"PC Gamer FTW" un resnās zarnas; Derīgs paziņojums un meklējumi;

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 2 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
"PC Gamer FTW" un resnās zarnas; Derīgs paziņojums un meklējumi; - Spēles
"PC Gamer FTW" un resnās zarnas; Derīgs paziņojums un meklējumi; - Spēles

Saturs

Dažu mēnešu laikā es pagājušu 23 gadus vecs. Es esmu uz priekšu, lai atvadītos no sava super-jaunieša, un tagad esmu robežojies ar teritorijām, kurās kļuvis par pieaugušo, kurš nav-kā-jaunietis, kā jūs domājat. Es nevaru izvairīties no nepiedodama laika spēka. Tāpat es nevaru aizturēt plūdmaiņu. Tāpēc man ir jāmācās saglabāt pieņemamu brieduma līmeni un jāvēršas pie saprātīgas attieksmes. Taču šādas debates liek man justies kā vienīgajam, kurš mēģina.


PC pret konsoli

Spēļu pasaulē šķiet neiespējami izvairīties no nenobriedušām "PC mazt0r sacīkšu l3375" debatēm (tas ir "PC Master Race elites" par tiešsaistes spēļu analfabētu), kas nenoliedzami uzskata, ka "sirsnīgāki nekā tu" puristi creep no ārpuses no jebkura „next-gen”, “Xbox” vai “Playstation” X / Y / Z ”. Vai tas būtu forumos, Facebook, Twitter vai acīmredzamā jūsu mājokļa drošībā, tad šiem ļaudīm ir globāls tīkls, kas veltīts aicinājumam uz ieročiem jebkurā laikā, kad šādi vārdi tiek izgāzti kibertelpā. Viņi strādā iepakojumos, bet gan ar ganāmpulka mentalitāti.Viņi nevar novērtēt konsoles spēļu jēdzienu, jo tas nav tas, ko viņi dara - tie nevar attiekties.

Es pats esmu galvenokārt PC spēlētājs. Un es galvoju par to, ka tā ir konsole, es tiešām daru. Spēles ir lētākas, parasti ir vieglāk pieejamas (lai gan mēs ciešam no “ekskluzīviem” nosaukumiem, kas stingri atkāpjas no datora formāta), un ir pieejams vairāk nekā 20 gadu vērtīgs arhīvs. Tomēr, ja Windows 7/8 ir gatavs sadarboties; un nejūtas nekompetentāks nekā tējas pusei piederošo grupu grupa, kas tiek uzaicināta uz mūzikas izdošanu Brokeback Mountain.


Bet, ja jūs esat mazliet vairāk par gadījuma spēlētāju, nav daudz vairāk perks uz spilgtu datoru, salīdzinot ar pašreizējās konsoles. Jā, konsoles ir šķietami pārspīlēti, un jā, mantkārīgais folks Xbox pieprasa jums maksāt par tiešsaistes spēļu pieredzi. Bet, ja jūs vēlaties spēlēt spēles relatīvi reti un atpūtai - kamēr jūs atpūšaties uz komfortabla dīvāna - varbūt PC spēles nav jums. Un tas noteikti nav slikta lieta.

Es reizēm apskaušu dīvainos mierīgos konsolus, jo es auksti vienojos viņu draugu piepildītajās mājās vientuļās pastaigās tumsā, un manā acī aizraujošs naids. Jo es arī biju konsoles spēlētājs. Bet tagad, šķiet, es nevaru būt laimīgs starp saviem Xbox 360 biedriem. Jo, kad uz ekrāna rēķinu mazāk nekā 2 073 600 pikseļu, vai manas smadzenes man paziņo, ka spēle darbojas zem 50 kadriem sekundē, es vētrā izkļuvu no istabas; flipping pār galdiem un "dusmas atmest" manu sociālo dzīvi. Tas acīmredzami ir hiperbolisks un nepatīkams. Bet, godīgi sakot, man kaut kā jāuztraucas, apspriežot kadrus sekundē un ekrāna izšķirtspēju.


"Ļaujiet, lai šis puisis aiziet ... viņš ir penis".

„Nākamās paaudzes”: daži galvenie punkti

Jēdziens „nākamā paaudze” vismaz manuprāt sāk zaudēt nozīmi. Salīdzinot spēles, piemēram, Battlefield 3 un 4 datorā grafiskā atšķirība noteikti ir pamanāma, bet ne tik nozīmīga kā “nākamās paaudzes” nozīmētu semantiski. Tagad es saprotu, ka pati „paaudze” ir saistīta ar konsoles ģenerēšanu. Bet kā PC nosaukumi, atšķirība starp abām spēlēm nav lēciens, ko jūs sagaidāt šādam grandiozam termiņam. Un vēl joprojām, pāreja no PS3 / 360 uz PS4 / One, iespējams, ir bijusi vismazāk nozīmīga paaudžu pāreja līdz šim videogaming vēsturē. Godīgi sakot, es biju pārsteidzoši nepietiekami pārsteigts par atšķirīgu grafiku atšķirību dažiem identiskiem nosaukumiem no Pēdējais paaudze manā datorā.

Kopš PS4 un Xbox vienas palaišanas, konsoles / datora plaisa ir samazināta - vismaz pagaidām. Konsoles tagad ir ar vidēja diapazona PC platformām (par augstāku cenu). Runājot par izskatu un rāmja likmēm, viņi noteikti ir iespaidīgi. Grafisko kvalitātes atšķirības starp konsolēm un datoriem ir ievērojami samazinājušās un saglabāsies līdzīgi vismaz pāris gadus. Kaut arī datoru elitisti slepeni apgrūtina šo realitāti, tas ir absolūti pozitīvs jebkuram PC spēlētājam. Kāpēc? Sakarā ar manu nākamo punktu.

Tagad jaunās spēles iet uz priekšu (uz augšu strauji augoša „Unreal Tournament” balss pārraide un skaista mirgojoša lāzera šovs) “NEXT-GENERATIONNNNN” ar pilnu spēku. Tagad izstrādātāji, kas koncentrējas uz spēļu konsolēm, var grafiski piegādāt PC spēlētājiem. Lai izveidotu sejas plaukstu cienīgu „klišejas kino filmu” analoģiju, konsole ir kā datora neērts partneris. Bumbling nekompetents detektīvs, ka dators ir negribīgi savienots ar to, ka tas atrodas nodevīgā zemē („tu esi pēdējais brīdinājuma leitnants!” Utt. * Nopūta *). Konsole vienmēr ir saprotama viena vai cita lieta - iemesls, kāpēc pieprasījums ir mazliet pārdomāts, ik gadu tiek izlaists videospēles, kuras tiek atkārtoti pārdotas kā lēti nude lady kalendāri. Vai arī esat vaininieks monotonu mūsdienu kara pirmās personas šāvējiem (godīgi abi piemēri ne vienmēr ir savstarpēji izslēdzoši). Bet, kad runa ir par to, kas ir svarīgs, tas kaut kā ietaupa dienu. Es domāju, cik daudz vizuāli fantastisku spēļu jūs darāt tiešām domāju, ka būtu izstrādāts PC spēlētājiem, vai tas nebūtu par konsoles spēļu demogrāfiju, kas paver ceļu šādām milzīgām investīcijām?

Tagad es nesaku, ka konsoles ir vienīgais iemesls plaukstošai spēļu kopienai, vai pat šī grafika ir viena no prioritātēm jebkurā spēlē. Bet pēdējais ir būtībā PC “elitists” iesniegtais arguments, tāpēc es uzlecu līknes bumbu uzreiz.

Statistika

Ir aptuveni 65 miljoni Tvaiks līdz šim (no 2013. gada oktobra), kas ir diezgan precīzs PC spēļu kopienas pārstāvis. Ja jūs pavadāt laiku, spēlējot standarta nosaukumus, iespējams, izmantojat Steam kontu. Tomēr ar Xbox dzīvo (48 miljoni) un PlayStation tīkls (110 miljoni) kopā, ir gandrīz 100 miljoni “lietotājvārdu”, ko pārdot. Es apzināti saku “lietotājvārdus”, jo, protams, visās trijās spēļu tīklos būs vieni un tie paši cilvēki (es viens esmu veicis vismaz trīs kontus Xbox Live, lai pieprasītu bezmaksas zelta abonēšanas mēnešus). Ja mēs pieņemtu, ka visi apvienotie lietotāji ir potenciālie klienti un ka faktiski kopumā bija 223 miljoni, tad 65 miljoni tvaika lietotāju varētu uzņemt tikai nedaudz vairāk par ceturto daļu no vispārējā spēļu tirgus.

Bet, neraugoties uz neprecīzajiem lietotāju datiem, pat pārdošanas ziņā gan 360, gan PS3 ir pārdevuši aptuveni 80 miljonus konsoles. Xbox skaitļi, protams, ir mulsinoši, ņemot vērā, ka dalībnieku skaits ir puse no konsoles pirkumiem. Iespējams, tas nav piemērots bezsaistes lietotājiem vai tiem, kas atkārtoti pērk to pašu konsoli. Un, lai gan tas nav tieši saistīts ar PC spēlēm, tas, ka Nintendo Wii ir gandrīz pārdevis 101 miljoni konsolēm tiek pievērsta uzmanība konsoles patēriņa mērogam.

Nauda (tas ir, ko viņi vēlas)

Es saprotu, ka nav patīkami atzīt patiesību, kas ir tā, ka nauda veicina šo nozari. Un tas, protams, ir kļuvis šāds veids pēdējo 7 gadu laikā. Bet, tāpat kā jebkurai plaukstošai mākslinieciskajai industrijai, tai ir jābūt savām villains, lai pastāvētu. Lai gan tā būtu mūzika vai filma, šovu vada peļņas normas un auksti aprēķinātie darījumi. Kāds vienmēr labprāt uzņemsies nežēlību, ja ir jāmaksā nauda. Un, tā kā spēles kļūst sarežģītākas, tās kļūst dārgākas.

Ņemot vērā, ka videospēļu cena vismaz 15 gadus ir saglabājusi stabilu līmeni aptuveni £ 40 (vismaz Apvienotajā Karalistē), man ir patiesi brīnums, kā mūsdienu konsoles nosaukumi nav paaugstinājuši cenu līdz £ 60. Iespējams, ka augošs starptautiskais spēļu tirgus un jaunas funkcijas, piemēram, lejupielādējams saturs, ir nejauši palīdzējuši izvairīties no lodes. Es saprotu, ka tas viss liek man izklausīties kā korporatīvs prostitūta, bet es tikai cenšos izskaidrot no nedaudz satraucošas realitātes.

Tātad, kā gala piezīme, pieņemsim atcelt atšķirības. Gan konsolēm, gan PC spēlētājiem ir jāmācās dzīvot un dzīvot. Ja jūs vēlaties, lai jūsu vizuālajā pieredzē būtu papildu glitz n "glamour", dodieties ar 1080p maksimāli iestatītiem iestatījumiem un izvelciet šo papildu naudu datoram. Bet nebaidieties pret tiem, kuri laimīgi izbauda spēļu pieredzi „zemākā” konsolē. Tas nav jūsu ienaidnieks, bet jūsu sabiedrotais - jūsu neērts partneris.

Šajās tīmekļa vietnēs iegūtie dalības un konsoles dati:

http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user

http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx

Attēli no:

"Battlefield 4" galvene no Kitguru Facebook lapas

Tējas ballītes baneris: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg

Laimīgi spēlētāji: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a

Crysis 2 salīdzinājums: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg

"Cilvēks ar naudu": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg