Neļaujiet cinismam mūs patērēt

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 13 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
Neļaujiet cinismam mūs patērēt - Spēles
Neļaujiet cinismam mūs patērēt - Spēles

Saturs

Neliels konteksts šeit: tas ir tehniski mans pēdējais raksts pirms mana laika kā JTP intern. Es līdz pēdējai stundai apspriedu, par ko es rakstu. Es gribēju, lai tas būtu kaut ko vērts rakstīt. Ja es nekad vairs nevajadzētu rakstīt par šo brīnišķīgo vietni, es gribētu kaut ko labāku nekā izlases rakstu. Tad tas beidzot skāra mani, un tas ir kaut kas, manuprāt, mums visiem ir jāatgādina.


Atcerieties būt laimīgiem par spēlēm.

Kad jūs pavadāt dienu pēc dienas, domājot par spēlēm un saprotot uzņēmumu, tas ir ļoti viegli kļūt par cinisku. Ciktāl tas varētu apmierināt mūsu neapmierinātību, lai risinātu slikti apstrādātās spēles un netaisnības nozarē, mēs tērējam gandrīz tikpat daudz laika, ka esam apmierināti ar spēlēm.

Es nedomāju teikt, ka, ja ir izjaukta spēle, tā ir slikta lieta (Kungs zina, ka es esmu vairāk nekā dažas spēles atsevišķi), bet tas kļūst mazliet daudz. Kad tiek izsludināta jauna spēle, tā gandrīz jūtas kā veiksme, ka tā saņem rūgtu skepticīsu vietā hype. Kad turpinājums ir atklāts un tas kaut ko maina, fani pauž sašutumu. Tas notiek visu laiku, un tas nav vesels.

Spēle ir kaut kas, kas mums visiem patīk, un ir iemesls, kāpēc mēs spēlējam spēles, un daži no mums iekļūst spēļu industrijā. Cilvēki nesāk kaut ko darīt, jo viņi to ienīst, tad kāpēc tad tik daudzi no mums ir dusmīgi, pat ja nav iemesla būt? Kad jūsu aizvainojums par EA, padarot kaitinošas DLC paketes, atsver jūsu sašutumu bankās, kurās Amerika nonāca recesijā? Kad mēs šķērsojām šo līniju?


Kā mēs zaudējām savu perspektīvu?

Mēs dzirdam cries, ka viens spēlētājs mirst. Šis multiplayer tiek badgered ar DLC. Ka ir pārāk daudz viena lieta, vai arī ir pārāk maz citu lietu. Tas ir tāpat kā mēs aizmirsām, ka mēs visi esam spēlējuši dažas no labākajām spēlēm gadiem, pat horizomātiskākas spēles.

Mēs saņēmām Mordora ēna un Ārvalstnieks: izolācija kā lieliskas licencētas spēles. Mēs piedzīvojām aizraušanās ar kosmosa ninju Karkass. Mēs dzīvojām ar personīgām cīņām ar tādām spēlēm kā Grozs Dzīve, Šis Mīnu karš, Dzīve ir savāda, Rakstnieks, un Sym. Mēs redzējām Call of Duty atkal kļūst jautri Advanced Warfare, pirmo reizi gados. Mēs bijām tur, lai atjaunotu CRPG Shadowrun atgriežas un Mūžības pīlāri. Mēs izveidojām Kickstarter spēles.

Tas nav pat runā par to, kas atrodas uz horizonta.


Ja Warner Bros sabojā citu datora portu, kā viņi darīja Arkham Knight vai Mortal Kombat X, jūs varat būt pārliecināti, ka viņi tik strauji tiks hit ar Steam kompensācijām, jo ​​būs nepieciešami vairāk nekā 30 FPS, lai padarītu viņu šausminētās sejas.

Šā gada E3 bija laiks Xbox preses konferencē, lai runātu par indie spēli, kurā tu spēlē mazu neredzīgo meiteni, ar visu to pašu cieņu un uzticamību, ko tā deva nākamajam Halo. Cik patlaban notiekošais konflikts starp GamerGate un tās pretiniekiem var izšķirt dažus spēlētājus, mēs joprojām pieaugam kā nozarei. Vairāk nekā jebkad ikvienam ir kaut kas, ko gaidīt.

Pēdējo desmit gadu laikā azartspēles ir piedzīvojušas 90. gadu periodu, piemēram, komiksu grāmatu industrija. Mums bija daži izciļņi un daži patiešām neapstrādāti plankumi. Ikviens var piekrist dažiem gadiem, kas tiešām nav labi. Tomēr mēs to darījām pagātnē. Uzņēmumi arvien vairāk atbild par savu rīcību. Ja Warner Bros sabojā citu datora portu, kā viņi darīja Arkham Knight vai Mortal Kombat X, jūs varat būt pārliecināti, ka viņi tik strauji tiks hit ar Steam kompensācijām, jo ​​būs nepieciešami vairāk nekā 30 FPS, lai padarītu viņu šausminētās sejas.

Tas nav pat tāds, kā spēles kļūst arvien pieejamākas, pateicoties tādām ģimenēm draudzīgām spēlēm kā Disney Infinity un Minecraft. Vairāk cilvēku nekā jebkad var spēlēt videospēles vairākās platformās nekā jebkad, un tas ir patiešām laba lieta. Ja kāds iekļūst Civilizācija uz planšetdatora vai atrod viņiem patīk šāvēji, pateicoties Shadowgun Facebook, tad lieliski. Spēles ir par jautrību, un, ja cilvēki var atrast mīlestību uz spēlēm savās vēlamajās platformās, tad ļaujiet viņiem.

Mums kā kopienai ir jāpārorientējas. Mums jāmēģina virzīties uz labākas vides un rūpniecības veidošanu. Neviens cits to nedarīs mums, un tas ir kaut kas ar mums. Reizēm atbilde ir traks, bet mēs nevaram to padarīt par noklusējuma atbildi. Mēs esam guvuši toni nedzirdīgajiem dusmām, ko mēs atbalstām, un tā ir problēma.

Man vienalga, kas ir jūsu darba kārtība vai vai jums ir taisnība. Nav traks un neko nedarīt. Mums faktiski jārīkojas un jācenšas panākt ideālu, ko mēs vēlamies, nevis vienkārši sēdēt. Bitter prāti jautās, kas ir punkts, bet pat cinisks zina, ka vienīgais veids, kā noteikt kaut ko, ir sākt mēģināt. Tas ir tikai, strādājot kopā, ka mēs kaut ko darīsim.

Es zinu, ka tas nav viegli izdarāms. Mēs visi esam dažādi cilvēki ar atsevišķām vēlmēm un vajadzībām. Mums ir jāmaksā rēķini, ģimenēm jābaro un dzīvojam. Tas nenozīmē, ka mums vajadzētu vienkārši putot un kliedzēt, ja kaut kas noiet greizi. Jums ir tiesības mainīt lietas. Jums ir vairāk spēku, nekā jūs varētu sākt iedomāties. Strādājiet kopā, un mēs varam vienkārši mainīt šo nozari labāk.