Vētras varoņi un resnās zarnas; Noderīgi padomi un komats; triki un komats; un stratēģijas katrai kartei

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 11 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Vētras varoņi un resnās zarnas; Noderīgi padomi un komats; triki un komats; un stratēģijas katrai kartei - Spēles
Vētras varoņi un resnās zarnas; Noderīgi padomi un komats; triki un komats; un stratēģijas katrai kartei - Spēles

Saturs

Atšķirībā no citiem populāriem MOBA, Vētras varoņi ir daudz kartes daudzveidības, kas pievieno jaunu stratēģijas dimensiju žanram, kuram jau ir daudz kustīgu daļu. Ar septiņām dažādām kaujas vietām un astotajā ceļā, Vētras varoņi pieprasa, lai jūs varētu pielāgot savu playstyle, lai tas atbilstu kartes mērķiem, jo ​​jautājumi - varoņi un taktika, kas darbojas uz Haunted Mines, var nedarboties arī Sky Temple.


Dažos veidos Vētras varoņi ir vieglāk nekā citi MOBA, bet mainīgās battlegrounds pieprasa noteiktu līmeni spēles meistarībai no HotS spēlētājiem. Šeit ir daži padomi, triki un stratēģijas katrai kaujas vietai, lai pārliecinātos, ka jūs apmeklējat savas spēles ar zināšanām, kas nepieciešamas, lai uzvarētu.

Spider Queen stratēģijas kaps

Galvenā mehānika

Miniona viļņi uz zirnekļa karalienes kapa ietver papildu kontingentu no mehāniskajiem zirnekļiem, kas krīt dārgakmeņus. Savāciet šos dārgakmeņus un ieslēdziet tos vienā no diviem kolekcionāriem, lai izveidotu Webweavers vilni, kas virzīs katru joslu.

PADOMS: Šai kartei ir ļoti maz algotņu, tāpēc varoņi un taktika, kas ap to apvēršas, nedarbosies.

Vispārējā stratēģija:

Šī karte ir ļoti atkarīga no stumšanas, viļņošanās un redzes kontroles. Varoņi, kuri var noslaucīt minionu vilni bez dempinga daudz manas vai zaudējot veselību, ir ļoti pieprasīti, jo īpaši tankiski, jo viņiem ir jāspēj savākt dārgakmeņus, kas paliek un izdzīvo, lai tos ieslēgtu.


Paši Webweavers ir vājāki par daudziem citiem mērķiem, un tos ir viegli sadedzināt, tāpēc jūs vēlaties pārliecināties, ka jūs savlaicīgi griezīsieties, kad jūsu komanda var koordinēt spiedienu. Lai maksimāli palielinātu jūsu zirnekļa potenciālu, jums būs jāpielāgo savs push: ja ienaidnieku komanda sadala, lai apturētu jūsu tīmekļa tērētājus, jums ir jāklasificē un jāpiestiprina kā pieci - ja viņi grupē, lai apturētu tevi, tad jums ir jāsadala.

Šajā kartē ir daudz slēpšanās vietu, un vīzija var būt reāls izaicinājums. Uzbrukumu uzstādīšana, īpaši kolekcionāriem, var būt ļoti efektīva, ja jūs nevarat zināt ienaidnieku komandu.

Spēcīgie varoņi:

Tychus (ar kušanas punktu), Diablo, Anub'Arak, Tyrande, Sylvanas, Zagara, Asmodan.

Sky Temple stratēģija


Galvenā mehānika:

Šajā kartē esošie Tempļi tiks periodiski aktivizēti, ļaujot abām komandām tos sagūstīt. Kamēr tie tiek kontrolēti, Tempļi izspiež varas ienaidniekus pie ienaidnieku fortiem. Aizbildņi nārstos un mēģinās nogalināt spēlētājus, kuri kontrolē templi.

PADOMS: Ir rīkojums tempļa aktivizēšanai - pirmie, kas jāaktivizē, ir Crocodile (Top) un Snake (Middle) pulksten 1:30. Otrā aktivizācija ir apakšā (Jackal), bet trešais ir Bottom un viens cits izlases templis. Visas pārējās aktivācijas ir nejaušas. Visas aktivācijas notiek tieši pulksten 2:00 pēc pēdējās tempļa noskaidrošanas.

Vispārējā stratēģija:

Ja vien jūs neesat ļoti tālu uz priekšu, jūs vēlaties apņemties notvert un noturēt vienu templi - nepārspīlējiet un mēģiniet divus, ja vien nav liela naidīga ienaidnieku komanda. Ilgtspējība un izdzīvošanas spēja šajā kartē ir būtiska, jo neitrālie aizbildņi nāks uz tempļiem. Varoņi ar lielu mobilitāti var būt ļoti noderīgi, lai kontrolētu karti un apstrīdētu tempļus.

Nav iespējams mazināt tempļu bojājumus - tas nēsā jūsu fortus uz leju, tāpēc nav īsti iespējams neizmantot mērķus. Pārliecinieties, ka jūs zināt, kādus tempļus gatavojaties aktivizēt un iegūt savu komandu, lai apstrīdētu tos, un pārliecinieties, ka nekļūstiet briesmās, kad templis gatavojas nārstot.

Spēcīgie varoņi:

Tyrael, Tassadar, Uther, Rehgar, Anub'Arak, Falstad, Brightwing.

Terora dārza stratēģija

Galvenā mehānika:

Naktī shamblers nārsta ap karti, kurā nogalina sēklas. Kad komanda pulcē 100 sēklas, tās pamatojas ar dārza teroru, kas nāk ar spēcīgām aplenkuma spējām un dūšīgs veselību.

PADOMS: Dārza terora „W” spēja nespēj nodarīt kaitējumu varoņiem, bet nārsta podos augus, kas nodara lielu kaitējumu ēkām un minions - to var arī mērķēt un nogalināt. Terora „Q” spējas polimorfi un palēnina reģiona varoņus. Pārliecinieties, vai lietojat tos pareizi!

Vispārējā stratēģija:

Shamblers ir vienmērīgi sadalīti pa karti, tāpēc, kad nakts krīt, pārliecinieties, ka jūsu komanda paņem vieglās nometnes, kas ir tuvu jūsu malai. Jūs varat mēģināt izjaukt ienaidnieku komandu, kad viņi aiziet pēc lielā terora, kuram ir visvairāk sēklu, bet ir drošāk mēģināt nodedzināt savus četrus vai piecus cilvēkus. Ja jums ir spēcīgs karavīrs ar labu traucējumu, jūs varat nosūtīt viņus, lai mēģinātu sajaukt ar ienaidnieku komandu, jo viņi strādā pie sava terora.

Kad esat izveidojis dārza teroru, jūsu komandai ir jārūpējas, lai to atbalstītu. Ja varoņi ir miruši, mēģiniet aizkavēt Terror aktivizēšanu līdz brīdim, kad tie būs uz augšu. Ja jūs absolūti nevarat strādāt kā komanda, tad jūs varat izmantot Sprint, lai apvērstu ap Terror karti un nometiet podus, lai nodarītu kaitējumu ēkām (tas nedarbojas tik labi, ka spēle tiek aizkavēta).

Līdzīgi, ja jūsu ienaidnieks ir spiests ar teroru, pārliecinieties, ka esat rallijs, lai apturētu viņus. Šī karte ir patiešām liela, un tajā ir daudz apmešanās vietu un algotņu nometņu, tāpēc mobilitāte un klīringa spēja ir būtiska.

Spēcīgie varoņi:

Asmodan, Nazeebo, Nova, Zeratul, Falstad, Tychus, Brightwing, E.T.C., Anub'Arak

Blackheart's Bay stratēģija

Galvenā mehānika:

Monētas var iegūt no skeletiem un lādes, vai arī nogalināt citus varoņus. Tiklīdz jums būs pietiekami daudz, jūs varat tos ieslēgt Blackheart, un pēc tam viņš aizdedzinās neizbēgamos lielgabalus pie jūsu ienaidnieku fortiem.

PADOMS: Tā kā monētas nezūd pēc nāves, tas var būt ļoti riskanti aizturēt pārāk daudz - tas padara jūs par ļoti sulīgu mērķi pretinieku komandai. Apspriešanās turnīrā var būt tikpat efektīva kā pirmās kārtas monētu mēģināšana.

Vispārējā stratēģija:

Ja varat, ar savu komandu izlemiet, vai jūs mēģināsiet mēģināt saimniecības monētas vai mēģināt apstrīdēt turnīru - tas ir iespējams izdarīt abus, bet labāk uzņemties vienu stratēģiju. Ir ļoti reti vērts pieķert uz monētām, tāpēc, ja jums ir priekšrocības, izmantojiet to, lai tos droši ieslēgtu.Ja jūs vēlaties uzkrāt monētas, mēģiniet iegūt pēc iespējas vairāk par grūti nogalināmo varoni un ienaidnieku iejūt cīņās.

Varoņi ar augstu mobilitāti un varoņiem ar slepeni ir ļoti noderīgi šajā kartē, lai apstrīdētu mērķus un sodītu riskantus turnus. Spēlējot varoni ar daudzām monētām, kad viņi mēģina tos izkraut, var apvērst spēli.

Spēcīgie varoņi:

Nova, Zeratul, Tychus, Falstad, Brightwing, E.T., Muradin, Sylvanas.

Dragon Shire stratēģija

Galvenā mehānika:

Kartes augšpusē un apakšā var būt divas svētnīcas. Kontrolējot abus, būs iespējams aktivizēt Dragon Knight, pārveidojot varoni, kas to kontrolē, milzīgā ugunsgrēka elpu aizraujošā monstrositātē.

PADOMS: Izmantojiet Dragon Knight gudri! Neatstājiet, kur jūs varat sasniegt vairākus torņus, un nebaidieties pāriet uz citu apgabalu, ja jums ir pārāk liela pretestība. Pūķa bruņinieks ir ļoti spēcīgs, tāpēc nelietojiet to.

Vispārējā stratēģija:

Jūs pamanīsiet diezgan ātri, ka abas svētnīcas ir gandrīz neiespējamas, ja jūsu komandas ir vienmērīgi saskaņotas, tāpēc ir ieteicams izmēģināt citu joslu stratēģiju Dragon Shire. Daudzas komandas nosūta uz apakšējo joslu trīs varoņus, lai nosargātu svētnīcu vai katrā no joslām izvietotu tikai vienu varoni, un divi citi viesabonē. Stealth un augstas mobilitātes varoņi var nozagt - vai “ninja” - aiziet no jūsu ienaidnieka, ļaujot ātri uzvarēt Dragon Knight.

Tāpat kā ar Garden Terror, jūs vēlaties mēģināt atbalstīt savu Dragon Knight pēc iespējas vairāk, lai gan tas ir diezgan izturīgs. Jūs varat vai nu stumt ar to, vai arī nospiest citas joslas, lai piespiestu ienaidnieku komandu izdarīt grūts izvēli.

Spēcīgie varoņi:

Falstad, Zeratul, Nova, Brightwing. E.T., Tyrael, Sylvanas, Zagara, Tyrande.

Haunted Mines stratēģija

Galvenā mehānika:

Pēc īsa brīža atveras divas ieejas atsevišķā zonā - raktuvēs - ar nezināmiem ienaidniekiem, lai nogalinātu galvaskausus. Tiklīdz tiek savāktas 100 galvaskausus, katrai komandai tiks veidota golēma, balstoties uz savākto galvaskausu skaitu un nospiežot joslu.

PADOMS: Jūs nevarat teleportēties raktuvēs no galvenās kartes, tāpēc šeit var būt ievērojams trūkums varoņiem ar spējām, kas ļauj viņiem pārvietoties pa karti.

Vispārējā stratēģija:

Haunted Mines ir neliela karte ar tikai divām joslām, un stratēģija nedaudz atšķiras no citām kartēm. Lielākā daļa komandu sūta četrus varoņus vienā joslā un vienu varoni ar labu vilni citā, lai gan tas nedaudz atkarīgs no ienaidnieka komandas kompozīcijas.

Kad raktuves ir atvērtas, ir svarīgi doties uz lielajām nometnēm - tās, kas atrodas vidū, un mēģināt pēc iespējas ātrāk iegūt tik daudz galvaskausu. Neiesaistieties lielajā kapā, ja vien vismaz viens varonis uz ienaidnieka komandas ir miris vai esat pārliecināts, ka viņi nesaņems laiku. Ja jūs nevarat apstrīdēt raktuves, dodieties uz algotņiem un stingri pievelciet fortus.

Parasti, ja jūsu golems ir lielāks, jums vajadzētu to virzīt. Ja tas ir mazāks, jums vajadzētu aizstāvēt.

Spēcīgie varoņi:

Diablo, Sgt. Hammer, Sylvanas, Tyrael, Anub'Arak, Valla, Asmodan, Muradin, Zeratul.

Nolādēts dobais stratēģija

Galvenā mehānika:

Šķīrējtiesas parādīsies periodiski ap karti - pēc tam, kad jūsu komanda būs pulcējusi trīs, Raven Kungs nolādēs jūsu ienaidniekus, apturot viņu fortus un torņus no šaušanas un samazinot viņu miniatūras uz vienu veselību.

PADOMS: Ja neesat uzmanīgs, ir iespējams iznīcināt visu lāstu. Neatliekiet savu soli, lai ņemtu algotņu nometnes, ja jums nav nepieciešams - stumt, un vairākās joslās.

Vispārējā stratēģija:

Nolādētais dobais ir liela karte, un tas var būt sarežģīti palikt virs visiem mērķiem. Ja jums ir daži spēcīgi linging varoņi, ļaujiet viņiem doties solo, lai atbrīvotu citus spēlētājus uz klīst. Mobilitāte šajā kartē ir neticami svarīga - ja nevilcināsies, kad parādās cieņa, varat to vienkārši zaudēt. Čempioni ar ātruma palielināšanos, teleports un domuzīmes ir īpaši svarīgi nolādētajā dobumā.

Jūsu komandai nevajag apstrīdēt katru cieņu, bet nevajadzētu arī tos ignorēt. Nelietojiet neredzīgi pāri kartei, lai nokļūtu vienā, it īpaši, ja otra komanda ir pazudusi, bet pievērsiet uzmanību tam, kur un kad atribūti atnes un konkurē tos, kurus jūs varat. Kartes izpratne ir būtiska.

Nolādēšanās un jūsu ienaidnieka nolādēšana ne vienmēr ir spēļu mainītāji - jums ir nepieciešams nospiest savu priekšrocību, tāpēc pārliecinieties, ka jūs koordinējat savu komandu. Pērkot aplenkuma nometni tieši pirms trešās cieņas saņemšanas, var būt milzīgs, padarot komunikāciju un komandas darbu īpaši svarīgu šajā kartē.

Spēcīgie varoņi:

Falstad, Brightwing, E.T., Sylvanas, Tyrael, The Lost Vikings, Tyrande, Zeratul.