Nesen atbrīvots Star Wars Battlefront 2 ir saņēmis lielu pretestību no faniem par tās plašo mikrotransakciju un laupījumu kastes sistēmu. Šajā brīdī ir labi dokumentēts, ka spēles kredīta un atlīdzības sistēma, šķiet, ir novirzījusies pret spēlētāju bāzi, lai veicinātu turpmākus izdevumus pēc sākotnējās 60- $ 80 investīcijas.
Daudzi fani ir atklājuši, ka, lai atbloķētu un spēlēt kā pat vienu no spēles "varoņiem" - viens no vairākiem galvenajiem burtiem no Zvaigžņu kari franšīze - vajadzētu spēlēt uz augšu 40 stundas. Un, ja kāds mēģinātu atbloķēt visu šajā spēlē pieejamo saturu, viņiem vai nu ir jāiegūst kredītpunkti dabiski, kopējais laiks ir aptuveni vienāds ar sešiem mēnešiem, vai arī izlaist visu procesu, apmaksājot kopējo summu 2100 ASV dolāru, lai atbloķētu lietas. tūlīt pat.
Protams, lielākā daļa spēlētāju Battlefront II bija neapmierināti ar šo modeli, un viņi nebaidījās ļaut EA uzklausīt viņu sūdzības. Atbildot uz neveiksmēm, EA ir pienācīgi reaģējusi uz vispārējo negatīvo reakciju uz spēles progresēšanas modeli. Par EA oficiālo Sdarvas karisaistītais Twitter, attīstītāja DICE ģenerāldirektors Oskars Gabrielsons to teica:
Ir svarīgi atzīmēt, ka viņi nenorādīja, ka viņi no spēles izņems laupījumu kārbu un mikromaksājuma darījuma modeli, bet drīzāk, kamēr viņi nevarēs veikt izmaiņas spēlē, kas labāk pielāgo sistēmu, samazina tās nozīmi vai parasti pielāgo spēles progresēšanu. Tas, kā tas ietekmēs spēli kopumā, vēl nav redzams, un datums, kad mikro darījumi atgriezīsies, nav zināms, bet, cerams, jebkuras izmaiņas tiks veiktas spēles un spēlētāja labad.
Star Wars Battlefront II tagad ir pieejams datoram, Xbox One un PS4. Uzziniet par GameSkinny, lai uzzinātu vairāk par jaunumiem Battlefront II kā tas attīstās!