Indie Game Developers & kols; 5 iemesli, kāpēc konkurence ir lieliska

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Indie Game Developers & kols; 5 iemesli, kāpēc konkurence ir lieliska - Spēles
Indie Game Developers & kols; 5 iemesli, kāpēc konkurence ir lieliska - Spēles

Saturs

Indie spēļu izstrādātājiem ir mazs budžets un mazas komandas, tāpēc viņiem nav tādas iespējas kā lielākie spēļu izstrādātāji. Konkurence var šķist, ka tas var kaitēt indie spēļu attīstītājam, bet patiesībā, ja to dara pareizi, tā ir lieliska lieta.


1. Saņemt pārrobežu reklāmas idejas

Šeit jūs esat ar spēli, kurai burtiski ir sviedri, un jūs vēlaties, lai šī lieta būtu pamanīta. Atbrīvojot spēli, cits attīstītājs ir izlaidis līdzīgu spēli. Nav labāka veida, kā pamanīt, nekā atgriezties pie cita uzmanības centrā. Jūsu pirmā doma varētu būt, ka tas kaitēs jūsu pārdošanai.

Ja jūs domājat par to, tas ir lieliska lieta, vienkārši sazinieties ar citu attīstītāju. Pastāstiet viņiem, ka jums ir līdzīga spēle, un, ja viņi piemin savu spēli ar savu fanu bāzi, jūs darīsiet to pašu jūsu fanu bāzē. Šie ziņojumi var brīnīties gan par uzņēmuma pārdošanu. Robloksam ir īpaši grupas

2. Saņemiet noderīgas atsauksmes no citiem

Ir zināms, ka neviens neko vairāk nezina par spēļu veidošanu nekā tās, kas spēlē spēles. Nebaidieties vērsties pie citiem izstrādātājiem un lūgt atsauksmes par savu projektu.


Nav svarīgi, cik lielas vai mazas tās ir, lielākā daļa izstrādātāju neuztraucas, ņemot maz laika, lai palīdzētu jums. Radošais process ir par ideju iegūšanu no citām idejām, lai jūs varētu nākt klajā ar kaut ko jaunu vai kā uzlabot savu pašreizējo projektu. Spēļu attīstībai vienmēr jābūt sadarbības procesam.

3. Izvairieties no drausmīgas drāmas

Ir tikai dabiski apskatīt savu konkurenci negatīvi. Bez mēģinājumiem jūs varētu attīstīt naidīguma vai agresijas formu uz savu vārdu vai zīmolu. Jums var būt labākie nodomi, bet, ja jūs mēģināt pārspēt savu konkurenci, var notikt viena no četrām lietām.

  1. Viņi paziņo un izsauc, iespējams, izraisot tiesvedību par autortiesību pārkāpumiem.
  2. Prese paziņo un dod jums iespēju „kopēt”
  3. Publiskie paziņojumi un fani skatās jūs kā pārdot, mēģinot nozagt idejas
  4. Jūsu spēle sāk izskatīties tik atšķirīga no tā, ko jūs sākotnēji domājāt, ka vairs neveidojat savu spēli, bet gan kāds cits

Kā piemēru apskatiet EA tiesas prāvu pret Zygna par savu spēli Ville 2012. gadā EA paziņoja, ka spēle izskatījās līdzīga viņu spēlei Sims Social.


Neatkarīgi no tā, kas notiek, tas ir tikai slikts prese, un jūsu spēle zaudē pārdošanu. Vienkārši palieciet radoši un baudiet mieru un pārtrauciet sacīkstes uz "labāko spēli". Neuztraucoties nekad nevienā vietā; tikai vairāk jāuztraucas. Palieciet mierīgs un dariet spēli, kuru vēlaties veikt.

4. Atvērt tīkla iespējas

Jūs jau esat dzirdējuši vārdu "tīklošana" profesionālajā pasaulē. Izstrādātāji cieši sadarbojas ar cilvēkiem, kuriem, iespējams, būs jāsazinās;

  • Komponisti
  • Tirgotāji
  • Trailer Guys
  • Web dizaineri un citi

Lūdzot citus spēļu izstrādātājus, kur viņi ir saņēmuši savu kontaktu, ir vienkāršs veids, kā atrast cienītus cilvēkus ar pieredzi un kā papildu bonusu, kas nodrošina talantīgus darbuzņēmējus uzņēmumā.

5. Izveidot draudzības draudzību

Raugoties uz Reddit spēli, forumi ir viss, kas nepieciešams, lai redzētu, ka izstrādātāji ir tiešām draudzīgi cilvēki un vēlas palīdzēt citiem. Ja jūs sākat attīstīt savu konkurences tēlu galvu, jūs varat zaudēt spēju veidot brīnišķīgus un plaukstošus savienojumus ar kvalificētiem meistariem savā jomā. Atcerieties vienu lietu: runa nav par spēļu veidošanu, bet gan par draugiem. Attiecības nozīmīgi ietekmē spēļu attīstības dinamisko pasauli, tāpēc tos lolot.

Tātad, ja jūs esat iedvesmojošs indie spēļu attīstītājs, saglabājiet mieru un turpiniet strādāt pie jūsu kaislības. Nebaidieties vērsties un lūgt palīdzību, jūs nekad nezināt, kādu iedvesmu jūs varētu saņemt. Koncentrējieties uz to, ko jūs darāt tagad, ko dara visi citi, lai gūtu panākumus. Padariet kontaktus un draugus, padariet tos pēdējos.