Kreisā 4 mirušā veterinārārsta un resnās zarnas konfesijas; Intervija ar SideEffex

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 24 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Kreisā 4 mirušā veterinārārsta un resnās zarnas konfesijas; Intervija ar SideEffex - Spēles
Kreisā 4 mirušā veterinārārsta un resnās zarnas konfesijas; Intervija ar SideEffex - Spēles

Saturs

"Man parādā par to."

Vienlaikus intensīvi privāti un vēl dīvaini izejoši, Nathan (SideEffex) ir spēlējis kaut ko, ko viņš varēja saņemt, kopš viņš bija piecus gadus vecs. No Super Mario Brothers uz Call of Duty un Impēriju laikmets, viņš ir mēģinājis visu, ko viņš spēj.


Es pirmo reizi satiku viņu, spēlējot Globālā programma, kad es biju viens no manas aģentūras līderiem (lasīt: ģilde katrā citā MMOspeak) un lēkāt ar citu aģentūru Mumbles, lai koordinētu AVA uzbrukumus un aizsardzības spēles. Manas pirmās atmiņas par Natānu ir milzīgas grupas diskusijas par sviedru, saraustīto krūšu (par kurām nevajag sevi apmānīt, tās ir sarunas, kas veicina uzvarošo spēku ... godīgi!) Un aizstāvot viņu pārējā daļā mana komanda nav douchebag.

Viņš nav. (Parasti.)

Pēc pāris stundām pēc nedēļas nogalē izbraucām ar savrupmāju, kas aizbrauca tuksnesī (lasīt: apmēram 40 minūtes ārpus Toronto), lai runātu par savu iecienītāko spēli.

Tas izrādījās nedaudz grūtāks, nekā es domāju, jo tas sākās ar nelielu preambulu, piemēram:

Kas ir jūsu iecienītākā video spēle?

"Kurš?"

... Es nezinu. Tas ir jūsu iecienītākais šeit.

[tur ir garš, pārdomāts pauze, kamēr viņš šajā jautājumā muses]


Tas būs ļoti īsa intervija, vai ne?

Ir grūti atbildēt. Tas mainās. ”

Es zinu, ko tu domā ... vienmēr ir kaut kas jauns, ko jūs kādu laiku ieiet, un tad jūs atradīsiet kaut ko citu, lai pārvietotos?

„Jā, bet es domāju Kreisais 4 miris bija tas, ko es uzlika visvairāk. Noteikti saskaņā ar Steam [stundas spēlēja] ... bet šī spēle ilgu laiku ir tik ļoti atdalīta. Tam vairs nav kopienas. Vienīgie puiši, kas tur ir, tagad ir pašabsorbējas, nomākti un vienkārši nav vērts spēlēt. ”

Kāpēc jūs pieķērāt to tik ilgi, cik jūs to darījāt? Ko jūs tajā nonācāt?

„Es spēlēju demonstrāciju. Versus režīms (atskaņošanas režīms, kurā divas komandas pārslēdzas starp spēlēm, kas pārdzīvo karti, kas šķērso karti un īpašos inficētos zombijus, kuri mēģina tos apturēt) bija atšķirīgs nekas cits tur. Tas bija četrām personām, salīdzinot ar komandu, kas jums vajadzēja, lai spēlētu abas puses, lai saprastu, kā pareizi spēlēt. Tas bija izaicinājums, un tas ir kaut kas, ko es neesmu atradis citās spēlēs.


Turklāt, uz brīdi, turnīri bija jautri. Man patiešām patika spēlēt Inficēto, tas bija patiešām atšķirīgs spēles stils - tas joprojām ir ļoti atšķirīgs spēles stils. Kādu laiku bija lieliska kopiena, daudz jaunu modu, kas bija jautri un izaicinoši un interesanti. Konkurētspējīga komanda pret konkurējošu komandu spēlēm arī radīja vairāk izaicinājumu, padarīja to visu jautrāku. ”

Tātad, jūs teiktu, ka daudz jautrības nāk no cilvēkiem, kas spēlēja, nevis pati spēle?

„Tas viss bija viena lieta. Kopiena brīdi bija lieliska. Sākumā. T Kreisais 4 miris visi mēģināja palīdzēt viens otram ... bija ļoti neliels daudzums sūdi, tas viss bija par labāku spēli. Tad pēc kāda laika tā vienkārši devās uz sarunu svētkiem, kur visi vienkārši nolika viens otru ... varbūt apmēram 5-6 mēnešus? Kad tas sāka kļūt konkurētspējīgāks, kad sākās vairāk moduļi, tas sākās slikti. Sūdi runā, gudrība, puiši vienmēr vada mutes. Piešķirot, es sāku to iegūt arī ... ”

Tagad ne tik daudz, vai ne?

“Nah. Mūsdienās cenšos izvairīties no runām videospēlēs. ”

Un spēle?

„Spēle pati par sevi joprojām ir laba, man joprojām patiešām patīk spēlēt, īpaši ar cilvēkiem, kurus es zinu. Tas kļuva par vissliktāko daļu, kad nokļūsiet līdz vietai, kur jūs vienkārši nevēlaties sabojāt svešiniekus. Neviens patiešām negrib vai nesaprot, kā spēlēt kā komandu, un visi domā, ka viņi zina labāk nekā otrs. Jūs vienkārši nesaņemat nekur.

„Un tas ir nogurdinošs, lai mēģinātu. ES zinu to sajūtu. Tagad, protams, konkurētspējīgā puse ir nomirusi Kreisais 4 miris, jo īpaši, ja Valve samazina daudz oficiālo serveru. Sadalot uzmanību starp Kreisais 4 miris un Kreisais 4 miris 2 iespējams, arī nepalīdzēja. Es zinu, L4D2 ir diezgan veselīga modding kopiena, bet ...

L4D bija pirms Steam darbnīcas ... vai kādreiz ir veikti modi? Vai Valve kādreiz izlaida mod komplektu vai izstrādes rīkus? ”

„Bija daži modi, ko cilvēki veica, lielākā daļa no tiem bija servera rediģēšanas rīki, lai jūs varētu izveidot turnīrus. Jūs varētu atvērt spēles failu un mainīt dažas komandas: jūs varētu darīt tvertnes nārstot (Liela īpaša infekcija, kas inficējusies, kas skar tonnas ķieģeļu), atņemiet otrā līmeņa ieročus, palieliniet inficēto nārsta laiku, pilnīgi noņemiet medus komplektus no spēles ... Šīs lietas bija standarta turnīra spēlē. ”

Bet jūs nekad neesat īsti iesaistījušies šādā lieta? Jūs tikko spēlēja?

"Jā, pārāk mazliet konkurētspējīgi."

Kāda veida konkurences shēma bija šai kopienai? Tas nebija tikai tas, ko tu spēlē kopā, lai jautri pavadītu, vai ne? Vai tur bija sponsorēti turnīri?

"Tur bija, lielākā daļa no tiem atbalstīja L4D kopienām. Nebija nekas tik liels, kā jūs zināt, NVIDIA sponsorēšana, nekas līdzīgs Starcraft sponsorēšana ... bet bija notikumi, es zinu Twitch.tv sponsorēto. Tas ir bijis ilgs laiks, kopš es biju šajās lietās, tagad es ļoti daudz neatceros. Es spēlēju dažos no tiem, bet komandas, kurās es biju, nekad nav atradušās. Mēs ejam cauri kārtai, varbūt diviem? Zema līmeņa preces. "

Kas tas bija?

"Izaicinošs."

Kā tā?

„Tas bija laikietilpīgs. Lai spēlētu kā komandu, ir daudz jāiemācās strādāt labi. Pēc kāda laika es tikai no tā slimu. Es biju slims no visiem pārējiem cilvēkiem. Un tad L4D2 sabojāja konkurences daļu. ”

Kā, visi izlēca kuģi?

“Kinda. Tad notika Steam pārdošana, kas ieviesa daudz vairāk cilvēku, kas nebija ieinteresēti veidot jebkādu kopienu. Un tad šī spēle ... vērtēšanas sistēma sūkāja, elle, tā joprojām sūkā. Inficētie ir briesmīgi spēlēt L4D2—vairāki no jaunajiem ir bezjēdzīgi, izņemot dažās labvēlīgās situācijās, hitbox ir smieklīgi, jūs varat braukt cauri cilvēkiem un vēl nekad nepieskarties. Kartes ir pienācīgas. Labākajā gadījumā."

Tātad tas ir iemesls, kāpēc jūs atstājāt?

„Tas, dzīve un sacensību stuff, tas vienkārši tika pārkvalificēts. Tas bija patiešām foršs, lai labāk satiktu cilvēkus nekā jums, jums ir nepieciešams šis izaicinājums, ja vēlaties iegūt labāku spēli. Bet ... Man nepatīk zaudēt to daudz.

Kāda ir prasme?

“Vai tu esi spēlējis?”

Es to nespēlēju ... Tas vienmēr šķiet pārāk sarežģīts. Un es nekad nevēlējos spēlēt rakstzīmi, kuras punkts bija palaist un nomirt. Stratēģiski vai citādi.

„Bet tas, kas jums bija jāzina, bija visas sacensības, kas bija Versus. Jums ir jāzina kartes, kurās, iespējams, būs inficētas, piemēram, tādas lietas. Tas bija jautri, lai to visu iemācītos un pēc tam to izmantotu spēlējot. Tas bija vēl viens izaicinājuma aspekts. ”

Jūs vairs nespēlējat, vai ne?

„Nē. Man šobrīd nav daudz spēļu, jo īpaši ne FPS. Ja es spēlēšu, tas parasti ir ar cilvēkiem, kurus esmu pazīstis kādu laiku. Pretējā gadījumā es vienkārši nedomāju.

Bet jūs joprojām spēlējat citas spēles. Ko jūs tagad esat?

„Daudzi no viņiem. Daži no viņiem mēģināju kādu laiku, daži no viņiem pat neuztraucos, lai pabeigtu. ”

Mums joprojām ir 2 robežu spēle, lai izietu. Tas Tiny Tina DLC.

„Yep. Tā ir taisnība."

- - -

Pietiek pateikt ... tas bija visu jautājumu beigas uz laiku. Vismaz tie, kas nebija “Tātad mēs ejam kopā ar metāla bikini bruņām? Pa labi?"

Paldies vēlreiz, Nathan! Viņš bija kareivis, liekot līdzi lietām, ko viņš nicināja, tikai tāpēc, ka es labi jautāju.