Saturs
- Visas 1. epizodes grafiti atrašanās vietas - Dzīve ir dīvaina: pirms vētras Vadīt
- Old Mill - Exterior
- Old Mill - Interjers
- Cenu nams - augšā
- Cenu nams - apakšā
- Skolas Campus
- Skolas drāmas laboratorija
- Vilciens
- Pārredzamība
- Junkyard
- Sapnis
Hei, tu. Jā, tu. Jūs izskatāties, ka jums ir talants, lai padarītu mākslu par valsts īpašumu. Šeit ņemiet šo marķieri un izplatiet mīlestību, lai kurp jūs dotos. Jo Dzīve ir dīvaina: pirms vētras, ir daudz vietas, kur jūs varat dalīties ar saviem talantiem ar Graffiti ar pārējo Arcadia līci.
Visu 1. epizodi jūs atradīsiet 10 Graffiti plankumus. Kaut arī daži no tiem ir viegli atrodami, citi ir sarežģīti, un pirms tam tos var izvilkt.
Visas 1. epizodes grafiti atrašanās vietas - Dzīve ir dīvaina: pirms vētras Vadīt
Šeit uzskaitītie grafiti plankumi ir hronoloģiskā secībā. Neaizmirstiet, ja jūs garām kādu, jo jūs varēsiet atgriezties pie katras ainas individuāli kolekcijas režīmā pēc 1. epizodes pabeigšanas. Ja izmantojat kolektora režīmu, atcerieties, ka varat izmantot R1 buferi, lai izlaistu cauri griezumiem un dialogam.
Old Mill - Exterior
Kad jūs ieradīsieties vecajā dzirnavās, jūs redzēsiet RV, kas lūdza svaigu Graffiti kārtu pa kreisi no galvenās ieejas. Pastaigājieties pa RV aizmugurējo pusi un atrodiet perfektu vietu, lai to pārvarētu starp dažiem logiem.
Old Mill - Interjers
Reiz vecajā dzirnavā ielieciet ceļu atpakaļ uz mosh bedres. Tā vietā, lai mēģinātu ieiet mosh bedrē, pārbaudiet sienu, lai atrastu zāģi, kas varētu izmantot mazliet sprucing. Izvelciet savu Graffiti marķieri un saņemiet rakstīšanu.
Cenu nams - augšā
Pēc izkļūšanas no gultas, staigājiet pa istabu uz vienradzis plakātu un saplēsiet to, kā jūs esat. Tagad, kad šī siena uz sienas ir pagājusi, jūs varat atdzīvināt vietu ar mazu grafiti.
Cenu nams - apakšā
Pēc ieejas ārdurvīm un runājot ar Dāvidu, paķeriet viņa atslēgas atslēgu, kas uzstādīta no viņa darbarīka garāžā. Ar savu rīklodziņa virsotni tagad ir tukša, jums ir iespēja atstāt Dāvidu par īpašu vēstījumu uz vāka.
Skolas Campus
Pēc tam, kad Eliots tērzē tevi, dodies aiz teātra skatuves, lai atrastu sānu ieeju skolā. Pa labi no ieejas ir skaists stūrītis mazai mākslai.
Skolas drāmas laboratorija
Pēc tam, kad Rachel ir pievilkts neērtā sarunā par patieso mīlestību ar drāmas skolotāju, Rachel lūdz jūs savākt viņas siksnu no somas. Atrodiet jostu istabas aizmugurē un pēc tam staigājiet aizkulisēs, kur ir Rachel. Izvairieties no dodas uz mainīgo zonu un vienkārši ejiet taisni uz priekšu no durvīm, lai atrastu ievietotu Tempests tas tikai prasa mazliet defacing.
Vilciens
Pēc pārgājiena uz vilcienu Rachel lūdz jūs uzvilkt sēdekli. Pārvietojiet lodziņu aiz sevis, bet vēl nesēdieties. Tā vietā dodieties atpakaļ uz jauno pieejamo teritoriju, lai atrastu dažas filozofiskas ramblings, kas skrūvēja uz sienas. Atbildiet uz viņiem ar kādu savu filozofiju.
Pārredzamība
Pēc Rachelas kvartāla iestrēgšanas jūs esat brīvi mēģinājuši to izlaist. Pirms jūs to darāt, staigājiet līdz statujai un pierakstiet savas asprātīgās piezīmes visiem tūristiem.
Junkyard
Tas ir mazliet grūts. Kad jūs sākat dusmas secību ar beisbola nūju, dodieties uz garo „Labo Kiddos” zīmi un sagraut to, pirms darāt kaut ko citu. Tad atrodiet tuvākās krāsas kārbas un sagraut arī tās. Darot lietas šajā secībā, tiek radīta perfekta Graffiti iespēja uz smashedas zīmes.
Sapnis
Kamēr sapnī pēc junkyard sekvences, jums būs jāpārbauda lietas pareizajā secībā vai arī garām savu iespēju. Pirmkārt, apstipriniet plakātu „Tempest” un pārvietojiet to no tā, lai atklātu savu Graffiti vietu.
Tālāk jūs pamanīsiet, ka jūsu marķieris ir pazudis. Paskatieties uz vīna pudeles uz automašīnas grīdas, lai atrastu to, ka tas ir savienots ar augšējo daļu. Satveriet marķieri un izmantojiet to, lai rakstītu sēdekļa aizmugurē, aizpildot pēdējo 1. grafikā redzamo Graffiti vietu.
Labs darbs, skenējot visas pieejamās grafiti vietas 1. epizodē. Pārliecinieties, ka vēlreiz pārbaudāt, kad 2. un 3. epizode tiek izlaisti vairāk Dzīve ir dīvaina: pirms vētras rokasgrāmatas.
- Visas 1. epizodes izvēles