Spēles ar tievu vīru - Kāpēc tievs vīrietis biedējoši un meklējumi;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 4 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Spēles ar tievu vīru - Kāpēc tievs vīrietis biedējoši un meklējumi; - Spēles
Spēles ar tievu vīru - Kāpēc tievs vīrietis biedējoši un meklējumi; - Spēles

Saturs

Ak jā, tievs cilvēks.


Kaut kā šī izcilā kultūras ikona ir pazudusi no nesenajām diskusijām - un tas ir kauns. Dzimis no kaut ko apburošiem forumiem, ko lietotājs Victor Surge 2009. gadā ieguva, mīti ir apdzīvoti galvenokārt ar Trojas Vāgnera un Džozefa DeLage notiekošo ARG formu, Marmora Horneti. Marmora Horneti kopš 2009. gada jūnija darbojas YouTube un Twitter, un tas ir galvenais tievo cilvēku mītu avots - atsauces uz tievu vīrieti ir atsauces uz mītēm, kā to noteicis Vāgners un DeLang monstrs.

Slaids cilvēks ir mājsaimniecības nosaukums, nezināms terors un viens no svarīgākajiem šīs dienas un vecuma villainiem (ja tas pat patiešām ir nelietis). Slaids cilvēks ir iekļāvis mūsu kultūru un iekļuvis populārajā apziņā. Ir tievs vīriešu krekli, plīša un videospēles.

Tomēr visi šie artefakti ieņem dīvainu vietu. Telpas, kurās viņu eksistence izliekas tievs cilvēks, liekot seju sejai bez sejas un liekot tievu no mīmikas mašīnas. Slaids, piemēram, deo. Vēl vairāk nervozējošs ir tas, ka dotā seja, protams, ir bez sejas.


Šie tievie vīriešu artefakti ir problemātiski.

Kaut arī es ļoti iedrošinu un novērtēju šāda veida fanu mijiedarbību, kur Slender Man mītiju fani ir pieņēmuši sava veida postmodernu īpašību par rakstura izplatīšanu, ventilatora piepūle ir zaudējusi savu atzīmi. Mīti ir sabojāti, maldīgi interpretējot tievu cilvēku, jo īpaši videospēlēs. Visnozīmīgākais no šiem Slims Man slavenajiem iterācijām ir Slaids: astoņas lapas, Slaids: ierašanās, Slender's Woods, un Tievs pieaugums starp citiem.

Slaids cilvēks nav paredzēts redzēt vai novērot. Viņa, un es brīvi lietoju vietniekvārdu, tikai klātbūtne izkropļo un izjauc jebkuru mēģinājumu saprast. Ikreiz, kad tievs cilvēks ir tuvu, kameras attēli un skaņa sāk izkropļot - jebkurš mēģinājums ierakstīt radījumu ar mimetisku ierīci tiek izpildīts ar dīvainiem traucējumiem un šausmīgām vīzijām. Šeit sāk spēlēt spēles interpretācijas. Spēlēs gan attīstītājam, gan spēlētājam ir kontrole un aģentūra pār Slender Man kā digitālo objektu.


Ķermenis var būt neparasts, bet tas nav tievs cilvēks.

Slaidais cilvēks ir vienkārši uztvere. Šis vārds ir tas, ko mēs esam norādījuši tāpēc, ka mēs domājam, ka mēs redzam caur pēkšņi neefektīvu kameras lēcu. Nav iespējams pilnībā izprast, kas vai kāda būtne ir, bet fragmentētajā un traucētajā materiālā mēs atrodam neiespējami garu cilvēka figūru, kura ļoti kontrastējošais melnais ķermenis un izpūstas sejas veido garas, slaidas, labi veidotas formas. -dressed, gaišs cilvēks bez saskatāmām sejas īpašībām.

Šausmas cilvēks ir šausmīgs, tas ir: mēs nezinām, kā tas izskatās.

Kaut arī kameras ir tieši vērstas uz to, mums nav ne jausmas. Pasaulē, kur redzēšana ir kļuvusi ticīga, un video pārspēj visu pārējo, šī ir viena lieta, ko mēs nevaram redzēt. Scream "attēli vai tas nenotika!" Viss, ko vēlaties, ikviens tievs cilvēka tēls principā izvairās no specifiskuma.

Pusaudzis ar tālruni bieži aizņem lielā brāļa telpu vairāk nekā jebkāda veida valdība.

Mūsu kultūru nosaka mimesis. Mums visiem ir kameras tālruņi mūsu kabatās, un mēs redzam visu. Twitter, Instagram, Facebook, LinkedIn, SnapChat un neskaitāmas citas sociālās attēlu platformas ir neizbēgamas. Pat nakts ziņas un rīta laikraksti ziņo par kādreizējiem mobilo telefonu videoklipiem, kas bieži vien nespēj uztvert žurnālistus. Mēs esam galīgā uzraudzības kultūra, un pusaudzis ar tālruni bieži aizņem lielā brāļa telpu vairāk nekā jebkāda veida jebkāda veida valdība. Sākot ar 1991. gada Rodney King policijas brutalitātes lentes ierakstu, mēs vairāk paļaujamies uz kameras kadriem, lai pastāstītu mums patiesību. Klusā rokas kamera ir atklājusi un paziņojusi visu ar neskaidru godīgumu, bieži izceļot nežēlības aktus un izceļot notikumus, kas paredzēti tumsā. Kā kultūra mēs esam kļuvuši par Kino-Eye.

"Es esmu acs. Mehāniska acs. Es, mašīna, parādu pasaulei tikai to, kā es to redzu. Es atbrīvoju sevi no šodienas un uz visiem laikiem no cilvēku kustības. Es esmu pastāvīgā kustībā. Es kustos zem braukšanas zirga mutes, es krīt un pacelos ar krītošiem un augošiem ķermeņiem, tas ir es, mašīna, manevrējot haotiskajās kustībās, ierakstot vienu kustību pēc otra sarežģītākajā kombinācijas.

Atbrīvojies no laika un telpas robežām, es saskaņoju jebkuru un visus Visuma punktus, lai kur es gribu. Mans ceļš ved uz jaunas pasaules uztveres radīšanu. Tādējādi es jaunā veidā izskaidroju jums nezināmo pasauli. "

- Dziga Vertov, "Kino-Eye"

Pavisam nesen, apburošie Kijevas nemieru attēli ir apgaismojuši un traucējuši skatītājus visā pasaulē, un mēs ticam, ka šie attēli ir realitāte, kas ir daudz reālāka un reālāka nekā jebkurš vārds. Attēls ir vērts tūkstoš vārdiem. Šie atklātie attēli ir burtiski dokumenti, kas domāti, lai informētu un atklātu, ka tikai fotožurnālists Kino-Eye var. Ar Kijevas bildēm mēs varam apvainot strīdus un justies Ukrainas varas maiņās, bez Vertova „laika un telpas robežām”.

Viens no daudz attēlu kas mūs noved pie Neatkarības laukuma Kijevā, Ukrainā.

Bez vārdiem mēs varam saprast satricinājumus un saprast, ka paši Kijevas pamati tiek šūpoti un sadalīti. Kino-Eye mums izskaidro šo nezināmo pasauli. Mēs simpatizējam asiņaino un sasitušo, un mēs varam īsu brīdi virzīt mūsu sirdis caur tēlu un no otras puses uz Kijevu. Kino-Eye mimesis, šo emocionālo un pasaules satricinošo notikumu faktiskais attēlojums ļauj mums pārredzami piekļūt informācijai pāri robežām, jūrām un valodām.

Bet tievs cilvēks darbojas ārpus Kino acu noteikumiem un darbības jomas. Tas ir šausmas. Tas nav šausmīgs vai ķermenis, kas mūs baidās no tievā cilvēka. Tas ir nezināmā šausmas un turklāt neiespējami zināms. Kad tievs cilvēks ir tuvu, videomateriāli uzreiz sāk deformēties un izkropļot. Tās klātbūtne kastrē mimētisko ierīci un padara to bezjēdzīgu. Slaidais cilvēks ir vairāk nekā tikai nenoteikts, bet nav iespējams novērot lietotu. Ērts savienojums starp mums un Kino-Eye kļūst atdalīts. Tikai tie, kas tur redzējuši ar savām acīm, var zināt.

Ieraksts Nr. 26 (iepriekšminētais video) no Marmora Horneti.

Mēs droši sēžam aiz mūsu ekrāniem un skatāmies no Kijevas nemieriem un zinām, ka tas, ko mēs redzam attēlos, ir gan patiesība, gan fakts. Kaut arī Kijevas protests ir biedējoši, tas ir terors, ko mēs varam saprast ar attēliem. Bet, kad mēs redzam notverto sižeta materiālu, šie izkropļotie attēli zaudē savu varu - mēs nevaram zināt, kas ir patiesība vai fakts, pamatojoties uz to, ko mēs redzam. Vizualizācija mūs pasargā.

Slaidais cilvēks izstaro mūsu Kino-acu konstrukcijas, acis un ausis visā pasaulē. Tā izdzēš jebkāda veida lielo brāli. Un, vēl svarīgāk, tas ir mūsu vēlme zināt, kas tas ir. Saskaroties ar cilvēka gribu saprast un saprast, tievs cilvēks neko nemēģina izskaidrot. Slaids cilvēks vienkārši ir un turpina savus nezināmos mērķus un mērķus.

Protams, es domāju, ka slaidais cilvēks vienmēr var būt tikai nedaudz pārprasts ...