Kā uzvarēt True Arena Kirbī un kolonā; Planēta Robobota

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 16 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Kā uzvarēt True Arena Kirbī un kolonā; Planēta Robobota - Spēles
Kā uzvarēt True Arena Kirbī un kolonā; Planēta Robobota - Spēles

Saturs

True Arena - kopš sērijas štāpeļšķiedrām Kirby Super Star Ultra - ir boss skriešanās režīms, kurā ir tikai visgrūtākais no visgrūtākajiem no Kirby piedzīvojumiem, un tas parasti dod spēlētājiem nekādas problēmas. Jaunākā iterācija, kas atrodama jaunajā Planēta Robobota, iespējams, ir visgrūtākais: dievbijīgie uzbrukuma modeļi un galīgais boss ar četras fāzes padarīt to par vienu no grūtākajām problēmām Kirby vēsture.


Tāpēc esmu sagatavojis šo rokasgrāmatu visiem spēlētājiem, kas cīnās ar režīmu. Šeit jūs atradīsiet detalizētas stratēģijas katram bosam, ieteicams kopēt spējas, kā izmantot pārkāpumu / aizstāvību un kā saglabāt ķiršu.

Ak, un tas pats par sevi saprotams GALVENIE SPOILERS Tiks ievēroti! Vispirms pirms šīs rokasgrāmatas izlasīšanas veiciet galveno spēli!

Kopēt spējas

Tā kā jums ir dota iespēja izvēlēties jebkuru kopēšanas spēju, ko jūs iepriekš izvēlaties, tas var būt vairāk nekā pārsteidzošs, lai izlemtu, kurš no jums ir vislabāk piemērots (ja vien nedarbosiet bez kopēšanas spēju, tādā gadījumā, , veiksmi). Ar maniem plašajiem modeļa rotaļlietām es esmu nolēmis, ka labākās kopēšanas spējas True Arenas ir tās, kas piedāvā spēcīgas aizsardzības spējas vai absolūts pārkāpums.

Attiecībā uz pirmo, daudzi ir novirzījušies Archer. Tā lielā attāluma uzbrukumi nodrošina drošu attālumu, un tā Camouflage spēja nodrošina neuzvaramu aizsardzību, izmantojot parasto Snipe uzbrukumu. Bet tas nav perfekts - tas nav īpaši spēcīgs spēks, un jūs sāpēsit, ja pārvietosies vai Snipe vispār Camouflage laikā.


Tāpēc es ieteiktu to, ko galu galā izmantoju, lai notīrītu režīmu: Akmens. Smash Drop manevrs tūlīt pēc tam nodarbojas ar milzīgu kaitējumu un pāreju uz nenovēršamu aizsardzību. Arī jums nav jāglabā pirksts uz Circle Pad; jūs varat vienkārši sēdēt un gaidīt, līdz ienaidnieka uzbrukums beigsies. Tās aizvainojošās iespējas ir ierobežotas, bet tādas kā Stone Upper un Turbo Stone ir neparasti noderīgi ātri uzbrukumi (jo īpaši pēdējais, bet mēs vēlāk nonāksim).

Ja jūs atrodaties tirgū, lai iegūtu vairāk uzbrukumu balstītu spēju, Āmurs iespējams, ir ceļš. Vienkārši no spēkiem, kas balstās uz ieročiem, tā ātri un ātri piedzīvo milzīgus bojājumus, un tā ir liela gan uz zemes, gan no gaisa. Daudzi ir arī guvuši panākumus ESP, jo tās efektīvos uzbrukumus var droši nošaut no attāluma.

Ķiršu saglabāšana

Man ir labas ziņas un sliktas ziņas. Labā ziņa ir tā, ka pēc gandrīz katras kaujas jūs saņemsiet pārtikas produktu, lai sevi dziedinātu. Sliktās ziņas? Tas ir ķirsis, kas nodrošina zemāko dziedinošo spēku spēlē. Un jā, kā to apliecina līdzīga kompensācija iepriekšējos „True Arenas”, tas tiek darīts pēc mērķa. Tomēr ir kaut kas, ko jūs varat izmantot, lai jūs varētu izmantot vienu ķiršu.


Tātad, kad ir labākais laiks to izmantot? Kā jūs esat sapratuši, True arēna ir tikai par to, ka tā nesasniedzas. Skaidrs, ka uzdevums ir vieglāk, nekā tas izdarīts, tāpēc jūs paļauties uz šiem ķiršiem. Viņi dziedina tikai mazāk nekā vienu trešdaļu no Kirby veselības, tāpēc vislabāk ir aptuveni novērtēt, ka tad, kad Kirby nokļūst kaujā, jūs varat nekavējoties izmantot nākamo ķiršu, ja viņam ir vairāk bojājumu.

Galu galā, jūs vēlaties tos izmantot tikai cīņās, lai jūs neuzsitāt ķiršus, tiklīdz tie būs ceļā, tāpēc strādājiet pie ienaidnieka uzbrukuma modeļiem. Un tikai atgādinājums: ķirši nav pieejami pirms pirmās Mid-Boss All Stars / Cores kabulas spēles, tāpēc plānojiet to atbilstoši.

Pārkāpums un aizsardzība

Tātad, kā jūs atvairīt patīk Haltmann un Galacta Knight? Turpinot True Arena, boss uzbrukumi pieaugs ātrāk un mirst, un jums būs visas rokas, pētot tās visas. Jo vairāk es to atrisināšu, jo vairāk es sapratu, ka pacietība ir jūsu sabiedrotais, kas ir saistīts ar manu pirmo stratēģiju: ļaujiet priekšniekiem nākt pie jums.

Es nevaru pietiekami uzsvērt šo jautājumu; tas ir tālu izdevīgāk, lai saglabātu savu sargu un gaidītu priekšniekus, nevis pastāvīgi pakaļdzinos pēc tiem, un uzbrūkot pēkšņām kustībām. Piemēram, vai esat pamanījuši, ka pēc lidojošo / teleportējošo mini priekšniekiem nekad nebeidzas? Tas var aizņemt nedaudz laika, lai tie sasniegtu zemi, bet jums ir lielāka iespēja uzturēt pilnu veselības bāru.

Bet kādus uzbrukumus vajadzētu izmantot? Kamēr jums nevajadzētu baidīties izmantot standarta uzbrukumu, kad priekšnieki ir dīkstāvē (vismaz iepriekšējiem priekšniekiem), es esmu atradis uzbrukumi ir visefektīvākie. Viņi ir ātri, spēcīgi uzbrukumi iziet cauri katram priekšniekam; dažos gadījumos, piemēram, Stock Mecha Knight, jūs varat nonākt aiz viņiem, kamēr viņi uzsāk uzbrukumu, lai jūs varētu iegūt dažus bezmaksas hitus!

Tas ir liels iemesls, kāpēc es ieteiktu Akmens pār Archer; kamēr pēdējās uzbrukuma uzbrukums ir nožēlojams un beidzas ar Kirby ievainojumu, Stone's Turbo Stone manevrs visu laiku padara jūs pilnīgi neievainojamu. Tas ir neticami drošs risinājums, kas satur sienu, tāpēc nebaidieties to izmantot! (... izņemot vienu gadījumu, bet mēs nokļūsim vēlāk)

Ak, un apzināties savu apkārtni. Piemēram, Haltmann un Miasmoros priekšnieki gribētu segt zemi elektrības, indes un liesmas plankumos, un viņi var uzlīmēt ar nelielu brīdinājumu. Uzziniet, kā atpazīt uzbrukumus, kas tos rada.

Visbeidzot, gadījumā, ja neesat izvēlējies Stone, atcerieties, ka jūsu draugi ir drebēšana un apsardze. Ņemiet vērā, ka uzbrukumi, ko aizsargā aizsargs, radīs mikroshēmas bojājumus, tāpēc jūs nevarat paļauties uz to uz visiem laikiem.

Priekšnieki

Mēs neatklāsim visus „True Arena” priekšniekus, tāpēc mēs nolēmām segt piecus priekšniekus, kas sniedz spēlētājiem vislielākās problēmas, sākot ar ...

Holo aizsardzības API 2.0 (Holo-Coily Rattler 2.0)

Lielākā daļa hologrammu ir pushovers: Krackam un Sfēras doomeriem ir ļoti paredzami dīkstāves modeļi, kur tie lielā mērā ir dīkstāvē, un ledus pūķis praktiski nāk pie jums, lai sāpētu. Bet otrās atnākšanas Coily Rattlers var būt diezgan nomākta; viena lieta, tās vājais punkts (galva) atrodas tieši ekrāna augšdaļā, un čūska mēdz slīdēt aptuveni pēc brīža.

Atkal atcerieties, ka mans pirmais noteikums: ļaujiet jums nākt Coily Rattler. Lai gan tas var aizņemt kādu laiku, jo tas patīk pavadīt laiku no šaušanas lodes, fāzu uzbrukumi brīnās, kad tas apvij ap kaujas laukumu. Kamēr šis uzbrukums atstāj aiz elektrības, Turbo Stone pasargās jūs no šādas briesmas. (Turklāt labi savlaicīgs Stone Smash var sodīt putekļu telegrāfa divebombas). Saglabājiet savus uzbrukumus no attāluma, ļaujot Coily Rattler darīt visu kustību, un jūs dzirdēsiet tās nāves grabētājus ilgi.

Dedede Clones / D3 2.0


Zelta Dedede kloni nesniedz spēlētājiem nekādas problēmas, un ir viegli saprast, kāpēc. Viena no viņu uzbrukumiem uzbrukumiem var sagraut jūsu izredzes uz panākumiem, un ir grūti saglabāt cilnes uz visiem trim.

Akmens šeit atkal ir jūsu draugs, bet tiek brīdināts: nesakiet stūrī. Dedede Clones joprojām mērķa jūs, kad Kirby ir Stone formā, un viņi būs slazds viņu, izspiežot kopā un flopping visu par. Ja jūs neticat man, skatieties tālāk redzamo ekrānuzņēmumu.

Nav situācijas, kuru vēlaties būt. Kā vilinoši, jo tas ir domāts cauri visiem trim, kamēr viņi bīdās apkārt, jūs vēlaties rūpīgi izmērīt, kur jūs galu galā, pirms nolemjat to darīt. Mans ieteikums ir stāviet savu zemi ap centruTādā veidā jūs netiks piespiesti stūrī. Ja izmantojat citu iespēju, pievērsiet uzmanību domuzīmei, kas uzbrūk, lai jūs vienmēr būtu mobilais.

Salīdzinājumam, lielais biedējošais D3 lielgabals nav tik grūts. Tās kustības tiek pārraidītas labi pirms laika, un zilās līnijas uz zemes ļauj jums zināt, kādā virzienā tā virzās, lai jūs varētu ātri plānot domuzīmes un Stone Smashes un tamlīdzīgi.

Pres. Haltmann 2.0

Planēta Robobotagalvenais antagonists ir tas, kur lietas sāk sevišķi raupjš. Viņa mecha uzvalks nesniedz Kirby nepatikšanas beigas, ko dara ar visām raķetēm, triecienviļņiem, lāzera stariem un ekrāna segumu. Kur pat sākas pretuzbrukums?

Atkal, ļaujot viņam nākt pie jums. Haltmanis ir viņa visneaizsargātākajā vietā, kad viņš ar savu lāpstiņu apceļo kaujas laukumu, it īpaši, ja lietojat Stone. Akmens Smash rūpīga izmantošana pirmajā posmā risinās jauku kaitējumu, un otrās puses laikā - kad arēna paplašinās - uzbrukumu uzbrukumi vienmēr ir droša iespēja.

Gandrīz visās citās situācijās saglabājiet savu aizsargu. Šoka viļņi, raķetes un elektrība būs otrās fāzes laikā, un vilinoši, jo tas var būt vērsts uz to gaisā, viņš var pēkšņi nomest šoka viļņus tieši jūsu sejā. Pagaidiet, kad viņš nāk, lai jūs varētu nodot prezidentam savu biznesu.

Galaktas bruņinieks

Šis maskētais karavīrs vienmēr ir bijis viens no smagiem sīkfailiem kopš viņa debijas Kirby Super Star Ultra un viņa Planēta Robobota izskats nav izņēmums. Viņa straujās, trokšņainās kustības mēdz spēlēt spēlētājus pie sargiem, un viņa pastiprinātie aizsardzības līdzekļi rada nelielu kaitējumu Kirby daļai.

Tāpat kā Haltmanis, neaizsargāts, jo Galacta bruņinieks var šķist gaisā, jūs labāk aizstāvat un dodieties no viņa uzbrukumiem. Viņa uzbrukuma modeļi var negaidīti novirzīties (tāpat kā otrā viņa pērkona izsaukuma izsaukšana), un tas jums nebūs labi. Ja jūs izmantojat Stone, jums nebūs jāpaceļ pirksts, lai izvairītos no izmēriem un zobenu sijām.

Labākā iespēja uzbrukt ir tad, kad viņš atrodas uz zemes, lai uzbruktu jaunam uzbrukumam, tāpēc pārliecinieties, ka uzbrūk, pirms viņš lido. Kamēr tas ir drošs manevrs, skatīties uz viņa vairogu: tas izbeigs jebkādus bojājumus no jūsu gala, lai savlaicīgi uzbruktu uzbrukumiem. Jūs esat gandrīz beigās, tāpēc nepadodieties!

Star Dream Soul OS


Un šeit mēs esam: murgs, kas ir četru fāžu galīgais priekšnieks. Izpūšoties kā pārējā The True Arena, tie nav nekas, salīdzinot ar sirds pounding finālu. Sagaida, ka kaujas galā ir sāpīgi pirksti.

Un kāpēc? Jo jūs iztērēsiet pirmos trīs posmus velmēšana, velmēšana un rites. Barelu velmēšana ar plecu pogām kalpo kā automātiska aizraušanās ar kaut ko, ko Star Dream met uz jums, vai tas ir sijas, asteroīdi un kuģu atliekas.

Bet jūs nevēlaties izvairīties no visa, jo jums ir jāaizpilda Planet Buster Meter. Pēc tam, kad iznīcinājāt jebkādu šāvienu, lai aizpildītu mēraparātu, pārvietojiet šķērssviru pāri atkritumiem. To var sūknēt līdz pat trim kadriem, bet ātrāk un efektīvāk ugunsgrēka izslēgšanai, tiklīdz tas tiek iegūts. Būtībā, uzturiet pareizu līdzsvaru starp Planet Buster kustību aizplūšanu un pirmajām divām fāzēm, un jūs, iespējams, izrādīsies labi.

Trešais posms būs jūsu visgrūtākais tiesas process. Pēc tam, kad Star Dream novieto savu bruņas, lai atklātu pazīstamu seju, tas sāks atpakaļskaitīšanu no 5 līdz 0 (hologrāfisku numuru veidā, kas jums jāizvairās). Kad tas būs sasniedzis 0, tas sāks tūlītēju nogalināšanas programmu, kas izbeigs jūsu True Arena skrējienu.

Galvenais šeit ir jūsu Planet Buster mērītājs, jo tas ir jākoncentrējas uz to, lai to visu aizpildītu. Jo īpaši, tas ir jāaizpilda trešajā posmā, nošaujot visus klavieru taustiņus. Kad tas ir paveikts, uzreiz aizdedziniet to, kad Star Dream atkal parādās, un jūs būsiet ceļā uz uzvaru. Gaidīt, lai to pabeigtu tikai laika ziņā.

Kad esat sasniedzis pēdējo posmu, jūs, iespējams, esat cietuši smagus bojājumus. Jūs atgriezīsieties regulārajā Kirby kontrolē, un, lai gan pīlāri, iespējams, nebūs grūti uzņemt, lietas var kļūt sarežģītas, kad sirds iznāks spēlēt. Atcerieties zelta likumu, kas ļauj jums nākt pie jums, it īpaši tad, ja tas sadalās divos galos, un jums vajadzētu gāzt.

Pēc tā noņemšanas NEIZMANTOJIET CIRKUMU, KAS PIEVIENOT 3DS. Sirds uzsāks pēdējo grāvi, lai uzvarētu Kirby, atlaižot trīs tūlītējas nogalināšanas trieciena viļņus: pirmais, kas augšā uz ekrāna, otrais pa labi vidū un galīgais sprādziens segs augšējo un apakšējo. Jūs varat vienkārši gaidīt uz zemes pirmo reizi, bet jums ir jālido ekrāna vidū, lai izvairītos no pēdējās. Un nē, akmens vai Archer Camouflage jums nepalīdzēs.

Nokļūt pagātnē un ...

Apsveicam! Tu uzvari True Arena!

Piešķiriet sev muguru uz muguras, un turiet kādu no Kirby iecienītākajiem zemeņu īkšķiem. Tu to esi pelnījis. Tajā pašā laikā ir vairākas citas patiesas problēmas Planēta Robobota, vai tas būtu visu zelta uzlīmju atrašana vai platīna medaļu iegūšana Kirby 3D dārdoņa un komandas Kirby Clash spēlē. Hop to!

Vai jūs cīnās ar citiem „True Arena” priekšniekiem? Informējiet mūs tālāk komentāros!