Saturs
Šodien ir mana 9. diena Metroid Rewind Review, un atkal mēs otro reizi apmeklējam Nintendo DS Metroid nosaukums uz rokas konsoles. Tomēr šoreiz mēs neesam saskārušies ar spin-off nosaukumu. Tā vietā mums ir Metroid Prime: mednieki, spēle, kuras mērķis ir atrasties Metroid Prime 1.5, spēle, kas notiek starp notikumiem Metroid Prime un Metroid Prime 2: Echoes.
Metroid Prime: mednieki atzīmē otrā reize, kad fani ir sadalīti par to, ko tieši viņi vēlas no a Metroid nosaukums. Interesanti, ka tas ir kopēja tendence jaunākajās sērijas spēlēs, jo sērijas fani kļūst saplēsti starp viņu mīlestību pret 2D žanru, kuru viņi ir pieraduši, kā arī jaunāku spēlētāju pieplūdumu, kas ir pieraduši pie tā. darbības FPS žanra sērija ir kļuvusi. Tad jautājums ir: Is Metroid Prime: mednieki labs Metroid spēle? Ja ne, vai tā ir laba spēle?
Pievēršoties pulkstenim, analizējam Metroid Prime: mednieki mēs izpētīsim spēli kā abu Metroid sērija, bet arī kā savrupajam dalībniekam Galvenais sērijas. Tāpat kā visiem Rewind Recenzijas, Metroid Prime: Mednieki tiks pārskatīts process ar mūsdienu kritiķa acīm. Nē nostalģijas glāzes, ne attaisnojumi, ne racionalizējoši aparatūras ierobežojumi, ne arī saudzējoši no dusmīgiem faniem un lasītājiem. Nekas netiks attaisnots no spēles, ko mēs, kā mūsdienīgi spēlētāji, sagaidīsim žanrā šodien. Ar to teicām, gatavojamies mest ar konkurējošiem medniekiem un sākt savākt Octolith Crystals in Metroid Prime: mednieki par Nintendo DS.
Zemes gabals
Pēc notikumiem Metroid Primedīvaini telepātiski ziņojumi tiek nosūtīti uz sešiem medību medniekiem visā Visumā. Ziņojums - lai gan tulkots vairākās valodās un slengā - vienmēr ir „leģitīms gala varas noslēpums Alimbicas klasterī”. Kamēr Samuss šo ziņojumu tieši nesaņem, viņa saņem Galaktiskās federācijas misiju šādi:
Atklājiet patiesību par šo noslēpumaino vēstījumu, lai pasargātu no iespējamiem draudiem un saglabātu Alimbics galīgo spēku nonākšanu nepareizajās rokās.
Pēc ceļojuma ārpus Galaktiskās federācijas telpas, Samuss ieiet Tetra galaktikā, kur kādreiz tika sacīts, ka Alimbics izdzisušā rase valda, ievadot kosmosa staciju, kas pazīstama kā debesu arhīvs. Tas ir tas, ka Samuss - pēc pirmās mednieka "Kandena" uzvarēšanas - atklāj savu pirmo Octolith, kas ir šīs "Ultimate Power" pamatelements. Samuss nekavējoties saņem brīdinājumu no viņa ieroča, ka viņai ir jābēg no arhīviem, kad ir aktivizējusies pašiznīcinošā secība, un pēc tam, kad ir šaura evakuācija, viņa sāk meklēt blakus esošās planētas, lai uzzinātu vairāk par šo "galīgo spēku".
Sylux ir viens no sešiem medniekiem, kas meklē "Ultimate Power" Prime: Mednieki
Ne visi bounty mednieki, kas meklē galīgo spēku, to dara ļaunprātīgiem mērķiem. Noxus vienkārši meklē galīgo spēku, lai palīdzētu viņam cīņā pret nepareizu rīcību un noziegumiem visā galaktikā, tikmēr Spire vēlas iegūt spēku, lai viņš varētu atklāt viņa sen zaudētās civilizācijas likteni vai atrašanās vietu. Pārējiem četriem medniekiem tomēr ir ļaunprātīgi Ultimate Power plāni. Viņu vēlmes ir: uzbrukums, ko veicina Trace, atriebība, kas meklē Space Pirate Weavel, jaudīgais super karavīrs Kandens un Galaktiskās Federācijas galvenais ienaidnieks Sylux.
Dīvaini, neskatoties uz aicinājumu Metroid Prime: mednieki, spēle ir vienīgā sērijā, kurai pašam nav Metroid Prime. In Galvenais Spēles beigās mēs cīnījāmies ar titulāro radību Prime 2 tas parādīja sevi Dark Samus formā un Prime 3, Tumšs Samuss atgriežas, lai sagrautu mūsu dienu. Kāpēc spēle tika nosaukta Prime: Mednieki ir noslēpums, ja vien, protams, nav Galvenais ir vienkārši kļuvis par “pirmās personas” sinonīmu Metroid " šobrīd.
Kamēr es parasti slavēju Galvenais sērija tās spēcīgajam parauglaukumam, Prime: Mednieki trūkst piesardzības, kas tika radīta, veidojot iepriekšējās sadaļās redzamās pasaules. Scan Visor - neskatoties uz to klātbūtni - ir pilnīgi nevērtīgs, jo tas ir nepietiekami integrēts, kā arī ieejas žurnālu sajūta, it kā izstrādātāji netiktu ieguldīti spēles pasaulē. Tas galu galā ir neveiksme, kas izriet no spēles koncentrēšanās uz multiplayer, bet tā tomēr ir neveiksmīga, jo spēlei ļoti trūkst iegremdēšanas, ko spēlētāji saņem no citiem Metroid Prime nosaukumi.
Spēle
Labais:
Neskatoties uz to, ka mēģināts izspēlēt Metroid Prime nelielā Nintendo DS grozā, kas skan kā neiespējamība, Metroid Prime: mednieki patiesībā to ļoti labi izvelk. Spēle nekad nejūtos kā jums nav kontrolē un daudzu cilvēku aizvākšana Galvenais spēļu iespējas, piemēram, alternatīvas sijas, kā arī citas Metroid jauda ups neņem prom no faktiskās spēle pieredzi.
Stāsta režīms - kaut arī jūtams mazliet tukšs sižeta sižeta ziņā - jūtas kā cieta darbības spēle. Katrai planētai ir unikāli ienaidnieki ar noteiktiem uzbrukuma modeļiem, un temps nekad nepalēnina sekundi. Spēles glābšanas staciju trūkums - aizstāts ar kontrolpunktiem, kas noteikti dažādos līmeņos, - spēle jūtama daudz vairāk kā darbības FPS, nevis spēle Metroid spēle. Izpēte ir arī nedaudz apgriezta, un spēlē ir tikai daži atlasīti raķešu paplašinājumi vai enerģijas tvertnes. Lai gan šīs iezīmes padarītu briesmīgu Metroid nosaukumu, tā vietā norāda, ka Galvenais sērija ir iemācījusies izmantot savas stiprās puses kā darbības FPS titulu.
Multiplayer ir arī jautri un aizraujoša. Vienkārši sakot, Metroid Prime: mednieki jūtas kā bez maksas visiem Komandas cietoksnis 2 vai citas klases šāvēji. Lai gan katrai personai ir standarta roku lielgabals vai cits līdzīgs ierocis, viņiem visiem ir arī savas īpašās spējas. Tas ievieš daudzus jaunus spēļu stilus Metroid Prime žanrs, vienlaikus radot patīkamu multiplayer pieredzi. Kamēr Nintendo Wi-Fi savienojums šajā brīdī ir bijis uz leju, ja jūs varat atrast nedaudz draugu, kuriem ir šī spēle, tā ir vērtīga pieredze.
Sliktais:
Kā Metroid nosaukums, Prime: Mednieki ir sāpīga spēle, lai iet cauri. Katra viena spēlētāja misija ir veidota ar formulu "nogalināt visus ienaidniekus, dodieties uz nākamo istabu", kas pēc pirmajām divām planētām kļūst ļoti atkārtojas. Katrs priekšnieks - lai gan nav kopīgas vājās puses - ir diezgan izplūdis, jo spēlei nav uzlabojumu, kas mainītu spēle. Spēles laikā, lai iegūtu visus taustiņus, kas nepieciešami, lai sasniegtu galīgo priekšnieku, priekšniekiem jābūt uzvarētiem arī divreiz, un pēc katra boss ir uzvarēti spēlētāji, kas katru reizi iziet caur "atpakaļskaitīšanas" skatījumu. Tādējādi, kamēr viens spēlētājs ir funkcionāls, tas nekādā gadījumā nav patīkams, ja nolemj to visu spēlēt vienā reizē, jo tas kļūst ļoti atkārtojas.
Vēlreiz skenēšanas vizors cieš arī spēles vidē - DS kārtridžā. Lai gan ir iespaidīgi, ka izstrādātāji varēja tik daudz ievietot ierobežotā uzglabāšanas telpā, viens spēlētājs bija bijis vienīgais spēles elements vai vienkārši jānoņem, pirms to aizstāj ar apmācības režīmu.
Prezentācija
Ņemot vērā to, cik slikti Metroid Prime: Pinball paskatījos uz to pašu konsoli, es esmu pārsteigts par to, cik labi Prime: Mednieki tiešām izskatās. Lai gan tas nekādā ziņā nav skaistākais sērijas nosaukums, spēle patiešām ir diezgan laba, pateicoties mākslas stilam Galvenais spēles.
Salīdzinoši plakanās struktūras un sci-fi konstrukcijas padara diezgan labu uzmanību, ņemot vērā konsoles 3D iespējas, vienīgā reālā problēma ir smagā aliasēšana aparatūras ierobežojumu rezultātā. Ja spēle būtu izlaista konsolē, es šaubos, ka kāds varētu pamanīt, ka tam ir spēcīgāks grafikas procesors. Divi ekrāni ir arī saprotami izmantoti, lai saturētu lielāko daļu sekundārās informācijas, ko parasti parāda HUD. Tas rada vairāk vietas pirmās personas ekrānā, vienlaikus nodrošinot, ka spēlētāji saņem diezgan lielus radarus / karti.
Spēles mūzika ir pārsteidzoši labāka par Metroid Prime 2: Echoes. Katras planētas tēma patiesībā izklausās apgabalā, nevis nepārtraukta tukšuma dronēšana, no kuras cieta spēles priekštecis. Faktiski, mūzika man atgādināja nedaudz pirmās personas šāvēju, pamatojoties uz dizainu. Skaņu celiņš nekādā ziņā nav neaizmirstamākais Metroid Tomēr es noteikti teiktu, ka tā ir viena no vairāk pieļaujamām.
Spriedums
Metroid Prime: mednieki tiešām mani pārsteidza. Es gaidīju, ka spēle lielā mērā balstīsies uz skārienekrānu - kā to darīja daudzi DS nosaukumi -, bet spēle spēlē perfekti, ja nolemjat pārslēgties uz divu pogu konfigurāciju. Izmantojot skārienekrānu morph ball vai citām nepieciešamajām ieroču izmaiņām, Mednieki faktiski izdodas izmantot skārienekrānu, lai segtu jebkuru pogas trūkumu, kas spēlei jādarbojas. Lai gan tas noteikti nav spēcīgs Metroid virsraksts, it īpaši attiecībā uz vienu spēlētāju, tas ir kaut ko īpašu sākums Metroid Prime sērija, jo tā veicina darbību, nevis izpētes spēli.
Tāpēc es dodu spēli 7/10, jo spēlei tagad nav Wi-Fi iespēju. Ja Nintendo nebūtu izvilkusi pakalpojumu, es dotu spēlei 8/10, lai tā būtu vispārēja patīkama rīcības spēles pieredze un stabila FPS multiplayer spēle. Es ieteiktu šo spēli ikvienam, kurš meklē ātrāku tempu Metroid FPS, kas nav atkarīgs no spēlētājiem, kuri pastāvīgi atkāpjas no jauninājumiem.
Ikviens, kurš ir spēlējis DS, iespējams, ir izmēģinājis šo spēli vienā vai citā vietā, tāpēc pieņemsim jūsu viedokli par šo spēli! Vai jūs domājat, ka tas bija pareizais virziens Metroid Prime iet? Vai jūs domājat, ka nākamais "DS" Metroid virsraksts būs tikpat patīkams multiplayer kā Metroid Prime: mednieki bija? Balsojiet savus viedokļus tālāk sniegtajā komentāru sadaļā!
Pārliecinieties, ka vēlreiz pārbaudīsiet šo rakstu vai GameSkinny priekšējo lapu, lai uzzinātu turpmākos pārskatus, sākot no 1986. gada Metroid par NES līdz 2010. t Metroid: Cits M. Jūs redzēsiet nākamo misiju!
Atsauksmes šajā sērijā:
- Metroid (NES)
- Metroid II: Samusa atgriešana (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metroid Fusion (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: Zero misija (GBA)
- Metroid Prime 2: atbalss (GC / Wii / Wii U)
- Metroid Prime Pinball (NDS)
- Metroid Prime Hunters (NDS)
- Metroid Prime 3: Korupcija (Wii / Wii U)
- Metroid: Cits M