Saturs
- Uzņēmējdarbība ir bizness
- Starp peļņu orientētu un aklu alkatību ir smalka līnija.
- Uzņēmējdarbība ir acīmredzama
- Esiet godīgi ar mums.
Jaunie konsoles ir izlaisti un cilvēki ir sākuši svērt katru iespējamo argumentu par katru iespējamo argumentu. Daži ir norūpējušies par to, cik daudz spēļu viņiem ir, daži ir saistīti ar iespējamo privātuma pārkāpumu, daži ir noraizējušies par konsoles nozares dzīvotspēju. Tomēr es esmu norūpējies par moderno spēļu sabiedrību domāšanu jau pārgājienu cenas mēneša laikā pēc tam, kad ir izlaisti jauni konsoli, nav reāla norādījuma.
Uzņēmējdarbība ir bizness
Pirmkārt, tas nav nekas par to, kā uzņēmumi nevēlas pelnīt naudu. Es saprotu, ka azartspēļu uzņēmumiem ir jāsasniedz viņu apakšējā pozīcija. Ikvienam ir nepieciešams dzīvot un padarīt vienu, radot un padarot pieejamu pakalpojumus, ko cilvēki izmanto atpūtai (kas kaitē nevienam), ir viens no vienkāršākajiem, lai piekristu no morāles viedokļa.
Starp peļņu orientētu un aklu alkatību ir smalka līnija.
Avota raksts iezīmē, kur kopš konsoles izlaišanas ir pieaugušas vairākas Microsoft Xbox One UK digitālā veikala cenas. Sony ir apšaubīta arī par dažām aizdomīgi augstām cenām savā digitālajā veikalā jaunajai konsolei. Neviena no kompānijām nesniedza patiesi apmierinošas atbildes, nomazgājies ar korporatīvo dubulto sarunu un pamata tirgus runas punktiem.
To kredītu argumentam, ka šie digitālie veikali nevar samazināt fiziskos mazumtirgotājus, ir būtiska nozīme, ja tiek izmantotas konsoles spēles. Salīdzinājumam skatiet, cik maz datoru datorspēļu var atrast fiziskā veikala plaukta vietā, salīdzinot ar to, cik daudz jūs atradīsiet tur pirms desmit gadiem. Datori gludi attīstījās pilnīgi digitālā vidē, un katram bija vairāk naudas. Spēlētāji maksā mazāk par to pašu, savukārt izstrādātājiem nav jāmaksā gandrīz tikpat daudz fizisko kopiju izveidei.
Konsoles spēļu spēlēšana nevar notikt ar tādu pašu loģiku. Konsoles pēc to būtības ir aparatūras bāzes. Tie prasa fizisku klātbūtni daudzos veidos pašiem konsolēm, kā arī kontrolieriem un perifērijas ierīcēm. Pat vairāk, nekā izejvielu prasība, ir cerība. Pēc desmitgades konsolēm, cilvēki sagaida, ka varēs darīt lietas, piemēram, nēsāt savu jauno konsoles spēli drauga mājā. Ir pretrunā Microsoft pretestība sākotnēji plānot atteikties no šīs prakses.
Uzņēmējdarbība ir acīmredzama
Nosakot, ka azartspēļu uzņēmumiem ir tiesības nopelnīt peļņa, un dažas komplikācijas padara digitālo preču cenas nedaudz sarežģītākas nekā pirmā acu uzmetiena, kāpēc viņi pieturas pie tiem pašiem nogurušiem runas punktiem?
Apgalvojot cenu noteikšanu, tas ir sarežģīts reģionam, ja tas darbotos tikai tad, ja vēl nav noteiktas un zināmas cenas no reģiona uz reģionu. Ja jūsu cenai ir jāsaglabā pat fiziskas preces, tad loģiski jāspēj sagaidīt tādas pašas cenas noteiktā digitālajā reģionā, kā tas būtu šī reģiona mazumtirdzniecības veikalos.
Pat ņemot vērā dažādus cenu noteikšanas jautājumus, kādēļ kādam no šiem lielajiem uzņēmumiem būtu jāmaina cenas tik drīz pēc konsoles iznākšanas? Ja pastāv reāla komplikācija, ko rada tikai faktiskie pārdošanas numuri, kāpēc viņi mums nenosaka? Kāpēc izmantot tos pašus nogurušos korporatīvos attaisnojumus, ko esam dzirdējuši citos uzņēmumos?
Ņemot vērā mūsdienu ekonomiku, ir grūti iedomāties, ka cenu noteikšana nav izsmeļoši izpētīta pirms būtiskas atbrīvošanas, un viss konsole noteikti uzskatāms par lielu atbrīvošanu. Tas atstāj mums divas iespējas, kāpēc šie uzņēmumi paaugstina cenas.
Pirmkārt, tie ir nekompetenti. Ar pilnu Microsoft spēku aiz tās, viņi vienkārši bija nepareizi savā cenu novērtējumā, un pat ar lielu skaitu konsoles pārdošanas, vienkārši nedara tik daudz naudas, cik viņi bija paredzējuši / vajadzīgi. Tas ir iespējams, bet ļoti maz ticams. Lai gan konsoles izlaišana noteikti ir dārga, joprojām šķiet pārāk agri, lai viņi būtu nolēmuši, ka tie ir pazemināti savā digitālajā veikalā noteiktā reģionā.
Otrais ir alkatība. Daudzi cilvēki pērk, tāpēc paaugstiniet cenu. Tā kā tas nav kaut kas, ko viņi var iegūt nekur citur, viņiem tas jāmaksā neatkarīgi. Šis iemesls šķiet vairāk ticams, jo īpaši ņemot vērā, ka nav sniegta atbilde par to, kāpēc tās paaugstinātu cenas.
Tas viss tiešām ir tikai spekulācijas, bet arvien pieaugošā uzņēmējdarbības tendence, šķiet, atbalsta to, ka spēļu uzņēmumi darbojas tieši. Tas nav nosodījums, tas ir pamats.
Esiet godīgi ar mums.
Ja jūs darāt kaut ko, lai pelnītu naudu, vienkārši sakiet to. Ja jūs kaut ko darāt, jo radās sarežģījumi, jūs negaidījāt? Sakiet to. Nepārtraukta jēgpilnu korporatīvo valodu plūsma mums izklausās tieši tā, kā tā ir veidota tā, lai jums būtu skaņa: apzināti neskaidri.
Kamēr viņi vismaz var būt godīgi un atvērts ar mums par to, kāpēc notiek šāds vienkāršs cenu pieaugums? Pircējs piesargāties.