Saturs
- Intervija
- Kāpēc ninjas?
- Vai šīs ninjas ir vājākas par iepriekšējām?
- Jūs šajā spēlē ieslēdzāt ninjas apgrieztās tiesības?
- Vai jūs kategorizētu šo spēli kā izdzīvošanas šausmu?
- Vai jūs domājāt par biedējošu spēli vai jūs vienkārši gribējāt izdzīvošanas šausmas mehāniku?
- Vai ir kaut kas cits, ko jūs vēlētos mums pastāstīt?
- Pūķa uguns sadedzina karstu?
- Secinājums
Atruna:
Kad es runāju ar Alecu Stamosu, Renegade Sektoru spēļu pasaku veidotāju, mēs esam nonākuši pie vienošanās: es pārbaudītu savu gaidāmo spēli, un viņš man pateiks, ko gribēju zināt. Padomi, Lore, Lieldienu olas. Viss.
Tagad es tur noslēpumus. Noslēpumi, ka, ja es jums to teicu, ninja tiks nosūtīta, lai mani iznīcinātu. Lasītāji, es dzīvoju nepārtrauktās bailēs tagad, kad esmu spēlējis Ninja uzliesmojums.
Intervija
Vai visas jūsu spēles ir savstarpēji saistītas?
Lielākā daļa no manām spēlēm notiek Renegade Sector universā, kas ir sava veida sci-fi iestatījums, kurā cilvēce ir nokļuvusi kosmosā un ir bijusi tūkstošiem gadu un zaudējusi kosmosa ceļojumu mākslu un to atklāt. [Ninja uzliesmojums] notiek šajā iestatījumā, bet tuvāk mūsdienai. Faktiski šī spēle notiek dažu laiku 60. gados. Drīzāk, alternatīva versija sešdesmitajiem gadiem, kad Padomju Savienība uzvarēja Space Race.
Kāpēc ninjas?
Šī spēle ir iepriekšējās spēles spinoff, Venusijas atriebība. Esmu strādājis pie vairākiem rakstiem par manu tīmekļa vietni par līmeņu dizainu, un rakstos bija redzami piemēri. Man bija darot vienu par ēku līmeņiem ap resursu mehāniku, piemēram, munīciju. Es nolēmu, ka vēlētos to izpētīt vairāk, tāpēc dabisks veids, kā to izdarīt, bija izveidot izdzīvošanas šausmu spēli, kas ir labi pazīstams žanrs resursu un munīcijas trūkuma dēļ.
Tajā pašā laikā es atkal atbrīvoju Venēcijas atriebību kā epizodisku flash spēļu sēriju. Un tāpēc es atcerējos pēdējo līmeni no Venusian Vengeance, kas bija laboratorijas pārsniegts ar ninja vīrusu. Tas bija joks šajā spēlē, tongue-in-cheek. Stacija tika karantīnā zombiju uzliesmojuma dēļ, bet tad jūs tur nokļūsiet, un izrādās, ka tas nav zombiji, tas ir ninjas.
Un, protams, ninjas man ir bijusi atkārtota tēma, jo mana interese par Godfrey Ho filmu bibliotēku, Honkongas režisoru, kas 80. gados radīja vairāk nekā simts filmas ar diezgan zagtu materiālu un radīja taisnīgu izklaidējoši mīti ar šīm filmu filmām.
Vai šīs ninjas ir vājākas par iepriekšējām?
Tā ir nindžu apgrieztā likums. To jūs vēlāk uzzināsiet vienā no pētījuma žurnāliem.
Jūs šajā spēlē ieslēdzāt ninjas apgrieztās tiesības?
Jā.
Tiem no jums, kas nezina, Inverse Ninja Strength likums, kas pazīstams arī kā Ninjutsu saglabāšana, ir trops, kurā ninjas kļūst proporcionāli vājākas, jo vairāk ir ninjas.
Viena ninja ir neapturams badass.
Bet ninjas armija ir tikai gaļas mašīnai.
Tas pats matemātika nonāk ceļā Ninja uzliesmojums.
Vai jūs kategorizētu šo spēli kā izdzīvošanas šausmu?
Lielākoties. Tam ir nedaudz darbības elementa, tāpēc tas, iespējams, ir tuvāk Resident Evil 4, nekā tas būtu Silent Hill.
Vai jūs domājāt par biedējošu spēli vai jūs vienkārši gribējāt izdzīvošanas šausmas mehāniku?
Nē. Esmu strādājis ar citiem cilvēkiem iepriekšējos projektos, bet Ninja uzliesmojums bija tikai pats.
Vai ir kaut kas cits, ko jūs vēlētos mums pastāstīt?
Spēle iznāk 20. septembrī. Balsojiet par to Greenlight. Pūķa uguns sadedzinās.
Pūķa uguns sadedzina karstu?
Jā. Tas ir svarīgi.
Secinājums
Šajā dienā es pārspēju visu spēli. Pagāja nedaudz vairāk nekā trīs stundas.
Stamos man apliecināja, ka vēl ir vairāk noslēpumu. "Tev ir lielākā daļa viņš stāstīja. "Un jums ir vēl daži noslēpumi, kurus esat aizmirsis."
Pārējā mūsu rotaļu un diskusiju daļa tomēr stingri norobežojās.