Kā atvērtām pasaules spēlēm ir jāmaina un jāmeklē;

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Kā atvērtām pasaules spēlēm ir jāmaina un jāmeklē; - Spēles
Kā atvērtām pasaules spēlēm ir jāmaina un jāmeklē; - Spēles

Saturs

Ar panākumiem un uzlabotās tehnoloģijas no pēdējās paaudzes konsolēm un turpmākās paaudzes spēļu jauninājumiem mēs esam redzējuši daudzas atvērtas pasaules spēles. Neskatoties uz to, ka viņi piedāvā mums skaistas pasaules, kas ir piepildīta ar saturu, vai ir nepieciešama pārmaiņa mūsu atvērtā pasaules sistēmā? Bez izmaiņām atvērtā pasaules veidne kļūst par vispārēju un ironiski, diezgan strukturāli. Šeit ir daži veidi, kā atvērtās pasaules spēļu izstrādātāji var izjaukt ieradumu un radīt kaut ko vairāk atsvaidzinošu un novatorisku. Paskatīsimies uz dažiem lielākajiem atklāto pasaules virsrakstu trūkumiem un to, kā dažādas spēles ir tās izturējušas.


Sānu misijas

Mēs visi esam saskārušies ar laika nogalināšanu un dvēseles iznīcināšanu. Nogalini šo, izmeklē to, savāc tos un, protams, ielādējiet viesus. (ARGH!) Jūs esat iegremdēts fantastiskā pasaulē; satriecošs un bagāts ar mācekļiem, visi līmēti kopā ar satverošu un saistošu stāstu. Tomēr šīs smieklīgās sānu misijas ir bijušas tik ilgi, cik ir spēles; vecās relikvijas, kas jāiznīcina vai vismaz jāmaina un jāuzlabo.

Sliktākais pārkāpējs - Dragon Age: Inkvizīcija

Lai gan DA: I tas, iespējams, nav vissliktākais vaininieks, tas noteikti bija visvairāk neapmierinošs. Tas bija viens no pirmajiem atklātā pasaules RPG nākamās paaudzes skatījumā un lepojās ar pasauli, kurā jūs varētu zaudēt sevi stundās ... tik ilgi, kamēr jūs pazaudējāt darot garlaicīgi sāncenšus.

Benchmark - Witcher 3: savvaļas medības


Jā, The Witcher 3 tai ir vairāk nekā 250 sānu misijas, taču šī spēle veic fantastisku darbu, slēpjot viņus un braucot ar bagātīgām rakstzīmēm un unikālu stāstu par katru. Lai gan tas neatrisina problēmu, tas neapšaubāmi ir solis pareizajā virzienā.

Rāmja likmes problēmas

Tas nav svarīgi, vai pasaule ir plaša, krāšņs un pilns ar noslēpumiem; ja kadru ātrums samazinās, pieredze ir sagrauta. Izstrādātāji drosmīgi par to, cik masīva ir viņu pasaule, bet vai mēs daudz mazāka pasaule ar labāku kadru ātruma mehāniku? Tādā veidā jūs varat zaudēt sevi aizraujošākā un konsekventākā pasaulē, nevis burtiski pazaudēties un pēc tam kļūstot kaitinoši, jo spēle nenonāk.

Sliktākais likumpārkāpējs - The Witcher 3: Wild Hunt

Jā, The Witcher 3 atkal. Rāmja ātruma pilienu skaits, glitches un bugs šajā spēlē tālu pārsniedz jebkuru citu nākamo gen nosaukumu. The Witcher sērija ir gandrīz perfekti novedusi grāmatas uz dzīvi un saglabājusi lielu daļu no mācībām un stāsta. Bet tas ir grūti izbaudīt, kad sākat stostīties, bet atdarot zirgu muguru no milzīga briesmona.


Benchmark - Metal Gear Solid: fantoma sāpes

Patiesi izcila spēle; redzes svētki acīm; izcilas misijas un rakstzīmes ar personību, bet ne vienu kritumu fps (vismaz ne manā pieredzē). Cerams, ka Kojima ir izveidojusi tendenci, radot pamatoti neaizmirstamu pieredzi, un, cerams, daudzi sekos savos soļos, piešķirot mums kvalitatīvu kvalitāti.

Completionism

Ir daudzi no mums, kas ir jāaizpilda katrs stāsts misija, sānu misija, jāapkopo visas leģendārās iekārtas un jāpieliek visas pazīmes. Bet tad atkal, kam ir laiks šajās dienās? Izstrādātāji lepojas ar to, ka spēle aizņems vairāk nekā 100, 200 vai pat 300 stundas. Ja jums ir 9-5, jāmaksā hipotēka un varbūt ir bērni, tad tas vienkārši nav reāls mērķis. Tā aptraipa spēles pieredzi, zinot jau no paša sākuma, ka jūs NEKAD pilnībā pabeigsiet šo spēli. Jā, ir lieliski noskaidrot, ka lieliska spēle būs arī garš, bet, tiklīdz tavs uzdevumu saraksts būs aizķerts, jūsu inventārs ir oficiāli pilns, un jūs vairs nevarat baidīties pat ātrāk ceļot, tad kāda jēga?

Sliktākie likumpārkāpēji - Mass Effect sērija

(Es nevarēju izvēlēties The Witcher 3 atkal… vai es varētu? ... Ne labāk nav).

The Masu efekts sērija ir milzīga, ar lielu rakstura progresēšanu, aizraujošām ainavām un fantastiskiem, uz stāstiem balstītiem lēmumiem. Bet, ja neesat drošs ventilators, kad jūs atradīsiet laiku, lai to pabeigtu?

Benchmark - Batman Arkham Series

Neapšaubāmi visu laiku populārākās superhero videospēles Arkham sērija rāda, ka lieliskai spēlei nav jābūt pārāk lielai. Šī sērija tiešām pierāda, ka lielāks ne vienmēr ir labāks. Nesaņem mani nepareizi, Arkham City un Arkham Knight ir lielas spēles ar lielu saturu, taču joprojām ir reāli, ka var pabeigt visas Riddler mīklas un visas citas iespējamās misijas.

Tie ir tikai daži jautājumi, kas jārisina nākamās paaudzes atvērtās pasaules spēļu labad. Cerams, ka mēs redzēsim pāreju žanrā, kas ļauj izstrādātājiem novērtēt pasaules kvalitāti visā mērogā. Bet pa to laiku, izbaudīsim nosaukumus, kas iezīmējuši atvērto pasaules skatījumu.

Vai jūs piekrītat šim sarakstam? Dalieties savās domās komentāros par to, ko vēlaties redzēt izmaiņas / neietekmēt.