Nr Assassin's Creed 2016. gadā un meklējumos; Labi un periodi;

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
Nr Assassin's Creed 2016. gadā un meklējumos; Labi un periodi; - Spēles
Nr Assassin's Creed 2016. gadā un meklējumos; Labi un periodi; - Spēles

Pagājušajā nedēļā Kotaku publicēja stāstu, apgalvojot, ka viņi dzirdēja baumas, ka nākamais galvenais ieraksts Assassin's Creed franšīze tiks noteikta ne tikai Ēģiptē, bet arī tiks izlaista 2017. gadā, nevis 2016. gadā. Citiem vārdiem sakot, Ubisoft ir nolēmis piešķirt sērijai ļoti nepieciešamo atpūtu. Es par to nevaru palīdzēt, bet jūtos pateicīgi, ka viņi ir izvēlējušies ļaut franšīzei noķert elpu.


Ja šī baumas būtu patiesa, tas būs pirmais gads kopš 2009. gada, kad fani nesaņems galveno ierakstu Assassin un Templar franšīzē. Protams, fani joprojām var gaidīt Assassin's Creed Chronicles: Indija un Krievija, kas jāizpilda attiecīgi 12. janvārī un 9. februārī, bet šīs spēles kalpo vairāk kā spinoffs nekā ieraksti galvenajā franšīzē.

Nesaņemiet nepareizu priekšstatu, man patīk Assassin's Creed diezgan daudz. Diemžēl es arī uzskatu, ka kopš lēmuma par sērijas gada aprēķināšanu tā kvalitāte gadu pēc gada ir nirusi. Tas beidzās ar sabrukumu, kas bija Assassin's Creed Unity atbrīvošana: pakaišusies ar bugs, neskaidru beigas, lai pateiktu vismazāk, un mīlas stāstu, kas reizēm bija jūtams.

Ātri uz priekšu Sindikācija izlaišana 2015. gadā un jūs atradīsiet, ka spēle jūtas daudz tādā pašā veidā kā tās priekšgājējs - mīnus bugs - un ieradās ar skaļu dusmu. Liela daļa spēle ir līdzīga, kaujas ir garlaicīgas, un otrreizējās pārstrādes cīņas animācijas ir neapmierinošas. Šo atkārtojumu var uzskatīt par ļoti drošu to definīciju. Dizaineri novērsa bugs, nixed multiplayer un koncentrējās uz vienu spēlētāju pieredzi Viktorijas Londonā, kas ir viens no populārākajiem fikcijas laika periodiem. Tā kā viņi katru gadu turpina sūknēt jaunus turpinājumus, Ubisoft nevar padarīt radikālās izmaiņas sērijā tik ļoti izmisīgi.


Ja Ubisoft veic 2016.gadu, kādas izmaiņas mums vajadzētu sagaidīt 2017. gadā Assassin's Creed? Pirmkārt un galvenokārt, izstrādātāji saskaras ar smagu lēmumu: vai viņi turpina iekļaut mūsdienu sižetu? Ja tā, tad viņiem jāpaplašina un jāturpina stāsts uz priekšu - kā tas ir tagad, zemes gabals ir plato. Gandrīz šķiet, ka viņiem nebūtu plānu pēc tam Assassin's Creed III un kopš tā laika ir bijuši spārni. Pārtraukšana ļaus viņiem pilnveidot zemes gabalu nākotnes spēlēm.

Ubisoft arī pilnībā jāpārstrādā kaujas sistēma. Tas ir pamats Batman Arkham stilā cīnīties, bet clunkiness un nabadzīgo ienaidnieks AI novērš pašreizējo sistēmu nonākt savā. Combat līdzinās Mordora ēna būtu ideāli piemērots Assassin's Creed franšīze, jo tas ļauj brīvi plūstošam kaujas stilam, ko izstrādātāji varētu meklēt.

Nelielu problēmu novēršana, kas gadu gaitā skārusi sēriju, atrisina dažas no fanu atlikušajām sūdzībām. Tādi jautājumi kā lipīga lekt un nekonsekventa rakstura kustība, NPC rakstzīmes, kurām trūkst personības, un reālas vides radīšana ir tikai daži no iespējamiem uzlabojumiem, kas Ubisoft būtu jākoncentrē.


Assassin's Creed nav slikta sērija, un es izietu no sava ceļa, lai ieteiktu to citiem, bet tā turpina pārbaudīt manu pacietību. Ubisoft būtu labi apkalpots, ņemot gadu un iegūstot galvu taisni. Lūk, cerams, ka 2017. gads Assassin's Creed ir sērijas vajadzībām izpirkšana. Kurš zina, varbūt mēs varēsim pat iegūt spēli Feudal Japānā.