Asins un resnās zarnas; Skaists murgs

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 18 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Asins un resnās zarnas; Skaists murgs - Spēles
Asins un resnās zarnas; Skaists murgs - Spēles

Saturs

Hidetaka Miyazaki, mīļoto tumšo fantāziju RPG veidotāja Dēmona dvēseles un Tumšas dvēseles ir atpakaļ ar to, kas ir neapšaubāmi viņa labākais darbs vēl. In Bloodbornespēlētājiem ir jāatsakās no savām iepriekšējām idejām par mūsdienu spēlēm. Šeit jūs neatradīsiet ātrus laika notikumus, bezjēdzīgi mikro darījumi, neviena garlaicīga NPC seko misijām un nav pildvielas satura. Tas, ko jūs atradīsiet, ir neaizmirstama, atmosfēriska un atalgojoša pieredze, kas ļaus jums ilgt vairāk.


Pēc tam, kad esat izvēlējies savu raksturu un klasi, jūs nokritīs Yarhnahm pasaulē, kas ir skaista, bet biedējoša Viktorijas pilsēta, kurā ir zaudētas un sadrumstalotas dvēseles. Pēc īsas apmācības un neizbēgamas nāves spēlētāji tiek nosūtīti uz spēles centru, The Hunter's Dream.

Kad esat pabeidzis apbrīnot viedokli, ir pienācis laiks saskarties ar jūsu murgiem.

Līdzīgi kā Dēmona dvēseles, Hunter's Dream kalpo kā pārtraukums no Yarnham bailēm un piedāvā vietu, kur izlīdzināt savu raksturu un iegādāties un uzlabot objektus. Šī centru pasaule ir vienkārša, tomēr iegaumē, un dara visu, kas jādara, nemēģinot būt vairāk, nekā tas ir. Nenozīmīgi kapu pieminekļi iezīmē jūsu ceļa gaitu caur spēli, un NPC aizpilda tevi aizmugurē. Kad esat pabeidzis apbrīnot viedokli, ir pienācis laiks saskarties ar jūsu murgiem.

Gun Combat, lai veicinātu agresiju

Kaujas sistēma Bloodborne ir diezgan līdzīgs tās priekšgājējiem, jūs joprojām izvairīsieties no ienaidnieku uzbrukumiem, meklēt parry un back-stab iespējas, kā arī gaidīt atveri ienaidnieka uzbrukumos, bet šoreiz lietas ir nedaudz atšķirīgas.


Spēle veicina agresiju divos vienkāršos, tomēr izcilos veidos. Pirmkārt, vairogi ir noņemti un aizstāti ar šaujamieročiem. Neuztraucieties, spēle nav kļuvusi par neprātīgu šāvēju. Drīzāk šaujamieroči nodara ļoti maz kaitējumu un kalpo kā līdzeklis, lai apturētu ienaidnieku uzbrukumus un uzbruktu masveida bojājumiem. Otrs veids, kā spēle veicina agresiju, ir jaunais atgūšanas mehāniķis. Kad esat sabojājis, jums ir mazs logs, lai atgūtu šo veselību, uzbrūkot ienaidniekam. Neskatieties uz to, ka spēles neskaitāmie ienaidnieki mīl sodīt nevēlamu spēlētāju, un šie ienaidnieki nav jāapkaro.

Groteskas milzīgās šķirnes radības

Kur ir ienaidnieka dizains Tumšas dvēseles 2 galvenokārt sastāvēja no diezgan plakaniem humāno dizainu, t Bloodborne ir mājvieta groteskām milzīgu šķirņu radībām. Flaming Warhounds, vilkačiem, milzu māmiņām, lidojošām vardēm, elektriskajiem zušiem, saldētām statujām, gargoyles, putniem, zirnekļiem un daudziem citiem. Katram ienaidniekam ir savi unikāli kustības un stils, kas liek spēlētājam pievērst uzmanību katram uzbrukumam un saskarties ar katru ienaidnieku citādi.


Iespējams, vēlēsities mest savu kontolleri tuvākajā logā dusmas pēc miršanas uz priekšnieku jau desmito reizi pēc kārtas, bet, kad beidzot viņu uzvarēsiet, sasniegumu sajūta ir nepārspējama.

Kad esat nodarbojies ar lielgabala lopbarību, jums ir jāsaskaras ar priekšniekiem, un man tur ir dažas intensīvas boss cīņas. Gandrīz katra cīņa spēlē ir unikāla un izaicinoša, un tā prasa gan prasmes, gan pacietību. Katram priekšniekam ir arī skaista un bieži intensīva kaujas mūzika. Iespējams, vēlēsities mest savu kontrolieri no tuvākā loga dusmās pēc 10 gadiem pēc tam, kad nomira pie priekšnieka, bet, kad beidzot viņu uzvarēsiet, sasniegumu sajūta jūtama mūsdienu tirgū.

Ieroču dizaina daudzveidība

Vēl viena izmaiņas Dvēseles formula ir ieroču dizains. Lai gan no tiem ir mazāk nekā iepriekšējās spēlēs, katrs ierocis Bloodborne ir unikāla, jo tā piedāvā 2 funkcijas. Nospiežot L1, jūsu ierocis pārvērtīsies par citu versiju ar pilnīgi atšķirīgu kustību komplektu, kas ļauj izveidot ārprātīgus kombinācijas un pielāgot savu cīņas stilu katrai situācijai.

Piemēram, mednieks cirvis sākas kā vienkāršs viena roka cirvis, ļaujot jums šaujamieroča turēt otru roku un ātri. Tomēr, pārveidojot to, tas kļūst par lielu divroku ieroci ar plašu slaucīšanas insultu, kas ir ideāli piemērots smagiem bojājumiem vai ienaidnieku pūlēm. Jūs varat vēl vairāk pielāgot savus ieročus, aprīkojot tos ar asins dārgakmeņiem, īpašiem priekšmetiem, kas piešķir jūsu ieročam jaunas īpašības. Izmantojot asins dārgakmeņus, varat pievienot atribūtu mērogošanu, indes vai tikai neapstrādātus bojājumus. Izvēle ir tava.

Līmeņa dizains kā nozares standarts

Bloodborne ir arī daži no labākā līmeņa dizaina visiem spēļu veidiem. Katra teritorija ir piepildīta ar izvēles ceļiem un slēptiem priekšmetiem. Visa spēļu pasaule ir pilnībā savienota, un asu acu spēlētāji atklās daudzus īsceļus, lai padarītu ceļošanu visā pasaulē daudz gludāku.

Šis līmenis ir vislabāk redzams spēles jaunajā nejauši ģenerētajā halle. Pēc dažu rituālu priekšmetu iegūšanas jūs varat izveidot savu dungeon, kas piepildīts ar priekšniekiem, lai izpētītu vai pievienotos saviem draugiem vienā no viņu dungeon. Ir pieejamas neskaitāmas iespējas un tonnas unikālu laupījumu, lai gan daži dungeons atkārtojas.

Tāpat kā tās priekšgājēji, Bloodborne piedāvā arī unikālu bezšuvju tiešsaistes multiplayer formu. Atskaņojot tiešsaistē, spēlētāji var rakstīt starpdimensiju ziņojumus, lai palīdzētu vai ievainotu citus. Turklāt spēlētāji var komandēt, lai noņemtu sarežģītu priekšnieku vai izaicinātu viens otru uz intensīviem duāliem. Tagad ir ļoti viegli izveidot savienojumu ar draugiem, vienkārši izveidojot piekļuves kodu draugiem un ievadot nevēlamus viesus.

Nav nevainojams, bet apmierinošs izaicinājums

Gadā, kas piepildīts ar push x, lai uzvarētu spēles, Bloodborne ir atsvaidzinoši apmierinošs izaicinājums.

Spēle tomēr nav bez trūkumiem. Slodzes laiki ir agonizējoši garš, kas pēc atkārtotiem nāves gadījumiem var kļūt īpaši kaitinoši. Spēlē ir arī neapmierinoši neliels skaits ieroču un bruņu, lai gan tam ir unikāla un daudzveidīga palīdzība. Turklāt spēlei ir fps jautājumi, un stostīšanās dažās jomās var kļūt ļoti apgrūtinoša. Tomēr kopumā šie jautājumi ir nelieli un tikai nedaudz samazina citādi lielisku pamatprasmi.

Gadā, kas piepildīts ar push x, lai uzvarētu spēles, Bloodborne ir atsvaidzinoši apmierinošs izaicinājums. Pārsteidzošs dizains, brutālā cīņa, satriecošs boss cīnās, novatorisks multiplayer un bagāts mācības kopā veido aizraujošu pieredzi, kas līdzīga šim laikam nav novērota Tumšas dvēseles. Viegli šīs paaudzes labākā spēle, Bloodborne ir apsveicams papildinājums jebkurai spēlētāja bibliotēkai.

Mūsu vērtējums 9 Neskatoties uz dažiem veiktspējas jautājumiem, Bloodborne cietā cīņa un inovatīvais multiplayer padara to par labāku šīs jaunās paaudzes spēli un cienīgu Dark Souls pēcteci. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi