Far Cry 5 Review - gandrīz kā traks kā īsts Montana un komats; Bet daudz vairāk jautrības

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 14 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Novembris 2024
Anonim
Far Cry 5 Review - gandrīz kā traks kā īsts Montana un komats; Bet daudz vairāk jautrības - Spēles
Far Cry 5 Review - gandrīz kā traks kā īsts Montana un komats; Bet daudz vairāk jautrības - Spēles

Saturs

Pēc ceļojuma atpakaļ aizvēsturē, šī mīļotā, bet nežēlīgā sērijas atklātā pasaules antika atgriežas Far Cry 5, un šoreiz mēs esam dodas uz diezgan negaidītu atrašanās vietu Amerikas Midwest.


Esmu dzīvojis Montanā visu savu dzīvi, un spēļu kopiena šeit bija diezgan stokāta, kad Ubisoft komanda parādīja filmu teritorijas un runāja ar iedzīvotājiem par iedvesmu. Mēs bijām arī vairāk nekā mazliet uzjautrinājušies pie domājamajām pretrunām, kas iznāca pāri sērijas ievietošanai šeit, jo acīmredzot tas ir forši uzņemt cilvēkus Nepālā un Karību jūras reģionā, bet Amerika ir tikai tilts pārāk tālu?

Neskatoties uz to, ka (vai varbūt tāpēc) tās reputācija ir bagātīga ar pilskalniem un vagoniem, ir manas valsts jomas, kas ļoti jūtas kā videospēļu vai šausmu filmu franšīzē.

Mums ir bijuši Freemen, Unabomber, sērijveida slepkavas kanibāls, reliģiskās kolonijas, kurās zēni un meitenes nevar sēdēt vienā klasē, dzīvnieki, kas jūs varēs un ēdīs, ikgadējs festivāls ceptām buļļu sēkliniekiem, ekstrēms lielgabalu fetišs, daudz plaša atvērta telpa un divciparu DUI plaukšana galvenokārt ir mūsu valsts sporta veids.

Citiem vārdiem sakot, šī vieta ir ideāli piemērota pieredzes veidam Far Cry piedāvā.


Kā viņi spēja tik daudz Montana ievietot vienā attēlā?

Šausmas un humors

Ir notikušas tonālas pārmaiņas no pēdējām dažām spēlēm Far Cry 5, un šis tonis ir atrodams visur, sākot no krājumu aprakstu līdz meklējuma mērķiem, līdz viena līnijpārvadātājiem, kurus jūsu ieroči nomā. Ļoti izmēģinātā un patiesā Montananā veidā mana hireling redzēja, ka es novācu rūpnīcu, lai izmantotu recepti un iesaucu, "Vai nē, vai esat vegāns?'

Inventāra ekrānā ir daudz joku, kad jūs ritināt dažādus priekšmetus un kažokādas no "oregano", kas ir plastmasas bagāžā, un ir dīvaini labs, kad cep cepumos, lai iznīcinātu seksīgas mammas puma.

Kaut arī tas nav minēts pēc nosaukuma, Trump izpaužas jautri - daudz - tāpēc, ja šāda veida lieta jūs atzīmēs, labi, jūs esat brīdināts. Man bija labs šūpuļš, kad mans ieroču noma, kuras mājas nesen tika iznīcināts un kulta pārvarēts, paziņoja no zilā krāsā, ka "pagājušajā nedēļā vienīgais, par ko es biju noraizējusies, bija prezidents, kas sāk kodolkari pār čivināt."


No pasūtījuma apgleznotiem nāves traktoriem (jā, tas ir ļoti apmierinoši, ja ar kultivējošiem asmeņiem vada kultivatorus) unironisks skatījums uz doomsday prepper dzīvesveidu, jūs varat likt, ka jūs nepārtraukti smejoties spēlējot.

Cheeseburger var būt diabēts, bet tas neizslēdz viņu no savas dievišķās tiesības izmantot ieročus!

Tomēr tā ir tikai puse no šīs kārtējās pieredzes vienādojuma, kā šausmu veido otru pusi Far Cry monēta. Lai gan līdz šim manā playtroughā nav notikusi nekāda atklāta pārdabiska rīcība, ir daudz līdzību ar Outlast 2 un Resident Evil 7.

Spēlei ir dažas brīvības iet šajā virzienā ar psihēdiskiem aspektiem, ko rada zieds, ko izmanto vietējā narkotikā. Pat plague stila "zombijiem", kas ir atkarīgi no stuff un shrug off gunfire padarīt izskatu. Ļoti spēcīgs Outlast vibe parādās, kad antagonists Faith Seed izplūst rāpojoši reliģiski paziņojumi pa radio pēc tam, kad ir pabeigti viesošanās kartes apgabalā. Pamatojoties uz šīm tikšanās reizēm, ir viegli saprast, kā DLC iesaistīs martians un zombijus.

Jūs nevarat palīdzēt, bet iegūt mazliet pakta ģimenes justies garām Clive Barker nepiedodams redzot Seed ģimenes klana kadrus. Pats Džozefs Seeds, iespējams, ir pat labāks, traks acis nelietis, nekā mīļākie mīļākie. Puisis leģitimē, dzirdot dziesmas klusā veidā sev, skatoties uz jums visus bug-eyed un gatavojoties nogalināt cilvēkus.

Es zinu, ka es jūtos atzinīgi, kā jūs cienāt?

Tikai kā Far Cry Vai tas ir, tiešām?

Tātad, ar šo pāreju tonī, vai jūs varat sagaidīt tieši tādu pašu braucienu kā Far Cry 4 un Primal? Sērijas atkārtotais raksturs bieži ir lielākais sūdzību cienītājs, un ir skaidrs, ka izstrādātāji to zina.

Es smeju skaļi pie spēles sākuma, kad rakstzīme saka: "Es zinu, ko jūs domājat, bet neuztraucieties, man nebūs jums kāpt pa radio torņiem visā apgabalā."Viņi zina par šīm ventilatoru sūdzībām, un viņi atklāti jautā par sevi.

Tomēr šeit ir daudz pazīstamu mehāniku, piemēram, medību dzīvnieki, augu vākšana, ārpustelpu atbrīvošana, transportlīdzekļa gājiens, utt., Taču tas jūtas atšķirīgs tādā veidā, ka Far Cry 4 un Far Cry Primal nav.

Pielāgojot dažus elementus un mainot vairāku galveno objektu izskatu, tas jūtas kā atjaunota franšīzes versija. Kad jūs mest šausmu un pretestības elementus, tas ir līdzīgs Far Cry tiekas Mājas priekša tiekas Outlast, nevis Far Cry 87. daļa.

Ne vairāk radio tornis kāpšana, bet daudz pazīstami mehānika parādās

Dažādas misijas, sānu quests un interesējošie punkti, kas atklātos, jūtas organiskāki un mazāk kā kontrolsaraksts, lai atzīmētu karti pāri. Atjaunota prasmju sistēma piedāvā punktus, kas iegūti, spēlējot dažādos veidos un izpētot dažādas jomas, tāpēc tas mudina jūs mainīt savu pieredzi.

Far Cry 5 ir arī ātrāk atvērts nekā iepriekšējās spēles, kas parasti jūs aizveda uz noteiktām jomām. Pēc apmācības salas pabeigšanas jūs varat uzreiz lēkt lidmašīnā un iet jebkurā vietā, pat ja tas nav nākamās misijas sadaļā.

Izturības locekļi var tikt pieņemti darbā, lai dotos uz komandējumiem ar jums, bet lielais zīmējums šeit ir trīs dažādi "fangs", kas paredzēti īrei, piedāvājot slepenas, tvertnes un izpētes iespējas. Jums ir jāstrādā, lai pieņemtu darbā un iegūtu šo dzīvnieku pavadoņu uzticību, atšķirībā no Far Cry 4, kur jūs varētu vienkārši atbloķēt prasmi, un kāda iemesla dēļ ziloņi ļautu tiem braukt kaujā.

Kaut arī savi draugi ir savvaļas pūķi un lāči, viņi jau ir smieklīgi tas ir nopelt kauns, ka bald ērgļa pavadonis nepalīdzēja izplatīt nelielu brīvību.

Izņemot dzīvniekus,. T Far Cry formula tiek mainīta, izveidojot savas kartes Arcade režīmā, un progresēšana ir kopīga starp Arcade un galveno stāstu, un daudzas perks strādā abos režīmos. Jūs varat sagaida, ka no spēles ar Arcade saņems daudz papildu stunduvai nu pirms vai pēc galvenā stāsta pabeigšanas.

Kā Montanan tas ir, tiešām?

Far Cry ir sērija, kas radikāli mainījusi vietas un vidi starp spēlēm, un tas turpinās šeit, pārejot no Indijas uz pirmsvēsturisku Eiropu un tagad uz Montanu. Bet cik autentiski viņi darīja šo pieredzi? Pretty darn, izrādās.

Atklātā vinjete ar kameras apkalpi, kas intervē cilvēkus par spēles notikumiem, šķiet daudz kā Montana. Cilvēki dingy bāros no plkst. 11:00 no rīta teica, ka šīs lietas un tērpi notiks, un vietas lielākoties izskatās uz vietas.

Ak, kungs, Sharon, laiks jau 11:30 rīta Bud Light?

Ubisoft ieguva daudz labumu ar topogrāfiju, savvaļas dzīvniekiem, ābolu un ķirbju dārziem, Testy Festy utt.. Meža un ūdens teritorijas ir diezgan precīzas, lai gan es biju pārsteigts par upēm. Lai gan zvejai ir daudz mierīgu ezeru, šeit esošās upes nav tik klusas kā attēlotas. Tie plūst un strauji plūst.

Katru gadu kāds drowns mēģina peldēt pāri Misūri, kas ir vienādi slikta ideja, tāpēc tas ir sava veida muļķīgs, redzot, ka deputāta galvenais varonis to var izdarīt, nesalaužot sviedru. Tas ir tikai viens no tiem apgabaliem, kur spēlētājam ir jāaptur neticība, lai būtu jautri.

Klimats ir mazliet stiepjas, jo tur ir tikai mazs logs, kurā valsts nav vai nu iesaldēta tuksneša, ne arī dūmu aizsprostojums vasaras meža ugunsgrēku dēļ.

Spēles ripēšana Bīstamības hercogi auto chase shenanigans ir jautri, lai gan tas ir vairāk dienvidu lieta. Izvēlnes mūzika ir arī vairāk dienvidu - tāpat kā gandrīz pilsoņu kara dienvidu, kur jūs sagaidāt, ka Ken Burns sāks stāstīt par to - nekā tas, ko jūs parasti dzirdat Montanā.

Jā, lielā mērā mēs esam ķekars no aizmugures, lielgabalu apsēstiem, reliģiskiem hillbillies, bet mēs esam atšķirīgi atpakaļ, šausmīgi, reliģiski kalniņi, nekā tie, kas dzīvo dienvidos.

Tas ir droši, ka šeit!

Bottom Line

Pazīstamās mehānikas, toni maiņas un atjaunotās atrašanās vietas malā šeit ir daži negatīvi, īpaši attiecībā uz kļūdām.

Bija dažas sadaļas, kur skaņa tika izjaukta kāda iemesla dēļ, un, ja jūs stāvat, runājot ar NPC, kamera ik pēc dažām sekundēm nejauši pannas, nevis pieturoties virzienā, kuru meklējat. Viena iekraušanas ekrāna laikā es pat piedzīvoju iesaldēšanu un avāriju. Kamēr es sagaida, ka šie jautājumi (cerams) tiks fiksēti ar vienu dienu, citi, iespējams, pietiks.

Kamēr es mīlu atjaunoto ieroču nomu sistēmu, pavadonis AI var būt mazliet nežēlīgs. Vienā gadījumā es griezu, šaujot bultas briežu galā, un mans biedrs tikko piecēlās un gāja pa priekšu, kad es nošāva nākamo, nokratot viņu un pieprasot atdzīvināt. Citā gadījumā es rappelled uz leju kalna ar prasmi, bet mans lojāls dzīvnieku draugs nolēma apgrūtināt ķermeni uz leju, kā rezultātā radās acīmredzama (un jautra) nāve.

Šīs kļūdas kaitē pieredzei, bet ne daudz. Far Cry 5 ir viena no nedaudzajām spēlēm, kur jūs varat nokļūt liesmu cīnītājā, hit bifelis ar pusautomobiļu uz starpvalstu, gaiši govs uz uguns un skatīties, kā tas troksnis caur ienaidnieka bāzi, vai uzspridzināt kravas automašīnu ar javas un tad palaist izdzīvojušos un nogalināt izdzīvojušos.

Tas ir mēms, dumjš, brīnišķīgi jautri, ar vienmērīgu līdzsvaru starp rīcību, komēdiju un šausmu. Far Cry 5 bija viens no mūsu gaidītākajiem 2018. gada šāvējiem, un, izņemot dažus bugs, tas atbilst manām cerībām un pat pārsniedz tos dažās jomās.

Piezīme Far Cry 5 izdevējs.

Mūsu vērtējums 8 Gatavs arkls ar bisonu ganāmpulku un pēc tam nokļūst liesmojošu putnu cīņā, pirms atvaļinājuma, lai dotos zvejā? Tas ir Far Cry 5 īsumā. Pārskatīts: Xbox One Kas ir mūsu vērtējumi