GameSkinny personāla 2014. gada iecienītākās spēles

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 24 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
GameSkinny personāla 2014. gada iecienītākās spēles - Spēles
GameSkinny personāla 2014. gada iecienītākās spēles - Spēles

Saturs

Aloha, GameSkinny kopiena! "Tajā ir aukstuma sezona, apbalvojumi #snuglife un Game of the Year - tāpēc mēs domājām, ka mēs ar jums pārdomāsim un dalīsimies ar savām iecienītākajām 2014. gada spēlēm.


Man šodien pievienojoties šī gada spēlei, redaktori Amanda Wallace un Auverin Morrow, produktu vadītājs Rachael Johnston, attīstītājs Brian Schaaf, atbalsta guru Daniel Slater un CEO Stephen Johnston.

Apskatiet mūsu cērtes un pēc tam dodiet mums zināmu savu gada spēli!

Īzāka atdzimšanas saistība

Lai gan tas ir salīdzinoši nesen izlaists (vai atkārtoti atbrīvots, ja tu spēlēsi vaniļu), es neesmu spējis pārtraukt spēlēt. Ar savu dīvaino gabalu, personāžiem, nerfiem un mīļotājiem tas ir bezgalīgi patīkams pat tad, ja es to nespēju.

Godātais pieminējums: Fibbage

Es spēlēju daudz partiju spēles, gan galda spēļu, gan videospēļu šķirnes un Fibbage ir mana jaunā mīļākā. Ar savu unikālo kontroles shēmu tā ir atskaņojama ar vairāk nekā 4 spēlētājiem, kas patiešām atver to partiju spēlēšanai.

- Amanda Wallace


Dragon Age: Inkvizīcija

Es ienīstu to, ka tā ir acīmredzama izvēle, bet Dragon Age: Inkvizīcija ir mana gada spēle.

Tam ir lielisks stāsts skaistā pasaulē. Ikviens to zina. Bet tā ir arī spēle, kas parāda, cik īpaša BioWare ir tās faniem. BioWare no DA II ieguva visas mūsu negatīvās atsauksmes un apsolīja kaut ko labāku - un viņi neapmierināja. Pirmkārt, fani, kas ir fani, manuprāt, kļūst arvien retāk un retāk.

- Auverin Morrow

Dragon Age: Inkvizīcija man bija iespēja noķert mani no sākuma - sākot ar to, cik daudz laika es pavadīju pielāgošanā, padarot manu Qunari perfektu.

Es esmu labs stāsts, un es jutos iegremdēts tieši no atvēršanas. Spēle ir fantastiska, un spēja vienkārši klīst visā pasaulē ir daudz jautrības. Man nav darīts Inkvizīcija vēl, bet es nevaru gaidīt, lai pabeigtu.

- Rachael Johnston


Draenora karavīri

Es jau desmit gadus spēlēju WoW. Esmu redzējis, ka tas ir augšup un lejup. Vanilla endgame bija kā WoW murgā. Burning Crusade bija gandrīz tikpat sarežģīti, bet labāk. Pēc tam Blizzard uzsāka vieglo un ikdienas ceļu ar WotLK un Kataklizma. Migla bija gandrīz tikpat gadījuma, bet es sāku redzēt viņu mēģinājumus dot murgs WoW režīmam atpakaļ tā galvenajiem spēlētājiem. WoD ir devis mums šo murgs režīmu atpakaļ, vienlaikus ļaujot gadījuma spēle. Tā ir labākā no abām pasaulēm.

Viss apkārt es esmu ļoti satraukts par WoD un ceru, ka spēlēšu šo paplašināšanos. Lielisks darbs Blizzard, lai atdzīvinātu spēli!

Godājamais pieminējums: Dienvidu parks: Patiesība

Tas ir tik awesome beidzot redzēt neticami labi darīts South Park spēle. Spēļu un stāstu stāstīšana Patiesības nūja konkurenti gandrīz visas AAA RPG, un lielākā daļa AAA spēles kopumā.

- Brian "Rothalack" Schaaf

Dungeons un Dragons 5. izdevums

Šogad izlaists jaunākais Dungeons and Dragons izdevums, un tas ir pārsteidzošs! Priekšrocības mehāniķis darbojas nevainojami, nevis pastāvīgi cenšoties pievienot nosacītām prēmijām, izlīdzināšana padara rakstzīmes spēcīgas, neuztraucoties par atsevišķiem numuriem, un katra izvēle, ko es daru, jūtas kā atšķirīga. Es to nevaru pietiekami ieteikt.

- Daniel Slater

Sēne 11

Šī spēle ir vienkārši brīnišķīga. Ja jums patīk spēles, jūs vēlaties izmēģināt Sēne 11; tas ir labākās kvalitātes paraugs. Jūs pārvietojat amorfo sēnīti ap spēļu pasauli, "izdzēšot" tās daļas ar pirkstiem. Tad sēnīte atjauno to, ko tā zaudēja citur uz sēņu lāse. Gala rezultāts ir tāds, ka jūs varat padarīt šo sēnīti dzīvu un pārvietoties, bet ne tieši. Izstrādātāji Itay Keren, Julia Keren-Detar un Simon Kono sniedz to, ko viņi dara Sēne 11 ar patiesu meistarības mīlestību. Tas ir viens skatīties!

Godātais pieminējums: Minecraft

Labi, Minecraft 2014. gadā tas pārdeva Microsoft par 2,5 miljardiem. Miljards, tas ir “B”. Šis pirkums ir viens no lielākajiem video spēļu vēstures darījumiem. Minecraft ir paša spēks, un tas būs daudzus gadus

- Stephen Johnston

Transistors

Grūti nejautāt par to, cik bagāta ir šī spēle. Stāsts ir pārsteidzoši dziļš, cīņai ir brīnišķīgs dziļums un platums ar funkciju sistēmu, un skaņu celiņš ir tikai apdullināšanas. Pasaules celtniecības un mākslas virzienā tiek izliets metriskais tonnu talantu, un katru unci vēl vairāk bagātina spēle. Transistors nav garš spēle, bet ir pilnīgi atalgojošs ceļojums, kas ir vērts savu laiku.

Ak, un vai es pieminēju, ka tas tiešām ir pārsteidzoši jautri?

Godātais pieminējums: Hearthstone

Digitālās kāršu spēles ir mazliet grūts pārdot ar tik daudziem nosaukumiem un sliktiem maksājumu modeļiem, bet Blizzard ir veikusi atbilstošu paketi ar gludu mehāniku, saprātīgu bezmaksas atskaņošanas modeli un ziedošu konkursa skatījumu. Hearthstone ir gandrīz bijis ārpus gada, un tā 1,5 paplašinājumi kopš spēles sākuma ir saglabājuši spēli svaigu un aizraujošu.

- Jay Ricciardi

Nu, tur jums ir, mūsu 2014. gada top spēles. Tagad nākamais jautājums: whatchu got, 2015?