Countdown to EVE Online Fanfest & kols; Otrā zvaigzne pa labi un taisni uz rīta

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Countdown to EVE Online Fanfest & kols; Otrā zvaigzne pa labi un taisni uz rīta - Spēles
Countdown to EVE Online Fanfest & kols; Otrā zvaigzne pa labi un taisni uz rīta - Spēles

Saturs

EVE Onlinezvaigznes zvaigzne. t New Eden ir iedvesmas un brīnumu spēle, kurā ir plašs visums, lai izpētītu un atrastu slēptos noslēpumus. Tas vienmēr ir bijis zinātkāri, bet laika gaitā tas ir pieaudzis, ziedot bezgalīgu iespēju starpzvaigžņu valstībai.


Sākotnējā 2003. gada izlaidumā bija 5000 zvaigžņu sistēmas, katra ar daudzveidīgu planētu, pavadoņu, asteroīdu lauku un cilvēka veidotu struktūru kolekciju, kas visas bija saistītas ar sarežģītu stargātu darbnīcu.

Pat tad, kad EVE pieredze bija sākumstadijā, es atceros milzīgo dziļuma un mēroga sajūtu. Kā jauns spēlētājs es varētu zaudēt sevi dažās savstarpēji saistītās zvaigznes sistēmās, tikai nepieciešamības gadījumā. Vienkārši apskatot plašo Visuma karti, būtu pazemojoša pieredze, zinot, ka šīs tālākās, bezjēdzīgās sistēmas uz vistālāk esošajām EVE Universe bija neapdzīvoti, iespējams, neizpētīti.

Viņi ilgi nemainījās.

The Exodus paplašināšanās 2004. gadā tika pievienota dziļumam, ieviešot mirušo telpu kompleksus; atklājamais saturs attālinātās, bet publiskās vietnēs. Tomēr līdz 2006. gadam New Eden nesaprotamā brīnuma sajūta nedaudz samazinājās, pat attālākie reģioni apgalvoja, dokumentēja un kolonizēja. The Atklāsmes šī gada novembrī paplašinājās EVE robežas un piedzīvojumu sajūta, ieviešot astoņus jaunus tā dēvētos Drone reģionus un sarežģītāku (bet darbietilpīgu) skenēšanas sistēmu, kas atviegloja jaunu izpētes vietu atklāšanu.


Šo slēpto vietu izpēte joprojām bija ļoti niša, un sarežģīts un lēns skenēšanas mehānisms bija pieejams tikai monumentāli pacientam. Tomēr tā bija aizraujoša alternatīva EVE agresīvākām vai gregārākajām spēlēm, ar iespēju atklāt vietas, kas radīja senus materiālus, lai izglābtu, arheoloģiskos atradumus atklātu un šifrētu kapus, lai iznīcinātu.

Visas šīs pasaules ir jūsu ...

Tas bija 2009. gads Apocrypha paplašināšanās, kas patiešām ņēma šo godu un noslēpumu augstākā līmenī, nodrošinot jaunu neapstrādātu teritoriju, lai izpētītu dinamiskas un miglainas tārpa sistēmas. Tika ieviestas gandrīz 2500 jaunas zvaigžņu sistēmas, kas pieejamas tikai ar nestabilām tārpa caurplūdēm ar ierobežotu kalpošanas laiku un ietilpību, kam vajadzēja skenēt ar atjaunotu un daudz pieejamāku skenēšanas sistēmu.

Šo jauno sistēmu NPC denizens (Sleepers) bija nežēlīgas, savukārt agrīnie pionieri tika nokauti kuģu uzstādījumos, kurus viņi iepriekš uzskatīja par necaurlaidīgiem PvE uzbrukumiem.


Lai pievienotu papildu izaicinājumu šīm jaunajām robežām, daudzām tārpu sistēmas sistēmām bija anomālijas, kas ietekmēja dabiskos likumus, kuriem piloti bija pieraduši. Pulsars, melnie caurumi, magnēti un vairāk ietekmē daudzas kuģu sistēmas, veicinot un samazinot atribūtu klāstu. Vēl viens unikāls tārpa caurumu telpas aspekts ir vietējo sakaru trūkums. Izolācijas izjūta ir ievērojami palielinājusies, jo nav tūlītēju līdzekļu, lai pastāstītu, vai sistēmā ir citi piloti. Nebija kosmosa staciju, uz kurām doks, nav stargātu, lai parādītu ceļu mājās. Tārpa caurumu telpā jūs varētu būt viens pats vai sliktāk, jūs varētu būt skatīties ...

Neapšaubāmi, tārpu caurumi (vai W-space) bija EVE pēdējā lielā robeža. Šī jaunā telpa radīja pilnīgi jaunu playstyle, ar ļoti neatkarīgu tārpu iemītnieku apakškultūru, kas atrada veidu, kā pastāvēt, izveidojot starbāzes priekšgājējus (POS), no kuriem koordinēt savus centienus. ĶKP nebija plānojis kaut ko, bet tā ir jauna spēle.

Un Odysseus Smiles

Šodienas EVE Visums ir nepamatoti milzīgs. Daži spēlētāji ir izpētījuši daļu no pieejamā satura un New Eden izpēte jau ir likumīga, pilna laika spēle. Tomēr ir daudz vairāk, ko varētu darīt ar koncepciju, kas pārsniedz jau pastāvošo. Pēc tik daudziem gadiem saturs neizbēgami atkārtojas, ja vien tas netiek pārskatīts un atsvaidzināts.

Tātad ar lielu cerību, ka tiem, kas cieš no starpniekiem, kas cieš no stariem, jābūt gaidītiem ar elpu, lai iegūtu vairāk informācijas par gaidāmo Odissija gada jūnijā. Pirmā bezmaksas satura paplašināšana, kas gūst labumu no ĶKP jaunās attīstības stratēģijas, Odyssey ir tematiski saistīta ar izpētes ideoloģiju.

Saskaņā ar dažām detaļām, kas pieejamas oficiālajā paplašināšanas tīmekļa vietnē:

„EVE Online deviņpadsmitā brīvā paplašināšana, Odyssey, piedāvā jaunus instrumentus, lai izpētītu zvaigznes, izaicina jūs pārkāpt nezināmo piedzīvojumu un atlīdzību, kā arī saskarties ar to, kas atrodas otrā pusē. Atkārtoti iedomātā skenēšanas sistēma, intuitīva navigācija un jauni izpētes moduļi palīdzēs jums, meklējot debesis nākamās uzvara laikā. Daži sastapsies ar vietām, kuras nekad iepriekš nav atklājušas, un citas saskaras ar intriģējošām prasmju pārbaudēm un atrisināšanu. Plaši atalgojumi gaida tos, kas atgriežas no braucieniem ar kuģiem neskarts. ”

Tantalizējošas, bet slepenas atsauces uz jaunu „kosmosa ainavu” un „galveno telpu līdzsvaru” atstāj durvis atvērtas visdažādākajām iespējām, un Fanfest neapšaubāmi būs vieta, kur uzzināt, kas ir noliktavā.

Tas izklausās kā jauna robeža.

[Pārbaudiet mūsu citu ikdienas Countdown to Fanfest funkcijas, lai iegūtu vairāk informācijas un spekulācijas EVE Onlineotrā desmitgade un partija virs pasaules.]