Šefpavārs un resnās zarnas; Restorāns Tycoon Early Access seansi

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Šefpavārs un resnās zarnas; Restorāns Tycoon Early Access seansi - Spēles
Šefpavārs un resnās zarnas; Restorāns Tycoon Early Access seansi - Spēles

Saturs

Jūsu restorāna palaišana un palaišana nav viegls uzdevums - ar simulatoru parādās faktu attīstītājs Inner Void Šefpavārs: restorāns Tycoon spēle. Nejaukt ar vairāk gadījuma restorānu spēlēm, Šefpavārs dara visu iespējamo, lai atdarinātu restorāna uzņēmēja pieredzi, izlemjot, kur izveidot veikalu, līdz ikdienas ikdienas klientu apkalpošanas un vispārējās uzturēšanas kārtībai.


Sākumā spēlētājiem ir pienākums izvēlēties atrašanās vietu savam restorānam, ņemot vērā dažādus faktorus, tostarp īres maksu, kas varētu būt tuvumā, kas var ietekmēt biznesu, un kāda veida klienti visticamāk piesaistīs. No turienes viņiem būs nepieciešams iegādāties aprīkojumu un mēbeles, izrotāt, veidot pamatizvēlni un nolīgt darbiniekus.

Kā spēlētāju progress, un, cerams, sāks gūt peļņu, ir daudz iespēju uzlabot lietas un izveidot savu sapņu restorānu.

Pārsteidzoši dziļi

Kad runa ir par Šefpavārs: restorāns Tycoon spēlepirmie seansi, visticamāk, būs maldinoši. Pirmajā pieteikšanās reizē spēlētāji tiek sveicināti ar burvīgu intro un diezgan vienkāršu rakstura veidotāju savam cute šefpavāra iemiesojumam. Spēlētāji var izvēlēties ādas toni, iepriekš noteiktas sejas iezīmes, apģērbu un matus; bet negaidiet, lai spētu veikt pilnu RPG stila pielāgošanu.


Tomēr tas ir jēga. Galu galā, reiz spēlē, spēlētājiem būs izometrisks skats uz savu restorānu, tāpēc viņi pat nekad neredzēs savus avatārus.

Kur šajā spēlē ir dziļums, ir faktiskās pārvaldības sistēmas.

Piemēram: spēlētāji var ne tikai veidot savu ēdienkarti, bet arī faktiski var radīt ēdienus, lai dotos uz to. Recepšu veidošana ir daudz vairāk nekā tikai dažu izlases elementu metināšana kopā un to sauc par dienu. Receptes šajā spēlē ir svarīgas, un to kvalitātei ir tieša ietekme uz restorāna panākumiem.

Līdzīgi kā reālā pasaules restorāns, izvēlne ir tikai viens faktors veiksmīgas uzņēmējdarbības veidošanā. Spēlētājiem būs jānosaka, kādus klientus viņi vēlas balstīt savā biznesā un apmierināt tos. Tas nozīmē noskaidrot, cik daudz pūļu, lai veiktu tīrību, cik daudz tērēt dekori un darbiniekiem, un kā reklamēt.

Katra no šīm sistēmām saistītās sistēmās sniedz spēlētājiem dažādas iespējas. Piemēram, ja spēlētājs plāno reklāmu, viņiem būs jāizlemj, kāda platforma reklamēt - stendos, TV, sociālajos medijos utt. - un kāda veida klienti šos reklāmas virzīs.


Un tad, protams, ir prasmju sistēma, kas piedāvā spēlētājiem iespēju uzlabot esošās spējas.

Efektīvi ir daudz ko mācīties, lai spēlētu spēli labi. Labā ziņa ir tā, ka apmācība lielākoties ir diezgan stabila.

Dažas sakabes

Pirms mēs turpinām šo sadaļu, ir svarīgi atzīmēt, ka kopš šī raksta Šefpavārs: restorāns Tycoon spēle šobrīd atrodas ātrās piekļuves pakalpojumā Steam. Saskaņā ar rakstu uz Steam lapas, attīstītājs neplāno izlaist galīgo versiju apmēram 12 mēnešiem - 2019. gada decembrī.

Laikā no šī brīža Inner Void plāno paplašināt spēli, pievienojot prasmju kokus visam personālam papildus tam, kas jau pastāv spēlētāja rakstura, ēdiena gatavošanas izaicinājumu, vairāk pārvaldības iespēju un pat iespēju iegādāties vairākus restorānus .

Ar šo teica, ja jūs plānojat uzņemt spēli tieši tagad, ir dažas lietas, kas jāapzinās.

Spēļu kioski

Pirmkārt, spēlējot spēli, esmu nonācis dažos gadījumos, kad simulācija ir tikai kiosks. Klienti, kas jau atrodas restorānā, vienkārši sēž tur bez pasūtījuma, viesmīlis neatstāj nevienu vietu, kurā viņi stāv, un neviens cits nenāk.

Divreiz man bija jāizveido pilnīgi jauna spēle, lai to risinātu. Pēc trešā restorāna es iemācījos ietaupīt pēc katras nedēļas kopsavilkuma, lai pārliecinātos, ka man būs punkts, lai atgrieztos pēc stenda.

Prasmju izvēlne ir sarežģīta

Pēc 20 + stundu pavadīšanas ŠefpavārsViena lieta, ko es joprojām neesmu 100% apmierināts, ir spēlētāja rakstura prasmju izvēlne. Tas arī ir vienīgā sistēma, kurā spēles apmācība ir nepietiekama.

Ja spēlētājs izmanto apmācību, tas efektīvi pastāstīs viņiem, ka ir punkti, kurus var iztērēt, un koncentrēties uz vajadzīgajām prasmēm. Tomēr tas nepaskaidro, kādas ir konkrētās spējas un kā tās var atbloķēt. Tā rezultātā ikvienam, kas spēlē, var būt nepieciešams pavadīt laiku, izmantojot izmēģinājumu un kļūdu, lai iegūtu šīs tiesības. Diemžēl, lietojot punktu, to nevar atņemt. Tātad izmēģinājums un kļūda var radīt vairāk nekā vienu restorānu.

Joprojām ir patiesi stabila spēle

Iepriekš minētie jautājumi ir malā, Šefpavārs ir patiešām stabila spēle. Tas ir ne tikai tas, ka tas ir jautri, un tas līdzinās restorānu uzņēmēju pieredzei, kā arī spēlei.Runājot kā cilvēks, kas gadiem ilgi strādājis restorānu nozarē, es varu godīgi teikt, ka tas skar visas piezīmes, it īpaši attiecībā uz klientu reakcijām.

Pat kā agrīnās piekļuves spēle, tas dod spēlētājiem daudz veidu, kā pielāgot savu restorānu un patiešām padarīt to par savu - lai gan sākotnēji tas nešķiet līdzīgs, jo pielāgošanās iespējas ir atvērtas, jo restorāns kļūst veiksmīgāks. Bet, ja mēs esam godīgi, tas ir diezgan daudz kā atvērt restorānu reālajā pasaulē.

Vai ir vērts iegādāties?

Pirms atbildēt uz šo jautājumu, es vēlos vēlreiz norādīt, ka pašreizējā Šefpavārs ir agrās piekļuves piedāvājums. Tas vairāk vai mazāk nozīmē, ka tas ir apmaksāts beta. Jūs saņemsiet agrīnā posmā, bet tā nav precīza spēle, ko spēlēsiet startā.

(Tas nozīmē arī to, ka mēs nesniegsim oficiālu pārbaudes punktu skaitu. Tas būs jāgaida, līdz spēle tiek oficiāli izlaista.)

Tas nozīmē, ka, ja jūs to darāt, spēle jau ir jautra. Jo īpaši, ja jūs esat vairāku krekotāju vai problēmu risinātājs. Jā, jums būs jātērē laiks, mācoties dažas sistēmas, bet, tiklīdz tās būs atlaistas, jūs varat atrast sev laiku pavadīt spēli.

Kas vēl vairāk, izstrādātāji ir atzīmējuši, ka spēlētāji, kas pērk spēli agrās piekļuves laikā, saņems īpašu likmi, jo viņu pirkumi palīdz izstrādātājiem veikt gala produktu.

Iekšējā spēkā neesamība nav norādījusi, kāda būs gala produkta cena. Mēs zinām, ka Agrās piekļuves cena ir 20 ASV dolāri, tāpēc tas būs vairāk.

[Informācijas atklāšana: GameSkinny tika nodrošināta ar šefpavāra pārskatīšanas atslēgu.]