Monster Slayers & kols; Kas nemīl labu cepuri un kvestu; Arī nogalināt

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 23 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
Monster Slayers & kols; Kas nemīl labu cepuri un kvestu; Arī nogalināt - Spēles
Monster Slayers & kols; Kas nemīl labu cepuri un kvestu; Arī nogalināt - Spēles

Kaut arī Patapon PSP spēles nebija milzīgi panākumi, viņi iedvesmoja milzīgu spēļu vilni ar līdzīgu koncepciju: sānu ritināšanas armijas cīņa. Monster Slayers ir viena no daudzajām spēlēm, kas pieņem koncepciju, atceļ muzikālo aspektu, kas padarīja Pataponu ievērojamu un pievieno savas iezīmes. Lai gan dažas no šīm spēlēm nokrīt uz viņu sejām, Monster Slayers veic labu darbu, pielāgojot to savam stilam, un tā ir jautra un visapkārt atkarīga spēle.


Hooray cepures!

Cīņa, darba nodarbības, maģija un cepures ir visas lietas, kuras spēlētājiem patīk. Šīs ir video spēles. Un Monster Slayers ir visi četri. Jūs izveidojat piecu cilvēku armiju no četru pamatdarbu kategoriju izvēles, tad jūs cīnīsieties ar kaut ko, māciet burvju un saņemsiet cepures. Ko vēl jūs varētu vēlēties? Stāsts? Pfft.

Šajā spēlē ir klase (un cepures)

Pielāgošana ir galvenā spēle. No četrām pamatklasēm ir divdesmit apakšgrupas, katrai no tām ir savas stiprās un izmantojamās klases. Apakškategoriju apjoms nozīmē, ka katra armija ir unikāla, un tas, ka jūs varat aprīkot cepures katrai no jūsu vienībām, lai vēl vairāk palielinātu savu statistiku, ir tikai bonuss. Dažas cepures sniedz labumu dažām klasēm nekā citas. Nav īsti laba ideja dot priesterim ninja masku (+ 15% uzbrukuma ātrumu). Jums tikai jādomā par to, kurš valkā šo cepuri.

Faktiskā spēle ietver jūsu armijas kontroli, jo tā griežas pret savu mērķi. Jūs to kontrolējat, dodot tai vienu no četrām komandām: ātra gājiens, aizstāvēšana, uzbrukums vai atgriešanās. Jūs ātri gājiens uz progresu, uzbrukums, kad vēlaties izcelt vislielāko kaitējumu, aizstāvēt, kad esat konservatīvs ar savu HP, un atgriezties, kad viss kļūst pārāk grūts, lai rīkotos. Jūs nevarat bēgt no kaujas lauka, bet jūs varat dublēt un mēģināt atgūt. Jums ir arī maģija, kas ir pieejama, izsaucot atpakaļ uz pamatnometni. Tas dod jums vienreizēju pareizrakstību, ko izmantot kaujā.


Ak, jā, tur ir arī viesi

Varbūt tas, kas man patīk, jo par Monster Slayers (ārpus rakstura pielāgošanas) ir uzdevumu pārpilnība. Daži no viņiem progresē stāsts, bet citi dod jums vairāk zelta vai cepures. Jūs reti (ja kādreiz) darāt to pašu meklējumu divreiz par zeltu, jo ir vairākas izvēles iespējas. Ar to teica, ka katrs meklējums faktiski ir tikai maršruts vienā virzienā un vadot savu armiju. Bet hey, vismaz ainava ir atšķirīga!

Monster Slayers tiešām nav nekādas revolucionāras - tas patiešām ir patapona ne-muzikāla versija, bet tas ir žanra štāpeļšķiedra, jo pielāgošanas iespējas un cik vienkārši tas ir. Šāda veida spēles kļūst arvien populārākas, un daudzos veidos šis vecākais nosaukums ir labāks nekā daudzas jaunākās spēles tajā pašā žanrā.