Pirms dažiem mēnešiem Sony paziņoja, ka PS4 ir iespēja spēlēt kā lejupielādēt, kas ļautu ātri piekļūt spēles agrīnajiem līmeņiem. Intervijā ar Oficiālo Playstation Magazine, Eric Boltjes no Killzone: ēnu kritums paskaidroja, kā šī funkcija darbosies.
Liela daļa no jebkuras spēles, īpaši pirmās personas šāvēja, ir spēles mehānika un ieroči - tas, kas saglabājas līdz līmenim. Lai to paveiktu, Boltjes norāda, ka Guerilla Games "PlayGo" sistēma (kas ļauj veikt vienlaicīgu atskaņošanu un lejupielādi) lejupielādēs spēli paketēs. Līmeņa dizains faktiski ir mazāka daļa no lejupielādes, un tāpēc tas kļūst par jautājumu, kas ir iekļauts šajos agrīnajos līmeņos:
Tātad, pirms jūs varat sākt spēlēt, mums ir jāskatās, vai tas ir pirmais līmenis? Nu tas satur šos ienaidnieku veidus, šos ieročus, šīs faktūras, šīs skaņas utt.
Ideja ir, kamēr jūs spēlējat 1. līmeni, spēle var sākt lejupielādi 2. līmenī esošajām funkcijām, faktūrām un ainavām utt. Tādā veidā jūs varat spēlēt spēli, kamēr tas tiek lejupielādēts. Vismaz teorētiski.
Cerams, ka būs gaidīšanas laiki, bet, cerams, būs daudz mazāk gaidīšanas laiku nekā lejupielādēt visu spēli.Ar šo sistēmu Boltjes un Guerilla Gear cer, ka tās var mazināt labojumu un plāksteru ietekmi - lai gan tās nav pilnībā ierobežotas. Jauns saturs, piemēram, jauni ieroči, joprojām būtu jāiekļauj spēlē. Bet ieroču balansēšana? "To mēs varam darīt lidojumā."
Vai jūs lejupielādēsiet Killzone: ēnu kritums? Ko jūs domājat par šo jauno sistēmu?