IndieCade 2014 & kols; Ziņas un komats; Tendences un komats; & Nosaukumi

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 6 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
IndieCade 2014 & kols; Ziņas un komats; Tendences un komats; & Nosaukumi - Spēles
IndieCade 2014 & kols; Ziņas un komats; Tendences un komats; & Nosaukumi - Spēles

Saturs

IndieCade, lielākais neatkarīgais spēļu festivāls ASV, gatavojas jau piekto gadu. 9. un 12. oktobrī Culver City, CA, pulcēsies nozares pārstāvji un vispārējie patērētāji, lai piedalītos profesionālās konferencēs, biznesa tīklos un sociālos pasākumos, turnīros, kā arī tiktos ar spēles veidotājiem. Vissvarīgākais ir tas, ka viņiem būs iespēja izmēģināt spēles vairāk nekā 150 spēles, aptverot visus žanrus un platformas. (Tas ietver pat galda un LARPing spēles.)


Šogad IndieCade lepojas ar 151 neatkarīgu titulu. No šīm spēlēm ir 35 oficiālie kandidāti, kas iepriekš tika izvēlēti par gada labākajiem un aizraujošākajiem nosaukumiem. Apskatīsim dominējošās tendences starp konkurentiem, kā arī dažas ievērojamas spēles, lai pievērstu uzmanību.

Nominācijas tendences

1. Puzzle Games

Tikai nedaudz mazāk par pusi no šī gada kandidātiem savā spēlēs ir iekļāvuši puzles. Šīs mīklas ir visas formas, sākot no mini-mīklas, kas atver jaunas jomas sarežģītai mīklai, kas palīdz turpināt sižetu.

In Fract OSCpiemēram, spēlētājam ir jārisina mūzikas mīklas, lai atjaunotu mašīnas. Bet Ice-Bound Lai spēlētājs izveidotu vai atklātu sižetu, ir nepieciešams, lai spēlētājs apkopotu fragmentus, kas izkaisīti visā spēlē.

Fract OSC lepojas ar grafiku, kas ir satriecoša kā tās mūzika.


2. Multiplayer spēles / funkcijas

Tāpat kā puzzle spēles, vairāku spēlētāju spēles (un spēles ar multiplayer iespējām) šogad dominē nominālajā grupā. Tas ietver sadarbības (komandas) un konkurētspējīgus (PvP) formātus. No MMO un MOBAs līdz multiplayer mobilajiem, rokas un galda virsrakstiem, spēles šķiet, kļūst arvien sociālāk. Milzīgais vairāku spēlētāju titulu skaits gan nominētajā arēnā, gan vispārējā baseinā atspoguļo lielo pieprasījumu pēc spēlēm, kas piedāvā sociālas iezīmes.

Tomēr šīs iezīmes šogad piedalās patiesi unikālā formā. Izvēles palāta, Dungeon rāpuļprogramma, ļauj vairākiem spēlētājiem sniegt pastāvīgu atgriezenisko saiti (izmantojot tērzēšanas fukciju), kas maina spēli. Tā tika izstrādāta, lai to varētu atskaņot tiešraidē ar straumēšanas pakalpojumu, piemēram, Twitch, lai visi dalībnieki varētu izvēlēties vai nu palīdzēt galvenajam spēlētājam, vai arī radīt izaicinājumu, lai tos palēninātu.

Cita interesanta multiplayer funkcija nāk no Turpiniet runāt, un neviens nav eksplodējis. Šajā virtuālās realitātes spēlē viena spēlētāja siksnas uz Oculus austiņām, lai atrastu viņu ieslodzītajā telpā ar bumbu. Citiem reālās pasaules spēlētājiem ir instrukcijas, kā izplatīt bumbu, bet nespēj to redzēt. Visiem spēlētājiem ir jāsadarbojas, lai neitralizētu draudus.


Izvēles palāta notiek tiešraides auditorijas mijiedarbība pilnīgi jaunā līmenī.

3. Izvēle / izpēte / stāstījums

Vairāki no šī gada kandidātiem ir izvēlējušies piedzīvojumu spēles pār darbību. Ar tādu nosaukumu parādīšanos kā Staigājošie miroņi, kas lielā mērā koncentrējas uz stāstīšanu, nav pārsteigums, ka mēs redzam ievērojamu skaitu spēles, kas atdarina šo stilu: daudz stāstu, izvēli un izpēti ar dažiem bez kaujas / darbības sekvencēm.

Piemērs: Ēteris.

Šajā sadaļā jūs uzņematies tādas personas lomu, kas cīnās ar demenci. Jums jāatjauno savas atmiņas, izpētot apkārtējo pasauli un risinot mīklas. Nav ienaidnieku, lai cīnītos. Nav misiju. Nav līmeņu. Tikai atbilžu meklēšana un stāsts, kas atklājas. Spēle pat piedāvā otro režīmu, kas noņem visas mīklas, padarot to par pilntiesīgu izpētes pieredzi.

Dažas spēles, piemēram, pirmās personas pētnieks Privātā acs, izmanto Oculus Rift virtuālo tehnoloģiju, lai vēl vairāk iegremdētu spēlētāju izpētes, interaktīvā, stāstā balstītā pieredzē.

4. Intelektuālās / filozofiskās spēles

Līdzīgi kā spēļu savvaļas panākumi Stanley Parable, mēs esam redzējuši spēļu pieplūdumu, kas padara jūs domāt par idejām vai simulēt attiecības, stāstus uc intelektuāla novērošanas nolūkā.

Kafija: pārpratums ir īsa, interaktīva lomu spēles pieredze, kas domāta, lai modelētu tiešsaistes draudzību neveiksmi, kad viņi pārceļas uz reālu sociālo kontekstu.

"Thinky-game" spektra pretējā galā ir Kā tu to dari?, kur spēlētāji ieiet 11 gadus vecas meitenes prātā, kas mēģina saprast dzimuma mehāniku ar savu divu plastmasas lelles palīdzību. Spēle ir domāta, lai simulētu, kā viens no izstrādātājiem faktiski pētīja seksualitāti kā bērnu.

Savu telefonu vadībā, skatītāji brīvprātīgie rīkojas Kafija: pārpratums.

5. Virtuālās realitātes un pieredzes spēles

Galīgā ievērojamā tendence konkurentu vidū šogad ir gan virtuālās realitātes tehnoloģiju, gan reālās dzīves daļu / eksponātu izmantošana, lai radītu holistisku spēlētāju pieredzi.Izstrādātāji cenšas iegremdēt spēlētājus pēc iespējas vairāk savās spēlēs, lai gūtu maksimālu labumu no tiem. Dažreiz tas ir tikai, lai uzlabotu spēles pieredzi. Citreiz tā var dot spēlētājiem jaunu izpratni par konkrētiem jautājumiem / vidēm, kā arī izaicināt viņus rīkoties tādā veidā, kā parasti.

Vairāki no virtuālās pieredzes kandidātiem devās ar pēdējo mērķi - līdzīgi Soulfill, "mobilā palīdzība ar tiešraides lomu spēlē", kas izmanto audio / pieskārienu žestus un teksta instrukcijas, lai mudinātu lietotāju veikt acu kontaktu ar svešiniekiem sabiedriskajā transportā.

Spēku izmantošana ieguva līdzīgu iegremdēšanas pieredzi, bet gan kā virtuālās realitātes dokumentālo filmu. Izmantojot virtuālās realitātes aizsargbrilles un pilnas ķermeņa kustības izsekošanas sistēmu, spēlētāji tiek pārveidoti par policijas brutalitātes aculieciniekiem, ko ASV robežkontroles veic reālu notikumu atpūtā.

Spēku izmantošana ļauj spēlētājiem liecināt par notikumu atpūtu.

Vispārīgi iesniegumi - tendences un ievērojamie nosaukumi

Tendences šajā grupā pārklājās ar nominācijas kategorijas tendencēm. Daudz multiplayer un konkurētspējīgas spēles, kā arī interaktīvas pieredzes. Tomēr vispārējam baseinam bija pārsteidzošs LARP iesniegumu skaits (apmēram 1 no 10), kā arī vairākas vieglas komēdijas spēles.

Spēles, kas jāmeklē:

  • Anamnēze: pirmās personas pētnieks. Spēlētājs ir FEMA aģents, kas apmeklē pagaidu patversmi, lai uzzinātu, kāpēc daži no īrniekiem ir zaudējuši kontaktu. Oculus Rift kalpo kā otrs displejs, ko spēlētāji var izmantot, lai pārbaudītu objektus pasaulē. Spēlē īpaši paredzētās aizsargbrilles ļauj jums redzēt "psiholoģiskos nospiedumus", ko atstājuši īrnieki. Izmantojot tos, jūs izpētes gaitā izpētīsiet vairākus naratīvus.
  • Elegy par mirušo pasauli: citu pētnieku. Jūs esat dzejnieks, kurš raksta par trim dažādām pasaulēm, katra iedvesmojoties no britu romantiskā dzejnieka (Shelley, Keats un Byron). Tad jūs dalīsiet savu pieredzi ar Visumu. Citi spēlētāji lasa to, ko rakstāt un novērtējat. Jo vairāk reālā pasaule novērtē jūsu rakstīšanu, jo spožākas zvaigznes spīdēs debesīs virs jūsu mājas.
  • Hyper Light Drifter: daudzplatformu 2D darbības RPG. Šajā sadaļā izmantotas 8 un 16 bitu grafiskās shēmas, bet ar daudz lielāku pasauli un modernāku mehāniku. Jūs esat apsūdzēts, lai izpētītu plašu, izpostītu pasauli, kurā ir gan zaudēta tehnoloģija, gan neizprotama briesmas.
  • Sunder: 2D co-op platformeris. Spēlētāji valkā krāsu filtrēšanas brilles, lai viņi varētu apskatīt vienu un to pašu ekrānu, bet redzēt citu pasauli. Spēlētājiem ir jāsadarbojas un jārunā mutiski, lai atrisinātu mīklas un nojauktu ienaidniekus.

In Sunder, krāsu filtrēšanas brilles padara šo izkropļoto attēlu par divām atšķirīgām pasaulēm.

Nepalaidiet garām svētkus!

Ja jūs atrodaties Culver City rajonā vai esat gatavs ceļot, biļetes uz IndieCade tagad tiek pārdotas. Kaut arī jums būs par vēlu, lai iegūtu agrīno putnu piedāvājumus, jūs joprojām varat aizturēt standarta likmes vai studentu likmes (ja jums ir tiesības). All-Access caurlaide sākas tikai par 495 ASV dolāriem, bet tikai festivālam ir 30-40 ASV dolāri dienā vai 90 $ par visu nedēļas nogali.

Ja jūs nevarat būt tur personīgi, jūs varat palikt atjaunināti par visiem notikumiem, izmantojot oficiālo IndieCade Twitter un Facebook lapu.

Kādus IndieCade nosaukumus tu sajūsmā? Pastāstiet mums komentāros!