Black Ops II Holivudas Scribe Deivids Goyers vēlas izveidot Da Vinči dēmonu spēli un ekskluzīvo & rpar;

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Black Ops II Holivudas Scribe Deivids Goyers vēlas izveidot Da Vinči dēmonu spēli un ekskluzīvo & rpar; - Spēles
Black Ops II Holivudas Scribe Deivids Goyers vēlas izveidot Da Vinči dēmonu spēli un ekskluzīvo & rpar; - Spēles


Holivudas producents un rakstnieks David S. Goyer ir palīdzējis amatniecības komiksu grāmatu varoņiem, piemēram, Dark Knight un Superman filmās, piemēram, Tumšais bruņinieks un Tērauda vecis. Viņš ir arī strādājis ar spēļu attīstītāju Treyarch abās Call of Duty: Black Ops spēles. Ar savu izrādi, kad Starz ieguva otro sezonu, Goyer jau domā par Da Vinči dēmoni video spēle.

„Ja kādreiz būtu raksturs, ko jūs varētu apvilkt apkārtnē, vai tas ir RPG, vai arī tā ir mazāka spēle, tas ir Leonardo Da Vinci,” teica Goyer, kurš ir sācis ražošanu otrajā sezonas sezonā. „Ar šo raksturu noteikti ir daudz iespēju, un es domāju, ka ir daudz atdzist gameplay elementu, kas varētu patiešām labi pasniegt Da Vinci.”

Tas bija pēdējais Goyer TV projekts, Flash Forward, kas viņam deva pirmo interaktīvo koncertu. Treyarch execs bija šīs īslaicīgās sērijas fani, kas iesaistīja daudz nelineāru stāstu.

"Pirmajā Black Ops spēlē bija arī šāda veida nelineārās struktūras, un Treyarch bija pazudis bezdibenī, tāpēc viņi domāja, ka es varētu viņiem palīdzēt," sacīja Goyer. „Man patīk nelineāra stāstīšana. Black Ops 2 ir pilnīgi nelineārs, pat tas, ka mums bija vairāk nekā 15 dažādu galu. Dīvainā veidā jūs gandrīz rakstāt dažu sižetu matricu. Mums bija jāizveido plūsmas diagramma, nevis vienkārši kaut ko pārspējot normālā veidā. ”


Goyer, kurš ir spēlētājs, izbaudīja izaicinājumu, ko radīja videospēles, it īpaši pēc daudzu gadu darba Holivudā.

„Tas ir pilnīgi atšķirīgs ... Izaicinājums ar pirmās personas šāvēja rakstīšanu ir tas, ka spēlētājs ir galvenais varonis, tāpēc jums ir jāizdomā dažādi veidi, kā nodrošināt ekspozīciju. Jums ir jābūt gudriem, jo ​​jūs nevarat izgriezt. Dažreiz mums vajadzēja izdomāt dažus veidus. Ir daudz sarežģītāk nodot ekspozīciju vai informāciju, kas spēlētājam ir vajadzīga, lai pabeigtu spēli. ”

Goyer piebilda, ka šāvēji parasti ir vairāk par vidi, un izaicinājums ir iegūt spēlētāju emocionāli ieguldīt rakstzīmes un stāstu.

Kad viņam ir laiks, un starp šovu, filmām un diviem maziem bērniem, viņš nespēlē spēlēt spēles, kā reiz darīja; viņš seko līdzi lielām spēlēm, piemēram, BioShock Infinite. Viņš to sauca par pārsteidzošu spēli, lai gan viņš bija tikai nedaudz spēlējis.


„Esmu pārliecināts, ka vecāki bērni, kopā ar viņiem spēlēšu vairāk spēļu, bet šobrīd viņi ir pārāk jauni, lai jaunieši ... Mana sieva neļauj man pat spēlēt videospēles mājās. Man ir savs birojs, kur es tos spēlēju. ”

Spēles ir ietekmējušas viņa Holivudas darbu gadu gaitā, jo īpaši tāpēc, ka viņš ir palicis par spēļu ventilatoru pat tad, ja viņa spēļu laiks pēdējā laikā ir samazinājies.

„Skaidrs atsauces punkts būtu Assassin's Creed II saistībā ar Leonardo parādīšanos šajā sērijā ... Pateicoties komiksu grāmatām un videospēlēm, cilvēki ir vairāk pielāgoti vēsturiskās fantāzijas idejai, vai arī revizionistiem ir vēsturiskas rakstzīmes. Un es domāju, ka tas ir palīdzējis mūsu izstādē, jo šī koncepcija nav kaut kas, kas bieži tiek darīts televīzijā. ”

Starz ir bijis priekšplānā, kas aptvertu tehnoloģiju, kura fani ir Spartacus (tāpat kā es) zinu no mobilajiem, Facebook un bezmaksas atskaņošanas konsolēm DLC, kas ir izlaistas kopš šīs izrādes vispirms pārņēma pasauli vētra. Ar Da Vinči dēmoni, kabeļtelevīzijas tīkls nolēma izveidot savu pirmo otro ekrānu lietotni Apple iPads.

“Ar lietotni - es nesaku, ka es esmu eksperts spēlētājs, bet es teiktu, ka es esmu entuziasma spēlētājs, jo es spēlēju spēles un lejupielādētu lietotnes spēles un tamlīdzīgas lietas, tāpēc es varēju pievienot dažas perspektīva, ko viņi darīja, ”teica Goyer. “Lietotne, ko viņi veica šai konkrētajai izstādei, ir diezgan gudrs. Tam ir daži minimālie RPG elementi. Tas nekad nebūs Assassin's Creed tāpēc, ka ir nepieciešams ilgs laiks, lai izveidotu labu spēli, un tas ir jauns šovs. ”

Lietotne, ko sauc Florences pilsoņi, sinhronizē ar šovu un dinamiski atbloķē interaktīvo saturu reālā laikā. Ventilatori var izpētīt Florences virtuālo pasauli kā rakstura klasi, piemēram, mākslinieku vai baņķieri, un uzzināt par reālo pilsētu un Da Vinci faktiskajiem izgudrojumiem. Tas ir pirmais solis ceļā uz Goyer cerībām - spēlēm.

„Es domāju, ka tas ir interesanti Staigājošie miroņi spēle, ko viņi ir darījuši kā pavadonis gabals šai izstādei, ”sacīja arī Goyer. “Ar šovu turpinoties, es labprāt vēlētos veikt pilna mēroga konsoles RPG Da Vinči dēmoni, ko es uzskatu, ka šovs patiešām var būt kaut kas unikāls. ”

Ņemot vērā Starz ierakstus ar spēlēm, Goyer, visticamāk, iegūs savu vēlmi, cerams, uz otro sezonu.