NYU un NY Poly Izveidot sadarbības spēļu attīstības skolu

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 11 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Crypto Pirates Daily News - February 10th, 2022 - Latest Cryptocurrency News Update
Video: Crypto Pirates Daily News - February 10th, 2022 - Latest Cryptocurrency News Update

Šā gada rudenī Ņujorkas universitāte plāno apvienot spēkus ar Ņujorkas Politehnisko institūtu un atvērt 40 000 kvadrātpēdas akadēmisko telpu, kas veltīta tikai apvienotajai universitāšu spēļu attīstības programmai Bruklinas centrā. Jaunais mediju un spēļu tīkla (vai MAGNET) centrs būs mājvieta jaunai starpdisciplinārai programmai, kas apvieno abu skolu pūles tādās lietās kā spēļu dizains, kodēšana, mākslas teorija.


Jaunā daudznacionālā klasterī tiks atrastas mācību un pētnieciskās programmas spēles kā radoša mākslas forma, spēļu dizains, digitālo mediju dizains, datorzinātne un inženierzinātne - ar katru programmu saglabājot savu nodaļu piederību un skolas identitāti. Tas ietvers bakalaura, absolventu un pēcdiploma studentus no NYU un NYU-Poly. Tas kalpos kā pirmā telpa NYU, lai sadarbotos ar dažādām skolām - tostarp NYU-Poly, kas 2014. gadā kļūs par NYU inženierzinātņu skolu - radot kopīgu mācību un pētniecības mehānismu.

Skolas galīgā atrašanās vieta šķita, ka tās sadarbības fakultātei, it īpaši Katherine Isbister, Datorzinātņu un inženierzinātņu asociētajam profesoram un NYU-Poly Tehnoloģiju un izklaides spēļu inovāciju centra pētniecības direktoram, šķita neiespējams:

Brooklyn ir dinamiska māksla un neatkarīga spēļu kopiena, kas jau piedalās daudzos pasākumos NYU-Poly spēļu inovācijas laboratorijā. Ņemot magnetu vietā, tas apvienos daudz lielāku un daudzveidīgāku studentu un fakultātes grupu, radot vēl lielāku krustojumu starp Brooklyn indies, māksliniekiem un starta uzņēmumiem un NYU / NYU-Poly kopienu. Bruklinas pilsētas centrs ir viena no vietām, kur telpa ir lētāka. Pasaulē ir krustošanās un quirkiness, kas bija pirms 20 gadiem Manhetenā, bet kļūst grūtāk un grūtāk atrast. "


Jaunā Magneta centra mērķis galvenokārt ir sadarbība, kas izveidota, lai kopā studentus, mācībspēkus un citus izstrādātājus apvienotu, lai dalītos abās skolās pieejamajiem resursiem. Laboratorijas vide tika izstrādāta, lai radītu studentiem pietiekamu "enerģijas un datu infrastruktūru, lai atbalstītu galerijas līdzīgas izstādes, pētījumus un studentu projektus; klases, kas aprīkotas ar mācību tehnoloģijām, un specializētas telpas audio inženierijai, kustības uztveršanai un digitālajām mākslām."

Īpašās sadarbības programmas, kas izvietotas MAGNES skolā, ir:

Spēles dizaina programmas (MFA, Tisch); Spēles mācībām (MS), Digital Media Design for Learning (MA) un Izglītības komunikācijas un tehnoloģijas (Ph.D.) un integrētie digitālie mediji (MS, NYU-Poly). ... Bakalaura lielie uzņēmumi integrētajos digitālajos plašsaziņas līdzekļos (BS, NYU-Poly) un nepilngadīgie Game Engineering (datorzinātnēs un inženierzinātnēs, NYU-Poly).

Jaunā magnētiskā skola ļaus ievērojami paplašināt spēļu programmu NYU, kas sākās pirms sešiem gadiem kā nedaudzās izvēles izvēles klasēs. Tagad programma cer uzņemt gandrīz piecdesmit MFA studentus ar telpu, ko nodrošina jaunā iekārta, un paplašināt programmu radikālām dimensijām, lai mudinātu studentus brīvi veidot uz tehnoloģijām balstītas videospēles uz galda spēlēm un visu starpā - būtībā tikai ierobežota ar iztēli.


Izveidojot magnētisko skolu, ir interesanti apdomāt ekonomiskos ieguvumus, ko Bruklinas pilsētas apkārtnes varētu redzēt. Ar spēli saistītu uzlaboto grādu pievienošana jau stipri STEM skolās var nozīmēt tikai labas lietas Ņujorkai (un visai austrumu piekrastei). Ideālā gadījumā tas ļautu attīstīties attīstībai otrā valsts pusē, kas parasti konkurē ar Silikona ielejas milži. "Tas nozīmē vairāk uzņēmēju un ļaudīm, kam ir iecietība un novirze attiecībā uz digitālajām mākslām un plašsaziņas līdzekļiem", teica Tucker Reed, Downtown Brooklyn partnerības prezidents (vietējās attīstības korporācija).

Ken Perlin, spēļu mācīšanās institūta direktors un datorzinātņu profesors cer, ka apvienotā programma darbosies, lai sniegtu labumu visai spēļu kultūras nozarei. “Tā patiešām ir reta iespēja nojaukt sienas, kas pārāk bieži sadala tehnoloģiju un mākslu.”

Header image autortiesības Wall Street Journal.