Hearthstone Beta - vai es esmu vienīgais, kurš atrod arēnā Spēlēt pilnīgi atturošus un meklējumus;

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 18 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Hearthstone Beta - vai es esmu vienīgais, kurš atrod arēnā Spēlēt pilnīgi atturošus un meklējumus; - Spēles
Hearthstone Beta - vai es esmu vienīgais, kurš atrod arēnā Spēlēt pilnīgi atturošus un meklējumus; - Spēles

Saturs

Rakstīšanas laikā ir trīs galvenie atskaņošanas režīmi Hearthstone beta:


  • Atskaņot (pret citiem cilvēkiem, kas izmanto savu klāju),
  • Prakse (pret AI)
  • Arēna (jāmaksā, lai iegūtu un laimētu balvas).

Beta trīs spēles režīmi ir diezgan jauki, bet man ir dažas arsenālu.

Lūk, ko jūs nezināt, ja neesat spēlē: Arēna maksā 150 zelta vai 2 ASV dolāri lai ievadītu. 150 zelta (gandrīz) izklausās saprātīgi, bet $ 2? Nu, ne tik daudz.

Pirms mēs ienācam šeit, ļaujiet man izlaist dažus cenu punktus. Šīs ir izmaksas, kas saistītas ar iepakojuma iegādi, izmantojot spēļu veikalu:

  • 1 iepakojums - 100 zelta
  • 2 iepakojumi - 2,99 ASV dolāri
  • 7 iepakojumi - $ 9,99
  • 15 iepakojumi - $ 19,99
  • 40 iepakojumi - 49,99 ASV dolāri

Jo vairāk jūs pērkat, jo lielāks sprādziens jūsu buks.

Tātad, kāpēc es sūdzos par Arena?

Arēnā spēlētājiem tiek dota iespēja izvēlēties vienu no trim varoņiem, no kuriem izvēlēties, un no klāja no izlases kartēm, ar kurām viņi cīnās tik ilgi, kamēr viņi var laimēt balvas. Kad esat zaudējis trīs spēles, jūs esat ārā, un jūs saņemat savu pūļu bojājumus. Jūs varat uzvarēt mīksts putekļi (kartes izveidei), zelts, un kartes iepakojumi no arēnā. Jo vairāk jūs uzvarēsiet, jo labāk jūsu balvas.


Manas slepkavības šeit ir divas lietas:

  • 2 ASV dolāri ir stāvas dalības maksa. Pat 150 zelta, kas ir daudz vairāk, nekā tas izklausās, jūtas nedaudz stāvāks par kaut ko, kas vairumā gadījumu aizņem 30 minūtes līdz stundu.
  • Spēlētājiem, kuri izvēlas spēlēt spēlēt „Play” režīmā, nevis ienirt arēnā, ir daudz grūtāk iegūt un izveidot kartes.

Lai izvirzītu zelta sūdzību perspektīvā, jūs saņemat vienu dienas ikdienas meklējumu, kas apbalvo 40 zelta, un jūs varat iegūt 10 zelta, iegūstot trīs spēles. Tas prasa trīs dienas pēc spēles iekļūt arēnā, nezaudējot kādu mīklu. Trīs dienas nav jaunu karšu.

Ja izvēlaties izlaist Arena, lai nopirktu 100 zelta iepakojumu, jūs izvēlaties daudz mazāk zelta efektivitāti, jo jūs nesaņemat nekādu zeltu vai mīkstu putekļu. Ja izvēlaties doties ar Arena, jums tiek garantēta zelta un putekļu izmaksa, pat ja šis maksājums ir zems tiem, kas to nav tālu.

Es varu saprast, ka arēnā apbalvojumi ir tik lieli, salīdzinot ar vienu klikšķi, lai iegādātos iepakojumu, bet spēlē, kas slēpj karšu savākšanu, tā uzskata, ka spēle ir velkonis karam lietotājam.


Vai „Play” vai “Arēna” - vai man ir jāizvēlas?

Piesakoties, jums ir jāizvēlas starp darbu ar un uz klāja, kā arī uz cīņu ar izlases klāju, lai apsolītu balvas. Kā spēlētājs tas gandrīz jūtas kā bezgalīgs. Kur ir manas prasmes atlīdzība, izņemot kādu patvaļīgu rangu?

Labi ir uzvarēt normālu spēli - bet kas rūpējas, ja jūs zaudējat? Rakstīšanas laikā jūsu rangs nenokrīt, kad jūs zaudējat, noraidot vērtēšanas sistēmas mērķi ļaujot cilvēkiem, kuriem nevajadzētu būt augstākās rindās, tur nokļūt.

Tā jūtas tik tukša, it īpaši, ja jūs dodaties uz priekšu un izmantojat savu zeltu arēnā tiem jēgpilnākiem izjūtiem, kas patiesībā dod kaut kādu atlīdzību. Diemžēl jūsu laiks ar savu klāju arēnā nav nekas.

Savā ziņā tas jūtas kā paywall, neskatoties uz 150 zelta maksāšanas iespēju. Mazāk kvalificēti spēlētāji atradīsies tikai arēnā spēlēt ik pēc divām vai trim dienām, lai viņi netērētu reālu nauduun Blizzards to labi zina.

Arēna ir spēle reāls zelta ola.

Novērtējot pašdarinātos klājus

man ļoti patīk Hearthstone kā gadījuma kolekcionējama kāršu spēle, bet es uzskatu, ka es pieteicos tikai, lai veiktu savus dienas ziņojumus un Arena. Atalgojums par standarta spēlēm ir lielāks vai, iespējams, cits, atalgojošāks spēles režīms, kas ļauj spēlētājiem izmantot savus klājus.

Man patīk mans klājs, man patīk izmantot un strādāt uz mana klāja. Kāpēc man būtu jāapvieno daži hodgepodge, lai dotos pret citiem cilvēkiem, izmantojot līdzīgus muļķības klājus, lai maksimāli izmantotu savu laiku?

Hearthstone ir pārsteidzoši jautra spēle, bet Arena sistēmas spēlētāju radītā klāja iedrošinājuma trūkums apvienojumā ar Play režīma trūkumu padara lietas daudz sarežģītākas un kairinošākas nekā nepieciešams. Veidojot klājus un kvalificējot, jūtaties atalgojot, bet reizēm es jūtos kā tās stundas, ko esmu iztērējis, veidojot manus klājus un spēlējot, nav bijis nekādas nozīmes. Tam nevajadzētu būt šādam.