Cube World dev uzstāj, ka spēle nav mirusi; neskatoties uz divu gadu atjauninājumiem

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 22 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Cube World dev uzstāj, ka spēle nav mirusi; neskatoties uz divu gadu atjauninājumiem - Spēles
Cube World dev uzstāj, ka spēle nav mirusi; neskatoties uz divu gadu atjauninājumiem - Spēles

Ja esat iesaistījies. T MinecraftJūs varat atcerēties paranoiju, kas notika katru reizi, kad Notch aizkavēja atjauninājumu. Pirms "agrīna piekļuve" bija ikdienišķa, vienmēr pastāvēja bailes, ka attīstītājs pīlās ar naudu, atstājot spēli nepabeigtu.


Apkārtējā situācija Cube World būtībā ir šo pašu bailes. Tā kā spēles atjauninājumi sāka mazināties, daudzi fani (ieskaitot sevi) ātri attaisnoja attīstītāju, atsaucoties uz Minecraft kā piemēru tam, ko gaidīt. Tomēr līdz 2013. gada jūlija beigām šie atjauninājumi tika pilnībā apturēti, aizstāti ar gadījuma rakstura čivināt no Wolfram von Frunk (@wol_lay), kas mudināja fanus būt pacietīgiem.

Wollay pēdējais čivināt, ieskaitot tālāk norādīto video atjauninājumu, tika publicēts 30. jūnijā, 2014.

Kopš tā laika nav bijuši atjauninājumi attiecībā uz spēles gaitu. Vēl ļaunāk, spēle kopš tā laika ir pazudusi no Picorama interneta veikala, un pēdējos sešos mēnešos to nevarēja iegādāties. Tas, iespējams, ir labākais, jo ikviens, kas vēl pērk spēli, visticamāk, tuvākajā nākotnē nesaņems gatavo produktu. Tomēr Wollay uzskata, ka tas ir jautājums kad, nevis, ja.

Vakar, vairāk nekā gadu kopš pēdējā publiskā paziņojuma, Wollay atbildēja uz e-pastu no Kotaku korespondentes Patrick Klepek. E-pastā Klepek jautā par spēles attīstības statusu. Wollay atbild uz prognozējamu.


Mēs joprojām strādājam pie viesiem. Tas ir diezgan grūti un daudz darba, lai radītu nejauši ģenerētus uzdevumus, kas ir jautri un neatkārtojami. Kopš pēdējās publicētās video es vairākas reizes pārveidoju kvestu sistēmu, bet nevēlos ķerties pie faniem ar jaunām funkcijām, pirms es esmu 100% apmierināts ar tiem.

Videospēļu fani nav svešinieki, kas kavējas, un vispārīgi runājot, aizkavējot spēli, lai nodrošinātu tā kvalitāti laba lieta. Spēles attīstības aizkavēšana a gadā Poliķēt vienu mehāniķi, tomēr, šķiet mazliet ekstrēms. "Varbūt es esmu mazliet perfekcionists," piebilst Wollay, "bet es nevēlos attīstīties Cube World nepareizā virzienā. "

Labi, es iekost. Tas ir pietiekami pamatots skaidrojums. Bet kāpēc tā ir pirmā reize, kad to dzirdam? Klepeks piekrīt manam noskaņojumam, jautājot, kāpēc Wollay nav nobijies, lai tik ilgi atgrieztos pie kopienas.

Kad esmu strādājis ar kaut ko sarežģītu, es gribētu pilnībā pievērsties attīstībai, līdz es esmu pabeidzis, un varu parādīt rezultātus. Diemžēl šoreiz tas aizņem ilgāku laiku. Es nepublicēju „hey, mēs joprojām esam šeit”, jo tas ir ārpus visiem jautājumiem - Cube World ir mans aizraušanās projekts, un es strādāju pie tā, līdz tas būs pabeigts.


Tas ir diezgan drosmīgi runāt, un daudzi fani būtu vēlmi nepiekrist. Pat spēles primārais subreddit ir kļuvis par skumju joks, ko galvenokārt apdzīvo @ ishl3outyet stila atjauninājumi, kas atgādina neapmierinātus abonentus, ka spēle joprojām nav saņēmis atjauninājumu.

Es domāju, ka tikai laiks rādīs. Ja vēlaties izmēģināt Cube World par sevi, pārliecinieties, ka to uzņemt datorā otrdien pēc apokalipses. Lai iegūtu vairāk informācijas par spēles attīstību, neuztraucieties par čivināt; apstāties GameSkinny vietā.