolēt Jennifer vai Helen. Ņemot vērā divus dažādus ceļus, kā arī vairākus galus, stāsts var ātri beigties vai virzīties uz priekšu, lai atklātu noslēpumu, kas atpaliek no Scissorman slepkavībām. Lai gan balss un dialogs reizēm var būt nežēlīgs, stāsts ir vienkāršs, vienlaikus saglabājot noslēpuma elementu. Neatstājot pārāk daudz, filiāļu rakstzīmju ceļi, kā arī vairāki galotnes, papildina spēles atkārtojamību.

Spēle


Helen cīnās atpakaļ bibliotēkā.

Sākotnējā spēlē esošā slepenā spēle joprojām ir galvenā spēlēšanas mehānika Pulksteņa tornis. Jennifer un Helen iepazīstas ar dažādām vidēm, meklējot clues un vienumus, reizēm Scissorman.


Līdzīgi kā oriģināls, spēlētājs var apturēt Scissorman veikšanu, slēpjot vai mijiedarbojoties ar noteiktiem priekšmetiem. Mana mīļākā ir universitātes scenārijā, kur Jennifer tukša velosipēdu Scissorman. Ir kaut kas par pusaudžu meiteni, kas tukša Huffy pie maza, šķērveida psihopāta, kas ir burvīgi jautrs un awesome.

Tomēr spēle joprojām cieš no dažiem no tā priekšgājēja vilšanās. Scissorman joprojām var būt kaitinošas ar spēles šķietami nejaušu izraisīšanu. Spēlētājs varēja vienkārši izvairīties no Scissorman, tikai lai ieietu citā istabā, lai satiktu izsaukuma punktu citai vajāšanai no slepkavas.

Daži no iedarbināšanas punktiem ir ļoti uzjautrinoši, un tie būtu jūtami. Man ir garš favorītu saraksts, bet īss saraksts ir Scissorman, kas sūta faksu, staigājot ar Scissorman, skatoties karikatūras, un Scissorman tik acīmredzama slēpšanās vieta aiz zivju tvertnes.

Domas


Scissorman traks Microsoft Word prasmes.

Pulksteņa tornis ir viena no manām iecienītākajām šausmu spēlēm pat tad, ja spēle cieš no tādiem jautājumiem kā iepriekšminētā Scissorman nereti nežēlīgo darbību vilšanās. Arī spēle cieš no neticami garlaicīgas un sāpīgi garlaicīgas atklāšanas. Lai gan ievads sniedz ekspozīciju spēles stāstam, es patiešām vēlos, lai viņi to varētu labāk izpildīt. Braucot pa universitāti kā Bartonu un runājot ar ļoti lēni runājošiem varoņiem, ļoti ātri var kļūt ļoti monotoni.

Tomēr spēles ieviešanas temps sākas pēc tās ieviešanas. Ar stāstu novirzot dažādos virzienos un ne vienmēr sasniedzot to pašu galu, Pulksteņa tornis ir daudz replayability. Atšķirībā no TellTale spēles, kurā spēlētājs jūtas kā sākotnējais atskaņošanas stāsts, es gribēju izpētīt dažādus stāstu ceļus Pulksteņa tornis. Un, protams, tas var izklausīties kā negatīvs, bet ir daudz patīkami brīnišķīgu mirkļu. No Nolana un Dženifera neparastajām attiecībām ar dažiem pārdabiskiem elementiem (piemēram, cīņa pret visu ēdamistabu), Pulksteņa tornis ir vērts spēlēt šos kempingus un dīvainus mirkļus. Ja esat izdzīvošanas šausmu žanra ventilators un jūs varat novērtēt radību, noteikti pārbaudiet to!

Nākamajā nedēļā es pārietu uz nākamo spēli franšīzē. Tikmēr pārbaudiet manu rakstu par pulksteņa torni (SNES)!