Mafija retrospektīva un resnās zarnas; Debesis zaudēja laiku

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 3 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Mafija retrospektīva un resnās zarnas; Debesis zaudēja laiku - Spēles
Mafija retrospektīva un resnās zarnas; Debesis zaudēja laiku - Spēles

Saturs

Ar atbrīvošanu Mafia III šī mēneša sākumā fani ir skatījušies atpakaļ uz franšīzi, kas bija atpakaļ līdz 2002. gadam. Varbūt ir pienācis laiks atskatīties uz pirmo sērijas spēli, Mafija: Pazudušās debesīs pilsēta, ar šo retrospektīvo pārskatīšanu.


Šis ir mans pirmais retrospektīvais spēles pārskats, un tas bija labs jautrības solis. Šis ir pats garākais pārskata videoklips, ko esmu jebkad veicis par manu YouTube kanālu. Es gribēju pabeigt šo videoklipu tikai tad, kad iznāca jaunā spēle, bet tas kļuva ilgāks, jo vairāk es strādāju.

Kas ir mafija?

Mafija tika izlaists atpakaļ 2002. gada 28. augustā, ko izstrādāja 2K Czech (pazīstams kā Illusion Softworks) un ko publicēja Gathering of Developers par PC, PlayStation 2 un Xbox. Tas vairs nav digitālā izplatīšanā, iespējams, autortiesību dēļ.

Spēle ir iestatīta aizlieguma laikmetā 1930. gados pie izdomātas amerikāņu pilsētas, ko sauc par Lost Heaven. Tas stāsta par Tommy Angelo, no taksometra vadītāja, kas liktenis ir spiests kļūt par gangsteri, kļūstot par cienījamu Salieri noziegumu ģimenes karavīru, un galu galā, kāpēc viņam bija jāizvairās no šīs dzīves.


Tas ir diezgan līdzīgs jebkuram citam Grand Theft Auto klons, ieskaitot braukšanu un šaušanu, bet ar lineāru stāstījumu, kas piešķir vairāk uzmanības rakstzīmēm un iestatījumam. Tā tika izstrādāta ar reālismu, tādējādi radot spēli, kas 1930. gada gangsteru stāstam tik reāli, cik iespējams.

Tās turpinājums Mafia II vēlāk tika izlaists astoņus gadus vēlāk, 2010. gada 23. augustā. Abi Mafija un Mafia II tos izstrādāja Daniel Vávra, kurš 2009. gadā atstāja 2K čehu. Tad viņš 2011. gadā nodibināja Warhorse Studios, kas šobrīd ir jaunattīstības Karaliste: Atbrīvojums 2017. gadam, ko publicēs Deep Silver.

Tas nozīmē Mafia III Vávra nav izstrādājusi, tāpēc varbūt spēle ir atšķirīga no pirmajām divām spēlēm.

Kas tika apspriests pārskatā

Pārskats lielākoties skar galveno zemes gabalu no sākuma līdz beigām, kā arī galvenās rakstzīmes. Viņu rīcība un sekas ir tas, kas vada šo zemes gabalu un šo rakstzīmju motivāciju, kas padara to par vienu no labākajiem stāstiem, kas tiek rādīti videospēles laikā un pat līdz šai dienai.


Pārskats attiecas arī uz dažādām spēlei veltītajām problēmām, kā arī salīdzinājumiem ar vienu no tās galvenajiem iedvesmojumiem - filmu Goodfellas. Daudzi no tā galvenajiem burtiem tika iedvesmoti no burtiem Goodfellas, bet starp attiecīgajiem galvenajiem dalībniekiem ir atšķirības.

Es arī nedaudz runāju par šīs spēles ietekmi uz mani, kad es pirmo reizi to spēlēju pirms 14 gadiem, un kā tas bija tik neaizmirstams pieredze, ka man tas bija jāsadala ar citiem cilvēkiem, veicot šo retrospektīvo pārskatīšanu, jo īpaši tāpēc, ka šķiet, ka tas vairs netiek izplatīts, izņemot atlikušos fizisko kopiju krājumus.

Mana galvenā motivācija ar šo pārskatīšanu bija izdarīt šo spēli tik daudz tiesiskuma, cik es varētu. Tomēr man bija arī jāsaglabā tas pēc iespējas īsāks, lai koncentrētos uz svarīgākajām daļām. Tas nozīmē, ka ir daudzas lietas, ko es to nevēlos pieminēt.

Lietas, kas pārskatīšanas laikā nav skartas

Neskatoties uz Freeride režīmu, kam ir papildu saturs ārpus kampaņas, ir dažas citas lietas, kas varētu būt pieminētas.

Ir automašīnas, kas spēlei pievienoja diezgan daudz garšas. Tā kā braukšana ir tik liela spēles daļa (kas ir diezgan nogurdinoša), automobiļu daudzveidība padarīja aizraujošu braukšanu starp misijas kontrolpunktu, kas bija vērts slīpēt.

Es atceros, ka Silver Fletcher bulletproof limuzīns ir tik slikts, ka es pirmo reizi aplūkoju visu pilsētu pirms daudziem gadiem. Spēlei pat bija Carcyclopedia, lai aplūkotu visus dažādos automobiļus, kas arī netika iekļauti video.

The Mafia III Sergey_3847 veiktais pārskats minēja garlaicīgas misijas kā vienu no jaunās spēles nepilnībām. Tikmēr sānu misijas Mafija pārsvarā bija par labu mehāniķim Lucam Bertone apmaiņā pret jaunām automašīnām, kas bija interesanti, jo Tommy vienmēr bija kaut kas cits, lai saņemtu rokas netīras - protams, lai iegūtu jaunu automašīnu.

Nav minēts, ka spēlētāji nevar vienkārši nozagt automašīnas Mafija gluži tāpat kā tas ir Grand Theft Auto spēle. Galvenajam spēlētājam Tommim ir jāiemācās, kā bloķēt automašīnu no Lucas vai Donas mehāniķa Ralphie, lai varētu nozagt konkrētu automašīnu.

Lielākā daļa pārskata vienkārši skar galveno stāstītāju, kas centrēts ap varoni un gan laika perioda, gan paša mafijas attēlojumu. Ja jums ir atsauksmes par pārskata videoklipu, lūdzu, informējiet mūs par komentāru sadaļu.

Remasters ir atdzist labi?

Šī spēle noteikti varētu izmantot remasteru, vai vismaz to var pievienot GOG bibliotēkai, lai cilvēki, kuri vēl nav spēlējuši, var piedalīties šajā franšīzē. Tas bija aizraušanās projekts, kurā bija izstrādātāji, rakstnieki un dizaineri, kuri ļoti rūpējās par stāsta stāstīšanu ar spēlei, kā arī ar labi orientētiem kinematogrāfiskiem griezumiem, kā arī pašiem iestatījumiem.

Kaut arī labs mazliet tā jūtas diezgan novecojis, tas ir jārīkojas tiem, kas spēlējas ar lieliem stāstiem un vēlas zināt, kas noticis agrāk Mafia II un III.