Kara retrospekcijas pārnesumi & 2. daļa & r & s & resnās zarnas; Gears of War 2

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 9 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Kara retrospekcijas pārnesumi & 2. daļa & r & s & resnās zarnas; Gears of War 2 - Spēles
Kara retrospekcijas pārnesumi & 2. daļa & r & s & resnās zarnas; Gears of War 2 - Spēles

Saturs

Ar atbrīvošanu Kara sastāvdaļas, bija diezgan acīmredzams, ka Epic bija iestādījis franšīzes sēklu, kas ziedētu kaut ko īpašu. Miljoniem pārdoto eksemplāru, daudzas Gada Game of the Year balvas un augošs, kaislīgs fanbāze, Pārnesumi drīz nebūtu iet prom.


Ar kampaņu uzvarēja, multiplayer spēles, un miljoniem Xbox sarkano zvana, oriģināls Gears of War varētu noturēt tikai tās ilgstošo aicinājumu. Īpaši tas notika tad, kad 2007. gadā tika apgriezts, un tika izlaistas divas lielas spēles vienā žanrā: Halo 3, Microsoft franšīzes trešā daļa un Call of Duty 4, spēle, kas mainītu multiplayer šāvēja žanru.

Divi gadi bija pagājuši kopš oriģināla Gears of War 2008. gada februārī beidzot tika paziņots GDC. Pēc teaser, Cliffy B iznāca uz skatuves, ar roku slepkavu, lepni paziņojot par to Gears of War 2 tiks izlaists 2008. gada 8. novembrī - un tas būtu lielāks, labāks un sliktāks nekā oriģināls. Iespējams, ka mikrofons arī ir nokritis.

Galvenā stāsta atkārtošana

Gears of War 2 tika izlaists pēc grafika un turpināja cīņu pret Locusu, 6 mēnešus pēc sākotnējās spēles notikumiem. Pēc tam, kad Lightmass bumba nav veiksmīgi nogalinājusi Lokusu, C.O.G nolēma cīnīties ar Lokusu. Kaut kas iznīcināja pilsētas, un Gears nebija citas izvēles, kā doties uz Locus reljefu un nācās noskaidrot, ko viņi izmantoja un kā to apturēt. Jauns Delta Squad bija Tai, Native American karavīrs, Dizzy, Rig vadītājs, un Ben Carmine, brālis pirmajā spēlē Anthony Carmine.


Pa ceļam, Dominika Santjago, Marka draugam, bija sava darba kārtība, kas bija tikai oriģinālā Gears of War. Dom sieva, Maria, pirms gada tika nolaupīta Locusā, un vārds ap kaujas laukumu bija tas, ka viņa bija tuvu. Dom meklējumi bija galvenais spēles emocionālais enkurs.

Lai nokļūtu Locusā, Gears bija jābrauc zemē. Tieši pirms viņi, jaunais ienaidnieks, vārdā Skorge, uzbruka komandai, un Tai un Dizzy aizstāvēja, kamēr Marcus, Dom un Carmine aizgāja uz Locusa mājas zālienu. Tur viņi atraduši grimstošo pilsētu avotu - milzu tārpu. Grupa atkal apvienojās ar Colu un Bairu, kur viņi uzzināja, ka Locus spīdzināja cilvēkus un dara tos par vergu kalnračiem. Vēlāk viņi atrada Tai, kurš bija traumēts, jo viņš pēc tam, kad zaudēja cīņu ar Skorge, tika spīdzināts, un beidzot nogalināja sevi.

Vēlāk komanda tika izvilkta, un tārps to ēd. Viņiem izdevās to nogalināt, bet procesā zaudēja Carmine. Pēc tam viņi devās uz slepeno bāzi, ieguva informāciju par Lokusa galvaspilsētu Nexus un saskārās ar ārprātīgu A.I. Kad viņi ieradās Nexus, grupa sadalījās ar Colu un Bairdu, kurš gaidīja evakuēt dažus blīvus NPC, bet Marcus un Dom devās, lai stādītu bāku. Abi arī uzzināja, ka Domas sieva Marija bija tur no vienas no slēptajām.


Viņi atrada Mariju, bet spīdzināšanas un lobotomizēšanas dēļ viņa bija nekas vairāk kā miziņa, atstājot Domu ne vien kā izvēles, bet arī viņas iznīcināšanai. Abi tad cīnījās par savu ceļu caur galvaspilsētu un aktivizēja bāku. Viņi atkal apvienojās ar Colu un Bairu un uzzināja, ka Lokuss cīnījās savā starpā, jo daži Lokuss kļuva Lambent un Sprādzienbīstami. Viņi arī iemācījās no Marka tēva, izmantojot videoierakstu, ka Jacinto pilsēta bija jānogrimst, pirms Lokuss varētu evakuēt.

Vēlāk grupa sastopas ar karalieni un Skorge, kur bijušais tiek evakuēts un vēlāk viņu nogalināja Marcus un Dom. Delta Squad atgriezās Jacinto, lai pastāstītu C.O.G jaunumiem un evakuētu pilsētu, tad dodies atpakaļ uz zemes, izmantojot nolaupītu Brumak. Viņi izmantoja savu imulsiju, lai nogremdētu Džastinto un nodarbotos ar nopietnu triecienu Locus.

Kā tas mainīja sēriju

Gears of War 2 uzlaboja daudzas spēļu mehānikas, kā arī ieviesa dažas jaunas rotaļlietas, piemēram, divu roku Gatling Gun, ko sauc par Multcher, un Scorcher Flamethrower. Pārņemšana tika slavēta par tās uzlabojumiem, un jauni mehānismi (piemēram, ienaidnieku kā gaļas vairogu izmantošana) bija arī jauks pieskāriens. Komplektācija bija iespaidīgāka, ar jaunām automašīnu sekcijām (lai gan tika kritizēta viena sadaļa). Stāsts tika slavēts arī par tā vairāk emocionālo toni (caur Dom's Search par savu sievu) un uzlaboto rakstīšanu, kas jutās nedaudz mazāk sajūsmā.

Lietu multiplayer pusē Gears of War arī uzlaboja savu kartes dizainu. Kas pārsteidzoši kļuva par spēļu mainītāju, bija jaunais Horde režīms. 4 spēlētājiem būtu jāizdzīvo arvien grūtāk ienaidnieku viļņi. Šis režīms kļuva tik populārs, ka tas nonāca citās spēļu sērijās Halo, masas efekts un High Moon Studio's Transformatori sērijas.

Gears of War 2 nav uzvarējis tik daudz balvu, bet uzvarēja labākais šāvējs no tirdzniecības vietām, piemēram, IGN un Spike Video Game Awards, kā arī labākais 360 spēles no citiem. Kopš tās izlaišanas Gears 2 ir pārdevis vairāk nekā 5 miljonus eksemplāru visā pasaulē.

Ievietojiet nākamo reizi uz 3. daļu un pārliecinieties, ka jums ir daži audi.