Likteņa liktenis un resnās zarnas; Spēles galīgā pozīcija vēsturē

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 3 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Decembris 2024
Anonim
Likteņa liktenis un resnās zarnas; Spēles galīgā pozīcija vēsturē - Spēles
Likteņa liktenis un resnās zarnas; Spēles galīgā pozīcija vēsturē - Spēles

Saturs

Rīt, sāksies jaunākās paaudzes visvairāk gaidītā spēle, un, iespējams, viena no visvairāk gaidāmajām filmām visā videospēļu vēsturē.


Liktenis būs absolūts spēks, nekāds jautājums par to. Bet kur šī spēle galu galā ierindosies spēlētāju prātos visur? Vai tas tiks uzskatīts par revolucionāru vai vismaz evolūciju pirmās personas šāvēja žanram? Tā kā Activision ir pieprasījusi vairākas reizes, spēlei var būt desmit gadu ilgs mūžs, kas nozīmē, ka nosaukums "Destiny" var kļūt par leģendāru.

Ir iespēja, ka tā varētu kļūt arī par visaugstāko bruto spēli, kas nebūtu pārsteidzoša, ja pieredze patiešām turpinās gadiem un gadus. Nav šaubu, ka uzkrātais hype Liktenis ir pilnīgi ārprātīgs un ar nosacījumu, ka attīstītāji turpina atbalstīt heck no tā, Gamers būs laimīgs.

Cik liela loma būs "Destiny likteņa" spēlē?

Šim hype ir dziļa ietekme, vēl jo vairāk tāpēc, ka spēles ir oficiāli plaši izplatītas nozares. Jautājums ir par to, vai šim hipotēlam būs ilgstoša ietekme uz mūsu viedokļiem; hype mēdz nolietoties diezgan ātri pēc spēles ierašanās. Lai gan šī nozare var uzturēt milzīgu daudzumu hype, un ilgstoši rada smieklīgi augstas cerības, patērētāji vienmēr izrādās nepatīkami. Kad spēle ir šeit, viss nekavējoties sākas.


Tomēr mēs atkal skatāmies uz MMO tipa spēli, kas, iespējams, ļoti ilgi paliks gaismā. Faktiski Bungie saka, ka jūs nekad nevarēsiet to pabeigt. Piešķirot, tam nekad nebūs tādas pašas ietekmes, kā tas būs uzsākšanas brīdī, bet, ja tā varēs saglabāt vismaz daļu no savas apelācijas sūdzības, tā turpinās runāt par turpmākajiem gadiem. Kad mēs atskatāmies uz lielām spēlēm, mēs atceramies to, kāds ir tā iznākums. Bet lielākoties mēs atceramies produkcijas kvalitāti un izklaides stundu skaitu. Tieši tur Liktenis sevi pierādīs.

Pārdošana pilnībā nenosaka spēles pozīciju vēsturē

Protams, tas ir visvairāk iepriekš pasūtīts jaunais IP vēsturē. Milzīgs, nē?

Lai gan tas noteikti palīdz, traks augsts pārdošanas apjoms nenozīmē, ka spēle vienmēr tiks izskatīta ar mīļām acīm. Vienīgais ir jāpārbauda bloku Call of Duty franšīze, lai saprastu, ko es domāju. Ir svarīgi arī atzīmēt, ka daudzi cilvēki - minoritāte, bet ļoti vokāls minoritāte - kas nav tik mīlēti Liktenis būtībā to dēvē par slavinātu CoD. Iespējams, ka ir precīzāk aprakstīt spēli kā kombināciju Halo un Borderlands bet vai nu, naysayers ir punkts: tas tiešām ir tikai šāvējs. Gudrība, tā nesniedz neko jaunu.


The būvēt varētu justies svaigi. Lai gan pamata spēlēšanas mehānika ir gandrīz revolucionāra, multiplayer, kopīgās pasaules brīvības un pievienotās lomu spēles līdzīgā dziļuma kombinācija FPS formulā var tikt uzskatīta par "evolucionāru". Un varbūt tas ir. Pārdošana ir dota; kas mani interesē vairāk, ir tas, ko mēs piešķirsim Liktenis desmit gadu laikā. Tāds pats kredīts, kādu mēs piešķiram ikoniskajiem trailblazeriem Wolfenstein un Doom? Varbūt.

Lai kas notiek, būs ļoti interesanti redzēt, kā viss sākas.