Horizon Zero Dawn's Release ir neveiksmīga 3 dienas pirms savvaļas elpu

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 3 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn's Release ir neveiksmīga 3 dienas pirms savvaļas elpu - Spēles
Horizon Zero Dawn's Release ir neveiksmīga 3 dienas pirms savvaļas elpu - Spēles

Nākamajās divās nedēļās būs redzami divi ļoti gaidītie nosaukumi - Zelda leģenda: savvaļas elpa un Horizon: Zero Dawn. Pirmais ir atbrīvots kopā ar pavisam jaunu konsoli, Nintendo Switch, kā arī Wii U, savukārt pēdējais ir iecerēts ar vienu no visstraujāk pārdotajām visu laiku pārdošanas sistēmām - PS4.

Šīs divas ekskluzīvās franšīzes, iespējams, nav tieša konkurence no pirmā acu uzmetiena, bet līdzība starp abām pusēm var gandrīz garantēt zināmu pārrobežu (vai stingru lēmumu pieņemšanu) spēlētājiem.


Nintendo mērķis ir padarīt tās vislielāko Zelda līdz šim. Harkening atpakaļ uz pirmo sērijas dienu, Savvaļas elpa lepojas ar masveida, atklājamu pasauli, kas ir gandrīz divreiz lielāka par to, kas redzams Elder Scrolls: Skyrim.

Fusing elementi izdzīvošanas un lomu spēles ar klasisko puzzle smags dungeons sērija ir pazīstama, jaunākā spēle sērijā ir vērsta, lai mainītu visu, mēs zinām par Zelda. Rbez ekskluzivitātes, Savvaļas elpa vēl bija beidzies, ka E3 2016 laikā tas bija visvairāk runāts par spēli.

Nintendo fani atkal un atkal ir pierādījuši, ka viņi ir ļoti lojāli un kad jauni Zelda nosaukums kā daudzsološs, jo tas ir paredzēts izlaist, jūs varat likt, ka fani būs uzlikti tā izlaišanai.

Horizon, no otras puses, sākas ar svaigu šīferi. Lai gan ir zināms, ka turpinājumi rada masveida ieņēmumu summas, Horizon varētu viegli sekot līdzi populāru jaunu spēļu kā oriģinālam Titanfall vai Nodaļa, abas pārdod brīnišķīgi jauniem IP. Pasaulē, kur ikgadējie izlaidumi kļūst arvien izplatītāki, spēlētāji visur ir nieze par kaut ko jaunu un oriģinālu.

Horizon
veic lielisku darbu, lai sevi izceltu no pārējās konkursa. Jaunajā franšīzē gūst panākumus, piedāvājot sieviešu varoni, unikālu futūristisku, tomēr primitīvu post-apokaliptisku vidi, kā arī atvērtu pasauli.


Skatoties īsu klipu no abām spēlēm, abas spēles radīs dramatiskas atšķirības spēlei. Tomēr abiem šiem RPG virsrakstiem ir dažas atšķirīgas līdzības:

  • Abos nosaukumos ir atvērta pasaule ar nepieredzētu brīvību
  • Abi lielā mērā uzsver priekšgala un bultas cīņu
  • Abos ir izdzīvošanas elementi, piemēram, crafting
  • Abi lielā mērā koncentrējas uz resursu vākšanu, lai palielinātu savu raksturu veselību vai vienkārši izveidotu spēcīgākus priekšmetus
  • Abas ir līdzīgas laika apstākļu sistēmas, kur mākoņu rullis un vētras uzkaras atkarībā no teritorijas temperatūras.



Neatkarīgi no līdzības, abiem ir savas atšķirīgās iezīmes, kas tos atdala. Pa labi no nūja, Horizon nepārprotami ir vairāk rakstīts, stāsts-smags stāstījuma spēle, bet Savvaļas elpa vairāk koncentrējas uz izpēti un stāsta iznākšanu ceļojumā.

Horizon prasmju koks sadalās trijās modernizējamās, ķēdes kategorijās, kas uzsver stealth, cīnīties un veselības un resursu iegūšanu. Lai gan spēlē ir arī dažādi ieroču veidi un bruņas, Savvaļas elpa ir virkne ieroču, kas atrodami vidē, kas laužas un ir jāaizstāj, kad laiks turpinās.

Fizikas dzinējsSavvaļas elpa ir tas, kas īsti izceļas. Saite var uzkāpt praktiski jebkurā virsmā, sākt ugunsgrēkus, lai izveidotu lidojumu, un sērfot uz smiltīm ar savu vairogu. Šie mehānismi maina cīņas veidu, kā arī ievērojami atšķiras, salīdzinot ar Horizon, kas ir daudz vairāk uz darbību vērsta spēle.


Grafiski, abas spēles rūpējas par dažādām auditorijām. Horizon vairāk apmierina reālistiski, pieaugušajiem vērsti spēlētāji Zelda tai ir daudz vieglāks, stilizēts mākslas stils, kas labāk darbojas gan aparatūras, gan tās mērķauditorijas ziņā.

Lielākais faktors, kas spēlēs par katru spēli, būs aparatūra. PS4 jau ir izlaidis vairāk nekā 50 miljonus konsoles, savukārt Wii U visu dzīves ciklu spēja pārdot tikai 13 miljonus konsoles.

Un, lai gan Nintendo Switch iepriekšēja pasūtījuma numuri ir augsti, Nintendo ir tendence ierobežot konsoles ražošanu, tāpēc sistēma var nebūt tik viegli pieejama, kā lielākā daļa ceru. Ar daudz lielāku instalācijas bāzi, Horizon šķiet, ka spēle būs vieglāk pārdot visvairāk.

Tomēr Switch vēlas vērsties pie daudz plašākas auditorijas nekā Wii U, un fani, kas cer uz jau izveidotu franšīzi (un, kas izlaida pēdējo sistēmu), varēs sākt svaigu ar slēdzi. Jaunas konsoles iegāde ir nopietns ieguldījums, kas nozīmē, ka pat spēlētājiem, kas plāno iegādāties abas spēles 60 ASV dolāros, visticamāk būs jāgaida, līdz viņi atgūs savus izdevumus pirms divkāršošanas.

Galu galā, abas spēles izskatās fantastiski, un abas spēles priekšskatījumu laikā ir saņēmušas lielu slavu, kas nozīmē, ka mēs kā spēlētāji esam reāli uzvarētāji šeit.

Zelda fani būs tik lojāli kā jebkad, un Savvaļas elpa iespējams, būs viena no augstākajām piesaistes likmēm konsolei. Pateicoties lielām investīcijām, tas noteikti atņems vairākus potenciālos pārdošanas apjomus Horizon. Tomēr, PS4 pārdodot labāk nekā jebkad agrāk, un Sony tiešām uzsvēra mārketingu Horizon, tas netiks atturēts no tā, ka spēle ir komerciāla.

Tātad, vai jūs galu galā tērējat visu savu naudu Pārslēgšanai un pirkšanai Horizon vēlāk, izmantojot pārdošanas līniju, vai arī plānojat gaidīt, līdz slēdzim būs lielāka bibliotēka Zelda, 2017.gads vēlas būt lielisks gads visu veidu spēlētājiem.