BlizzCon 2017 & kols; Ko sagaidīt no World of Warcraft nākamā paplašināšanās

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 3 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & kols; Ko sagaidīt no World of Warcraft nākamā paplašināšanās - Spēles
BlizzCon 2017 & kols; Ko sagaidīt no World of Warcraft nākamā paplašināšanās - Spēles

Saturs

World of Warcraftnākamais paplašinājums, Kaujas par Azeroth, tika paziņots BlizzCon vakar kā daļa no konvencijas atklāšanas ceremonijas. Protams, ar Blizzard arvien pieaugošo spēļu bibliotēku, tikai nedaudz laika varētu veltīt tam; un tas bija tikai pietiekami, lai spēlētāji būtu satraukti par turpmākajām lietām.


Tas nozīmē, ka BlizzCon iet visu nedēļas nogali, tāpēc Warcraft komandai nebija nekādu problēmu iegūt vairāk skatuves laika, lai tiešām izstādītos Kaujas par Azeroth spēles panelī Kas ir nākamais. Tāpat kā ar katru World of Warcraft paplašināšanās, tas - kas būs septītais - solās būt milzīgs satura izgāztuve.

Paziņojuma laikā piekabe nometa divus jaunus kontinentus, Kul 'Tiras un Zandalāru. Šajos divos kontinentos ir sešas jaunas zonas. Šīs jaunās zonas būs atvērtas spēlētājiem, kad tās sasniegs 120. līmeni un, kā tas notika LeģionsSpēlētāji varēs izvēlēties zonu, kurā viņi sāk. Pasaulē ir pieejami arī 120. līmenī, kā arī Emissary funkcija.

Riska ienaidnieka teritorijā

Kamēr World of Warcraft vienmēr ir koncentrējusies uz nebeidzamo karu starp Hordu un aliansi, šī paplašināšanās notiek uz nākamo līmeni. Visā laikā ir bijusi episkā „kara kampaņa” Kaujas par Azeroth, katrai frakcijai ir savas kampaņas, kas lielā mērā piesaista karu, piespiežot katru pusi uz ienaidnieka teritoriju. Faktiski, spēlētāji tagad būvēs priekšplānā pretējās frakcijas zemēs.


Viss par izpēti

Līdztekus ienaidnieka teritorijas nokļūšanai spēlētāji arī izpētīs vietas, kurās neviena no pusēm nav kontrolēta. Šī iemesla dēļ pastāv liela konfliktu iespējamība. Spēlētāji iesaistīsies neizlasītajās salās, meklējot Azerītu - agrāk nezināmu karu piepildīšanai nepieciešamo burvju resursu - un riskējot uz ienaidnieka spēlētājiem, kas to dara. Gala rezultāts būs starp divām grupām, tāpēc būsiet gatavs mazai PvP.

Turpinot ar izpētes tēmu, Blizzard ir pievienojis to, ko viņi sauc par "lomu agnostikas trīs spēlētāju" co-op scenārijiem. Izmantojot šo sistēmu, viņi ir izveidojuši sistēmu, kurā trīs spēlētāji jebkurā lomu kombinācijā var izpētīt apgabalu vairākas reizes un katru reizi iegūt atšķirīgu rezultātu. Viens apmeklējums var radīt draugus ar noderīgiem NPC, kas meklē spēlētājus, lai palīdzētu viņiem. Nākamajā reizē šīs pašas NPC varētu būt nedaudz vairāk izspiestas spēlētāju izskatu. Vēl vienu reizi platība varētu būt piepildīta ar naidīgiem savvaļas zvēriem.


Šī jaunā co-op sistēma var vai nu spēlēt spēlētājus pret progresīvo AI, kas pārstāv pretinieku frakciju, vai arī ļauj pārbaudīt savas pretrunas pret trīs spēlētāju komandu no otras puses. Neatkarīgi no tā, ar kādiem scenāriju spēlētājiem tā būs, viņi, cerams, ieradīsies mājās ar lielu azerītu.

PvP's All New

Turklāt būs jaunas PvP arēnās Tiragardē un Zuldazārā, kā arī jaunā kaujas laukumā: Seething Shore. Kaujas laukums ir tuksnesis, kas atrodas pie Silithus krasta. Tā ir ne tikai vieta, kur cīnīties, bet arī stāsta iezīmes Kaujas par Azeroth.

Runājot par PVP, pārmaiņas beidzot nonāk pasaules PvP likumā - kaut kas nav noticis aptuveni 12 gadu laikā - un tas varētu būt biedējoši PvE spēlētājiem. Redzi, Blizzard atcels sadalījumu starp PvE un PvP serveriem.

Tas nozīmē, ka iesaistīšanās PvP joprojām būs obligāta. Spēlētājiem ir jāizvēlas, lai tie cīnītos ar citiem. Galīgais mērķis ir iedrošināt spēlētājus piedalīties PVP kā daļu no viņu pasaules quests, radot vairāk "organiskas tikšanās" procesā. Patiesībā, lai saldinātu potu spēlētājiem, Blizzard īsteno prēmijas par pasaules PvP izvēli.

Visi šie Dungeons un Raids

Ir 10 jaunas dungeons, kas tiek ielādētas Kaujas par Azeroth. Katrai frakcijai ir ekskluzīvi izlīdzinoši dungeoni, kas atvērsies otrai pusei, kad tie nokļūs 120.

Tā kā šajā panelī bija ierobežots laiks, lai iezīmētu visu, kas nonāca paplašināšanās laikā, dev komanda sniedza īsus nolietojumus dažos galvenajos punktos. Divi no Dungeons, Freehold un Atal'Cazar, dzīvo BlizzCon stāvā. Citi uzskaitīti arī Tol Dagor, Waycrest muiža, Vētras svētnīca, Boralus aplenkums, Sethraliss templis, Zemūdens, Kings 'Rest un Kezan. Pēdējais ir goblina sākuma zonā.

Raids

Tas nebūtu a WoW paplašināšanās bez jauniem reidi, lai iekarotu. Attīstības komanda paneļa laikā divus no tiem nomāca. Pirmais ir Uldirs, kontroles zāles. Tas notiek karantīnas punktā un tajā ir astoņi priekšnieki. Beigās spēlētāji nonāks pret Zandalāra korupciju. Blizzards par to norādīja kā "paplašināšanās". Otrais reiss pašlaik nav nosaukts, bet spēlētāji saskarsies ar aci ar Queen Azshara.

---

Tas viss izklausās kā diezgan spēcīgs paplašinājums, kas dos WoW spēlētāji ir veci un jauni kaut ko gaidīt, pat ja tas ir īss nolietojums, ko var sagaidīt. Cerams, ka turpmākajās nedēļās Blizzard sniegs plašāku informāciju par paplašināšanos.