Bloodborne Review un kols; Asinis labs laiks

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 14 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Decembris 2024
Anonim
Bloodborne Review un kols; Asinis labs laiks - Spēles
Bloodborne Review un kols; Asinis labs laiks - Spēles

Saturs

Pirms kāda laika es jautāju, vai Bloodborne varētu saglabāt PS4. Šajā pārskatā būtu jāatbild uz šo jautājumu.


Dažu pēdējo gadu laikā no programmatūras ir izgreznojis jaunu žanru pārpildītā spēļu ainavā. Tas ir žanrs, kas ir labi pazīstams ar nežēlīgām un nežēlīgām grūtībām, bet vēl jo vairāk apmierinoša spēle. Ir saliekts gabals, īpaši agrīnās stundās, bet tas ir izvietots brīnišķīgi rāpojošā un biedējošā pasaulē, kurā ir vietas, kurās lūdzam pilnībā izpētīt. Bloodborne ir spēle, kas skar visas piezīmes, ko es tikko pieminēju. Vizuāli ir lieliski, un spēle ir vēl labāka. Daudz labāk nekā iepriekšējās Soft spēles, Tumšas dvēseles un Tumšas dvēseles 2. Tas ir tikai vēl viens plus punkts man, ka tas ir ekskluzīvs PlayStation 4.

Tātad šeit ir tas, kas jums patīk Bloodborne.

Labais

Ja jūs nekad neesat spēlējis Souls spēli, jo cīņa bija pārāk lēna vai domāja, ka spēle bija pārāk smaga, tad Bloodborne ir labākais sākumpunkts, ja vēlaties iekļūt tādās spēlēs Tumšas dvēseles un Tumšas dvēseles 2.


+ Jauns iestatījums

Sākotnējiem, no Software ir nolēmusi atteikties no viduslaiku iestatījuma, kas tika izmantots Dark Souls spēlēs, kur tas bija par pareizrakstības liešanu un lieliem bruņiniekiem tērauda bruņās. Tā vietā viņi izvēlējās Viktorijas Londonas veidu, izmantojot gotu tematiskās baznīcas un garās mēteļi un cepures, ko ienaidnieki un NPC valkā. Kopumā tas dod spēlei lielisku izskatu un to pietiekami atdala no klasiskās Dark Souls stila.

+ Ātrāka un labāka cīņa

Viena no lielākajām izmaiņām Bloodborne ka es personīgi mīlēju, ir cīņa. Ne vairāk vairogu vai burvju, lai palīdzētu jums nogalināt ienaidniekus no tālienes. Vietā vairogi, jūs saņemsiet lielgabals. Neaizmirstiet domāt, ka jūs esat drošāks ar ieročiem, taču ieroči tikai nelielā daudzumā bojā un galvenokārt tiek izmantoti, lai apdullinātu ienaidniekus. Satriecošiem ienaidniekiem parasti seko viscerāls uzbrukums, kas ir liels kaitējumu izraisošs zarnu perforators jūsu ienaidniekam.


Ir arī jauna veselības atgūšanas sistēma, kas ļauj jums atgūt daļu no jūsu veselības tikai pēc tam, kad esat nonācis. Jūs atgūstat šo veselību, sniedzot saviem ienaidniekiem savas zāles garšu. Pagaidiet pārāk ilgi, un jūs zaudēsiet savu iespēju.

Jaunais kaujas mehānisms veicina roku roku cīņu un veicina vispārējo agresivitāti spēlē stilā. Bija laiki, kad es aizbēguši uzbrukumu, kas mani varēja viegli izvilkt ar brīnumainu laiku aizbēgšanu, sekojot staggeram un viscerālajam uzbrukumam, lai izbeigtu manu ienaidnieku. Jo ātrāks temps padara cīņas jautrākas, jo īpaši boss cīņas, kas var saņemt jūsu adrenalīna sūknēšanu.

+ Co-op un Chalice Dungeons

Co-op uzlabojums ir tikai kūkas glazūra Bloodborne vajadzībām. Jūs varat zvanīt līdz 3 citiem spēlētājiem, lai pievienotos savai pasaulei, lai viņi varētu palīdzēt jums cīnīties ar priekšniekiem. Nepatīk palīdzēt? Ir arī PVP, kur jūs mēģināt apturēt kādu no nākamā priekšnieka sasniegšanas.

Chalice dungeons ir kaut kas jauns no “Software” spēlēm: tie ir izvēles piedzīvojumu apgabali, kur jūs un līdz 3 citiem partijas biedriem ir dungeon, kuram ir vairāki slāņi, un katrs slānis satur priekšnieku, kas ir grūtāk nekā pēdējais. Tas ir labs pārtraukums no galvenā stāsta, un no tā var iegūt labu laupījumu. Plus, jūs nekad nevar būt pietiekami daudz asiņu atbalss.

Sliktais

- ilgs slodzes laiks

Spēlē, kurā jūs soda par miršanu, kur jums ir jādarbojas visu laiku atpakaļ, lai saņemtu jūsu asins atbalss, tumsas dvēseļu spēļu dvēseļu ekvivalents, pēdējo, ko vēlaties darīt, kavē tehniskās lietas, piemēram, ilgstoša iekraušana reizes. Vidēji 30 sekundes, cik ilgi jūs sagaidīsit starp šķēri un mednieku sapni un mirst, un tas ir 30 sekundes pārāk garš.

- Nav daudz skaidra stāsta

Lai gan audzēšana asins flakoniem ir sīki mājas darbi (pārāk daudz pūļu nepieciešamo potions), skaidra stāsta trūkums ir spēles visgrūtākais aspekts. Tas ir vairāk personiska garša nekā jebkas cits. Es esmu kāds, kam patīk dzirdēt labu stāstu, neuzskatot katru priekšmetu aprakstu vai runājot ar katru NPC, lai uzzinātu, kas notiek ellē. Un Bloodborne vienkārši to nedara. Stāsts ir ļoti neskaidrs, un tas ļauj jums atklāt Jarnamas noslēpumus. Tas visticamāk ir redzams spēles sākumā. Ja parastās spēles parasti ir atvērtas, piešķirot raksturs mērķim ar skaidru stāstu,

Stāsts ir ļoti neskaidrs, un tas ļauj jums atklāt Jarnamas noslēpumus. Tas visticamāk ir redzams spēles sākumā. Lielākā daļa spēļu parasti ir atvērtas, piešķirot raksturs mērķim ar skaidru stāstu, Bloodborne izvēlas to nedarīt. Tā vietā, pēc kāda (šķietami) nenozīmīga dialoga, jūs pamodīsieties, un jums vajadzētu cīnīties pret vilkača zvēru ar tukšām rokām. Un jūs esat izslēgts.

Dīvaini ir tas, ka Jarnamas pasaule un tā rāpojošs, briesmīgs iedzīvotājs un godīgi neskaidri un slepeni kolekcionējamie priekšmeti, piemēram, trešdaļa nabassaites, ir dīvaini interesanti, lai vilinātu spēlētājus lasīt stāstus par šiem priekšmetiem. Lore lasīšana un videoklipu skatīšanās par tiem noteikti bagātina vispārējo pieredzi, jo tā sniedz nedaudz labāku priekšstatu par to, ko jūs darāt saistībā ar zemes gabalu. Bet papildu pūles ir laikietilpīgas.

Kopumā

Rezumējot, neļaujiet ilgstošajiem slodzes laikiem un asins flakonu audzēšanai atturēt jūs no izlaižot šo lieliski izstrādāto spēli. Bloodborne jūs patērēsiet līdz vietai, kurā jūs baidīsieties nākamajā reizē, kad jums būs jāspēlē, bet jūs neapstājas, kad jūs to darīsiet. Yharnam ir daudz noslēpumu, kas viegli paplašina jūsu playtrough līdz New Game +, kur ienaidnieki un priekšnieki kļūst grūtāki. Bloodborne ir spēle spēlētājiem, lai iekļūtu dvēseles veida žanra spēlēs. Ar lielisko cīņu, boss cīņām un neaizmirstamu vidi, Bloodborne nebūs vilties.

Mūsu vērtējums 8 Jaunākais nosaukums no From Software ir tas, kuru jūs ilgstoši neaizmirsīsiet. Jūs sagaida asiņains laiks, Hunter. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi