Cisternu pasaule Free-to-Play šāvēja playtest & 2. daļa & rpar;

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 28 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Cisternu pasaule Free-to-Play šāvēja playtest & 2. daļa & rpar; - Spēles
Cisternu pasaule Free-to-Play šāvēja playtest & 2. daļa & rpar; - Spēles

Saturs

Spēles noslēguma protokolā palika tikai SingingBush un es. Es atzīmēju, ka viņš jau četrus nogalinātus ir reģistrējis savam neveiksmīgajam. Es parasti esmu daudz efektīvāka nekā artilērijā. Es vainoju kavēšanos.


Viņš aicināja mūs pielikt kopā, cenšoties koncentrēt uguni un uzvarēt dienā, par laimi es biju SU-26 Krievijas artilērijas gabalā, kas, lai gan tas ir trausls, nav pilnīgi bezjēdzīgi ciešā ceturtdaļā, jo tas ir rotējošs tornis (retums starp artilērija).

Kad mēs virzījāmies gar koku līniju virzienā uz kartes ziemeļaustrumu stūriem, man bija grūtības panākt SingingBush. Tad negaidīti mans radio atklāja ienaidnieka tvertnes iznīcinātāju, kas tuvojas no aizmugures. Tas varētu būt nepatikšanas. SingingBush bija pārāk tālu, lai palīdzētu, un man bija maz ticams, ka uzvarēšu viens pret vienu, tāpēc es paņēmu lapu no Toenailgoblin's playbook un slēpa.

Ilgi dažas sekundes pagāja, kad ienaidnieka tvertnes iznīcinātājs bīstami tuvojās. Es lūdzu savu pozicionēšanu un mana maskēšanās neto jaunināšana darītu savu darbu un padarītu mani neredzamu. Cieši, es gaidīju.

Tas strādāja! Viņš velmēja un taisni uz SingingBush pozīciju. Labajā brīdī mēs abi atklājām uguni, un viņš bija grauzdiņš. Ienaidnieks tagad bija līdz pēdējai tvertnei, bet mums bija mazāk par divām minūtēm, lai atrastu un iznīcinātu viņu vai paņemtu karogu. Iespējams, viņš dodas uz zemes, lai pieturētos pie komandas uzvaras, tāpēc SingingBush izvēlējās mēģinājumu karoga uztveršanai, un mēs iekasējām maksu par uztveršanas loku.


Diemžēl sagūstīšanas progresa josla nepietiekami ātri pārvietojās, un galīgajam ienaidniekam bija laba sajūta, lai paliktu slēpta, tāpēc tik tuvu uzvarēja pār mūsu pirkstiem.

Saskaroties ar Meatgrinder

Tā bija viena laba spēle. Turpmāk sekoja vairāki dvēseles iznīcinoši un vienpusēji maršruti, jo lielākos, organizētākajos spēkos, kas vissvarīgi visi kopīgi izmantoja vienu klanu tagu, mūsu rupjš apkalpe tika atkārtoti saplēsta. Tas noteikti bija izglītība, galvenā mācība ir: vairāk draugu.

Pretstatā Planetside 2, Tanku pasaule ir ļoti sadrumstalota lieta, kas, manuprāt, ir labāka ātrai pick-up-and-play pieredzei, bet ilgstoša spēle ar draugiem, tā var būt nomākta. It īpaši, ja jūs esat viens no pirmajiem, kas mirst, un spēle turpinās ilgu laiku. Tāpēc es izvēlos artilēriju, es ilgāku laiku piedalīšos pasākumā, pat ja tā ir no attāluma. Ja es dodos uz tradicionālāku kaujas transportlīdzekli, es bieži atrodu savu Tanku pasaule pieredze:


  • Vienu minūti brauciet lēni.
  • Ugunsdzēsības pistole pie pirmā ienaidnieka mērķa.
  • Sprāgst.
  • Pagaidiet vairākas minūtes, līdz spēle tiks pabeigta.

Protams, iespēja ir doties solo, lai izietu laiku, bet, spēlējot ar draugiem, kas nav īsti optimāls un var izraisīt sadrumstalotu komandas pieredzi. Neskatoties uz šīm nelielajām šaubām, gadījuma cīņa rada aizraujošas apmaiņas, kas padara to visu vērtīgu.

Vēl vairāk, ja jūs esat tvertnes uzgrieznis.

Nākamais: MechWarrior Online (1. daļa)

Bezmaksas atskaņošanas šāvēja atskaņošanas indekss:

  • Ievads: Vecais dīķis regulējas vēlreiz
  • Planetside 2 Playtest (1. daļa)
  • Planetside 2 Playtest (2. daļa)
  • Playtest tvertņu pasaule (1. daļa)
  • Playtest tvertņu pasaule (2. daļa)
  • MechWarrior Online Playtest (1. daļa)
  • MechWarrior Online Playtest (2. daļa)
  • Secinājumi