Atgriežoties atpakaļ pie vecajām izplūdušajām jūtām, ko jutāt kā mazulis, kas spēlē jūsu NES, Indie studija Mad Gear Games ražo jaunu, retro stila 2D projektu. Padomājiet par Castlevania un Megamanu, kam ir bērns. Tad mest dažus vairāku pasaules mehāniku, vairākus galus, kas balstīti uz jūsu izvēli, pārpilnību neiespējamu boss cīņu, un jūs saņemsiet Hole New World. Pašlaik tas meklē līdzekļus Kickstarter.
Hole New World ir tikai viens no projektiem, ko izstrādā Mad Gear Games izstrādātāji, un abi nevar atrast labāku atbilstību citur. Mad Gear Games ir mazs uzņēmums ar komandu, kas mīl vecās skolas spēles, un viņi spēj ielikt savu aizraušanos ar savu neseno sarežģīto 2D sānu ritināšanas ierīci. Ar to teicām, mums bija paveicies saņemt interviju ar viņiem, lai runātu par savu pašreizējo projektu.
Kas iedvesmoja jūs, lai radītu stāstu par jaunu pasauli?
JJ: Sākumā vienīgais, kas mums bija prātā, bija tas, ka bija divas savienotas pasaules, varonis, kurš met maģiskos potions un ka ienaidnieki būtu ļaunie ēnas / dēmoni no pazemes (Fei teja neeksistē). Tas bija, kad mēs izgatavojām prototipu Ludmas Dare 30 ievārījuma laikā. Pēc tam mēs pārdomājām par šo stāstu, līdz mēs izveidojām tādu spēli, kas bija piemērota spēlei.
Kas nosaka šo spēli, izņemot citus sānu ritinātājus tirgū?
JJ: Lieta, kas padara to unikālu, ir pasaules mainīgais mehāniķis. Kad jūs nokrīt cauri caurumam grīdā, jūs ceļojat uz paralēlu tumšu pasauli, kurā gravitācija ir apgriezta. Tas ļauj mums spēlēt ar divām dažādām pasaulēm un to platformām, kā arī ar lektu un šaušanas mehāniķi divos dažādos aspektos.
No kurienes nāk jūsu mīlestība pret šīm retro 2D spēlēm?
JJ: Pieņemsim, ka lielākā daļa no mums nav tieši jaunieši. Tātad šīs bija spēles, kuras mēs spēlējam. Mēs arī konstatējam, ka tūlītēja darbība no iepriekšējām spēlēm ir jāmaksā par katru cenu. Hole New World ir mūsu pirmais mēģinājums palīdzēt šajā jautājumā.
Ar šo 3D spēļu pilni ar dzīvu grafiku, kāpēc jūs domājat, ka spēles, piemēram, A Hole New World, joprojām piesaista spēlētājus visā pasaulē?
JJ: Ja man jautājat, tirgū nekad nebūs pietiekami daudz 2D retro spēļu. Mēs mīlam šos spēļu veidus, un mēs zinām, ka mēs arī dalāmies šajā mīlestībā ar daudziem cilvēkiem, kuriem patīk lielie pikseļi un chiptune mūzika. Es atzīstu, ka man patīk dažas 3D spēles (mana mīļākā spēle ir Colossus ēna), bet es varētu pilnīgi izdzīvot, spēlējot tikai 2D Retro spēles. Es domāju, ka ir daudz vietas visdažādākajām spēlēm nozarē un, protams, arī retro, lieliskas spēles, piemēram, Shovel Knight vai Axiom Verge, to pierāda nevainojami.
Aplūkojot dažus no spēlēm, kas atrodas piekabē, šīs bossas cīņas izskatās gandrīz neiespējamas, vai šī spēle būs izaicinošāka spēle spēlētājiem, lai iegūtu pagātni?
JJ: Mēs nepārtraukti koriģējam grūtības, kamēr mēs izstrādājam spēli, mēs vēlamies, lai tas būtu izaicinošs, bet neuztraucošs spēlētājam. Mēs nedaudz pazeminājām grūtības saistībā ar veco NES spēļu standartiem, tas nozīmē, ka mūsu spēle nav pilnīgi neiespējama, lai pabeigtu;) Jebkurā gadījumā, priekšnieki ir priekšnieki, viņiem ir jābūt grūti, kā ellē, lai jūs justos kā patiesa tos pārspējot. Tomēr hardcore Gamers nedrīkst baidīties, jo mēs darīsim slepeno "NES Hard" režīmu īpaši tiem.
Kā jūs vēlaties, lai spēlētājs justos kā viņi iet caur jūsu spēli?
JJ:Sajūta, ko cenšamies pārraidīt, ir sajūta, kā uzlabot un apgūt spēli. Jūs uzlabosies kā spēlētājs vienlaicīgi ar galvenajām rakstzīmēm. Kamēr jūs turpināsiet spēli, Potion Master un Fäy iegūst jaunas pilnvaras, un tās kļūst spēcīgākas, bet arī spēle ir daudz sarežģītāka, tāpēc spēlētājam arī jākļūst stiprākam. Dažreiz, lai uzvarētu bosu, jums būs jācīnās 50 reizes pret to, bet beigās, kad beidzat ar to, jūs jutīsieties euforiski un spēcīgi, un jūs sapratīsiet, ka esat kļuvis par daudz labāku spēlētāju. Šī sajūta ir tā, ko mēs vēlamies nosūtīt spēlētājiem :)
Hole New World piedāvā unikālu veidu, kā spēlēt caur 2D sānu ritināšanas ierīci. Tas spēlē spēlētāju dažādās situācijās un scenārijos, jo tas paliek uzticīgs senajai NES sajūtai. Tas piedāvā daudzus veidus, kā spēlēt starp savām pasaulēm un sasmalcina to spēlētāju sapņus, kas beidzas ar nepiedodošiem priekšniekiem.
Vēl 23 dienas, lai dotos, Hole New World jau ir 63%, un to finansē tikai nedaudz vairāk. Iet apskatiet spēli savā Kickstarter lapā, un paldies tik daudz par Mad Gear Games par interviju!