Console vs Gaming PC un kols; Es diez vai varu atšķirt atšķirību

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 24 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Console vs Gaming PC un kols; Es diez vai varu atšķirt atšķirību - Spēles
Console vs Gaming PC un kols; Es diez vai varu atšķirt atšķirību - Spēles

Saturs

Jūs zināt, kā tas notiek tagad: bezgalīgā klases cīņa starp konsoles zemniekiem un PC meistaru sacensībām. Datori ir labāki, jo viņiem ir labāka grafika, vairāk spēļu, un tie ir pielāgojami wazoo. Konsoles ir labākas, jo ... PC spēlētāji ir nozīmīgi. Un tā ir argumenti, adnauseum.


Bet mūsdienās ir daudz mazāks sadalījums, nekā agrāk. Arvien vairāk un vairāk, konsoles sāk līdzināties datoriem: viņi ir saņēmuši galddatorus, kas ir pilni ar lietojumprogrammām, jūs varat pārlūkot tīmekli, varat veikt vairākus uzdevumus uzreiz, skatīties filmas utt.

Tagad joprojām pastāv * atšķirība starp datoriem un konsolēm, bet, pamatojoties uz to, ko esmu redzējis mūsdienu konsolēm, es sāku brīnīties, vai šī atšķirība ilgs.

Kas ir pat konsole?

Tas ir diezgan viegli definēt, kas ir dators: tas ir kaut kas aprēķina. Merriam-Webster vārdnīca apraksta datoru kā "elektronisku mašīnu, kas var uzglabāt un strādāt ar lielu informācijas apjomu." Uzminiet, ko dara konsoles? Atbilde: abas šīs lietas. Tāpat kā datori, protams.

Konsole, kas paredzēta spēļu spēlēšanai, un spēļu platforma, kas veidota, lai spēlētu spēles, ir tikai divi piemēri tam pašam: divas lielas plastmasas kastes, kas pieslēdzas televizoram un spēlē spēles.

Šeit ir definīcija no Merriam-Webster: "elektroniska sistēma, kas savienojas ar displeju (kā televizoru) un tiek izmantota galvenokārt videospēļu atskaņošanai." Ar šo definīciju konsole, kas paredzēta spēļu spēlēšanai, un spēļu platforma, kas īpaši veidota, lai spēlētu spēles, ir tikai divi tā paša gadījuma piemēri: divas lielas plastmasas kastes, kas pieslēdzas ekrānam un spēlē spēles. Būtībā atšķirība vislabāk ir neskaidra. Spēļu datori un konsoles veic to pašu darbu.


Paredzētā izmantošana nav tāda, kāda tā bija agrāk

Protams, datoru spēlētāji ātri norādīs, ka datori vidēji ir daudz spēcīgāki. Viņiem ir jābūt: viņiem vajadzētu darīt visu. Konsoles, no otras puses, bija visilgāk paredzētas tikai spēlēt neatkarīgi no spēles, kas bija savākta tās slotā. Tas, kas atdala datorus no konsolēm, bija PC spējas elastīga.

Šogad E3, gan Sony, gan Microsoft ir darījuši vienu lietu ļoti skaidri: viņi vēlas, lai viņu sistēmas visu mūsu dzīves telpās aizstātu.

Vairs ne. Šogad E3, gan Sony, gan Microsoft ir darījuši vienu lietu ļoti skaidri: viņi vēlas, lai viņu sistēmas visu mūsu dzīves telpās aizstātu. Viņi vēlas, lai mēs nonāktu pie savas konsoles mūsu internetam, televīzijai, filmām, mūzikai, jaunumiem, laika apstākļiem, pat mūsu picas piegādēm. Viņu spēja spēlēt spēles nav vienīgais iemesls, kāpēc konsole vairs nav; konsolēm jābūt elastīgām.

Ir mainījusies pamata konsoles saskarne

Šo jauno iespēju tiešais rezultāts ir tas, kā konsoles saskarnes tiek veidotas arī no datora. Tas ir īpaši pamanāms Xbox One, bet tendences attiecas uz visām jaunajām sistēmām: tagad izvēlnes ir galddatori.


Visas programmas ir sakārtotas pogās, mapēs, apakšmapes, cilnēs, logos, darbos. Visas lietas, ko esam pieraduši redzēt datoros, tagad mūsu spēļu konsolēs. Tas nav īsti pārsteidzoši Microsoft lietā, ņemot vērā to agresīvos centienus izveidot visu-vienā tīklu starp visām to ierīcēm, tostarp viņu datoriem. Bet Sony arī bija mājienu, un izmanto to pašu kvadrātveida logu izkārtojumu savās PS4 izvēlnēs, un jūs pat varat izmantot mazu peles kursoru ar kontroliera skārienpaliktni. Tā pat atbalsta tastatūru un peli.

Un, tāpat kā datori, abas šīs konsoles ir konstruētas tā, lai tām būtu tiesības palaist vairākas programmas vienlaikus, pat spēlējot spēles. Tas viss atbilst scenārijiem, kuros tiek pavadīts šokējošs laiks spēļu konsolēm ne spēlējot spēles. Atšķirība starp spēļu datoriem un konsolēm tikai kļūst arvien mazāk.

Kas tālāk?

Vienīgais galvenais, kas tagad atdala datorus un konsoles, ir spēja ar datoriem pielāgot tos labākai veiktspējai. Bet kas zina, cik ilgi tas ilgs: ja konsoles veidotāji to jau ir izdarījuši no datoriem, cik ilgi tas būs, kamēr Microsoft vai Sony sāks piedāvāt oficiālus aparatūras jauninājumus? Microsoft jau to ir izdarījis ar savu Xbox Elite kontrolieri: oficiālu un pielāgojamu kontrolieri, kas reiz bija iespējams tikai pēcpārdošanas zīmoliem. Es jums saku, tas nebūs garš. Iespējams, mēs jau esam tur ar Valve's Steam Machines.

Bet, bez tam, mums ir konsoles, kas spēlē spēles un notiek lietojumprogrammas, un datori, kuros darbojas programmas un kas spēlē spēles. Tagad, vairāk nekā jebkad agrāk, tas ir "balts ar melnām svītrām vai melnu ar baltām svītrām". Kad jūs nonākat pie tā, kas īsti ir atšķirība? Ir mazāk dalot mūs kā spēlētājus, nekā mēs domājam.