Spēles ar invaliditāti

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 7 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Invalīdu sporta spēles Madonā 2017
Video: Invalīdu sporta spēles Madonā 2017

Saturs

Pac-Man tiešām vēlas spēlēt savu video spēli. Tas ir sākotnējais Pac-Man, disks ar šķēli, kas izgriezts no viņa, nevis karikatūra ar rokām un kājām. Viņam nav roku, lai kontrolētu nūju. Kā viņš var izvairīties no spokiem? Viņam būs jāizmanto viņa seja. Vēl svarīgāk ir viņa zods.


Man ir fiziskais stāvoklis, ko sauc par TAR.

Manas rokas ir īsākas nekā vidusmēra cilvēks. Man nav rādiusa kaula. Tas ir vairāk pazīstams kā smieklīgs kauls. Tas ir garš kauls, kas veido jūsu apakšdelmu.

Kad es biju septiņi un astoņi gadi un sāka spēlēt NES, mani vecāki mēģināja dažādus kontrolierus, lai es varētu spēlēt ar savu brāli un draugiem. Atšķirībā no vairuma cilvēku es izmantoju savu zodu, nevis manu kreiso roku, lai nospiestu virziena spilventiņu vai analogo nūju. Parasti es sēdēju dīvāna kreisajā pusē. Tas atvieglo manu kreiso roku atbalstīšanu, slēdzot kontrolieri starp manu kreiso roku un manu zodu.

NES kontroliera plakanais virziena spilventiņš man bija grūti nospiest ar savu zodu.

Jūs varat iedomāties, ka es gribētu uzspiest, kad es gribēju iet uz priekšu. NES Advantage bija pirmā lieta, ko mēģinājām. Tā atgādina to, ko jūs atradīsiet arkādes mašīnā, lielā analogā nūja un lielās A un B pogas. Tas bija uzlabojums salīdzinājumā ar mazāku standarta kontrolieri. Tas nebija ideāls manai situācijai. Pogas konfigurācijas joprojām bija tuvu konfigurācijai.


Tas bija vienkāršs aparatūras gabals, kas palīdzēja daudz.

Analogais nūjiņš, kas pievienots rāmim, man bija labākais risinājums. Šis rāmis aptver kontrolieri. Analogais nūju sēdēja tieši virs D spilventiņa. Tas man bija milzīgs uzlabojums. Mans zods var viegli pārvietoties kādā no četriem virzieniem un ērti spēlēt NES spēles.

No šī datuma ražotājs vai šīs ierīces nosaukums mani aizbēg. Man tas vairs nav manā īpašumā. To nav iespējams atrast tiešsaistē.
Daudzu veidu sistēmām gadu gaitā ir bijuši daudzi dažāda veida kontrolieri. No Wun izmantošanai vienreizējās nomaiņas, izmantojot standarta kontrolierus, kas atrodami PlayStation vai Xbox, esmu atradis dažādus panākumus un strādājis ar kontrolieri, lai to pielāgotu savām vajadzībām.

Personīgi man šķiet, ka mūķene ar Wii kontrolieri darbojās vislabāk.

Tā kā tā atdalās dažādās daļās, kas savienotas ar vadu, abas rokas varētu palikt abās manas ķermeņa pusēs, turot ierīces.


Šā iemesla dēļ ierīces patīk Sadalīt zivis man ir liels darbs. Sadalīt zivis ir vairāk populārs no šāda veida kontrolieriem, lai gan es izmantoju vienu no Aimona. Šī ierīce ir padarījusi manā datorā vieglāk spēlēt šāvējus.

Cilvēki, piemēram, Ben Heck, modificē kontrolierus pieejamībai. Tā piemērs būtu viņa viena roku kontrolieris. Tas zem analogu novieto analogo nūju. Persona, kas izmanto šo kontrolieri, tagad var izmantot savu augšstilbu, lai kontrolētu kustību.



Cilvēkiem ar fizisku invaliditāti spēlējot āra sporta veidus un aktivitātes, piemēram, beisbolu vai pat kartes, ir biedējošas. Tas viss ir atkarīgs no invaliditātes. Ar pielāgojamu aparatūru mums ir vienādi spēles laukumi spēļu virtuālajā telpā.

Kad es esmu kaujas laukā, lai spēlētu vairāku spēlētāju spēles, neviens nezina par invaliditāti.

Lai būtu godīgi, viņi pat nerūpējas. Tas ir fantastiski. Ja mēs kopā spēlējam basketbola spēli, viņi var justies spiesti iet uz mani viegli. Tiešsaistes padara anonimitātes dēļ visiem grūtības vienādas.
Cilvēki ar invaliditāti meklē izaicinājumus, ja ne fiziski, nekā garīgi. Tas ir tāds pats kā visiem pārējiem. Kā daļa no paaudzes, kas uzauga uz videospēlēm, ir bijusi vieta, kur atrast izaicinājumu. Spēle neuztraucas par to, kas jūs esat, un tas sitīs jūsu ass.

Kamēr es aplūkoju lielos rakstus, ko es atradu spēlē Shinny, es nācu pāri "Invaliditātes spēļu un kā tas var pārveidot dzīvi" Yasmin Curren. Tas ir lielisks pārskats par to, kā spēles pārveido dzīvi.