6 spēles Speedrunning kopiena nevar iegūt pietiekami daudz

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 5 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
6 spēles Speedrunning kopiena nevar iegūt pietiekami daudz - Spēles
6 spēles Speedrunning kopiena nevar iegūt pietiekami daudz - Spēles

Saturs


Speedrunning ir tikpat populārs kā jebkad. Jau vairs nav novirzīts uz nelielu konvencijas spēļu istabas stūri, pēdējo gadu laikā strauji augošā kopiena ir eksplodējusi un radījusi videospēļu pukšanas koncepciju pēc iespējas ātrāk uz galveno. Tas nav tikai brīnišķīgi Awesome Games Done Quick notikumi katru gadu - ir neskaitāmas jaunas spēles (Nepietiekams un Shantae un Pirātu lāsts, lai nosauktu dažus), kas īpaši apbalvo spēlētājus, kuri izvēlas tos paātrināt.


Tātad ar Summer Games Done Quick 3. jūlijā ap stūri, tas ir lielisks laiks, lai godinātu spēles, kuras speedrunners vienmēr šķiet atgriezušās.

Nākamais

Super Metroid

Speedrunning kopiena ir daudz parādā šai spēlei. Super Metroid bija un joprojām ir viena no populārākajām spēlēm, kas bija ātrums, jo tas bija viens no pirmajiem, kas ļāva spēlētājiem "pārtraukt pārtraukumu". Kopš tā laika Super Metroid ir tāda atklāta spēle, un jauda-ups ir izkliedētas visā kartē, progresēšana ir saistīta ar to, kad un kādā secībā šīs piedziņas tiek savāktas.Secības sadalīšana notiek, ja spēlētājs, izmantojot glitches vai tīru prasmi, var izlaist "nepieciešamo" jaudu vai secību, lai pabeigtu spēli ātrāk.

Tā kā ir tik daudz jaudas Super Metroidun tik daudz dažādi ceļi, kas jāveic, lai panāktu ātruma pārsniegšanu jebkurā pabeigšanas līmenī, sniedz milzīgu radošuma potenciālu, lai risinātu šķēršļus.


Un tas nav pat pieminēt smieklīgos 100% pabeigšanas ātrumus. Ir tik daudz dažādu veidu, kā paātrināt ātrumu Super Metroid, un tik daudz dažādu dzīvotspējīgu veidu, kā uzbrukt katram ātruma ierobežojumam, tas nav nekāds pārsteigums, ka tas joprojām ir kopienas pamats.

Super Mario Bros.

Tā kā Super Metroid tā atvērta rakstura dēļ paliek pa rokai. Super Mario Bros. apzīmē tieši pretējo iemeslu. Speedrunning Super Mario Bros. ir diezgan lineāra pieredze. Labākais ceļš caur spēli ir kartēts daudzas reizes. Izaicinājums, ko šī spēle piedāvā, ir pilnība.

Tas ir gandrīz tāds pats kā olimpiskais sprints, jo otrās frakcijas bieži vien atšķiras starp rekordlielu un tādu, kas nenotiek, tāpēc speedrunners noskata tos vērtīgos mirkļus no sava laika, kad vien iespējams, saglabājot savu impulsu, padarot pikseļu perfektu lec, un parasti nonāk augstākā koncentrācijas un plūsmas stāvoklī. Tas ir arī katartisks skatījums, jo īpaši tāpēc, ka spēles ātrums parasti ir apmēram 5 minūtes, pateicoties visām deformācijām.

Zelda leģenda: Laika Ocarina

Protams, tas ir liels iemesls Zelda leģenda: Laika Ocarina ir šajā sarakstā ir tas, ka tas bieži tiek pasniegts kā labākā spēle, kas jebkad veikta. Bet Link's debija par Nintendo 64 ir daudz vairāk, lai piedāvātu ātruma pārsūtītājiem, izņemot nostalģiju un lielisku spēle.

Tāpat kā Super Metroid,. t Ocarina of Time tam jābūt radošam un secīgam, lai ievietotu ātru laiku. Tomēr, kādi komplekti Ocarina of Time turklāt ir daudzas problēmas un metodes, ko spēlētāji var izmantot, lai palielinātu kustības ātrumu un lidotu pa karti. Šā iemesla dēļ daudzas Nintendo 64 spēles un citas spēles no pirmās paaudzes 3D spēlēm ir Speedrunning kopienas izlase. Tā kā tehnoloģija vēl nav pilnveidota, ir daudz izmantojamu, lai atrastu ātrumkārbu. Tas ne tikai padara labus laikus, bet arī nozīmē jūs varat beidzot izlaist šo nopeltā ūdens templi.

Super Mario 64

Tagad, ja mēs runājam par secību sadalīšanu un spēlēm, kurām ir neskaitāmas glitches un ekspluatācijas iespējas, kas ļauj neparasti ātri pabeigt, Super Mario 64 kaut kādā brīdī jāievada saruna. Kā jūs varat redzēt iepriekš, secības sadalīšana var ļaut kvalificētam spēlētājam pārspēt šo spēli pēc 6 minūtēm. Un, ja jūs pievēršat uzmanību, jūs zināt, ka šie laiki ir tikai lēnāki par minūti nekā oriģinālajiem ātrākajiem laikiem Super Mario Bros. par NES.

Papildus šiem "sprinta" braucieniem Super Mario 64, ka šķirne, ko spēles piedāvā līmeņos un mērķos, arī padara 100% ātrumu unikālu. Jo īpaši tas, ka katram posmam ir zvaigzne, ko var nopelnīt tikai pēc 100 monētām, nozīmē, ka spēlētājiem ir jāplāno savi ceļi katrā posmā, radoši, izmantojot visas kustības iespējas, kas Super Mario 64 ir jāpiedāvā.

Spelunky

Spelunky ir nepāra gadījums. Tā kā tas ir procesuāli radīts, vienmēr būs veiksmes elements Spelunky speedrun. Tomēr tas nozīmē, ka šī nejaušība nozīmē, ka ātruma regulētājiem ir pastāvīgi jāatrodas uz pirkstiem. Viņi nevar paļauties uz rote iegaumēšanu, un viņiem ir jāizmanto savas vispārējās zināšanas par spēli un kā parasti sēklas tiek apkopotas, lai izveidotu jaunus ierakstus.

Tomēr Spelunky nav tik populārs kā iepriekšējās šajā sarakstā iekļautās spēles, tās sekojošā informācija ātrdarbības sabiedrībā ir pārsteidzoši lojāla, un tas ir tāpēc, ka burtiski, speedrunning spēle ir pilnīgi unikāla pieredze, sajaucot veiksmi un neapstrādātas prasmes.

ES gribu būt tas puisis

Un tagad par kaut ko pilnīgi citu. ES gribu būt tas puisis ir slavens ar savu grūtību - un, protams, tas piesaistīja hardcore ātruma braukšanas kopienu. Tā kā Spelunky tirdzniecība ar tās unikalitāti un nejaušības līmeņa t ES gribu būt tas puisiskešatmiņa ātrās kustības pasaulē nāk no fakta, ka spēle, sirdī, ir par rakstu atpazīšanu.

Speedrunners, šī spēle ir viss, ko viņi mīl par speedrunning Super Mario Bros., tikko izsaukts līdz 11. Jā, spēle ir pārsteidzoši sarežģīta, bet ceļi caur katru šķērsli un ap to ir pienācīgi skaidri, tāpēc tas ir saistīts ar to, ka viens perfekts palaist un ieiet šajā zenveida plūsmas stāvoklī. Turklāt, dienas beigās, tas ir vienkārši pārsteidzoši apmierinoši, lai skatītāji varētu redzēt tādu spēli, kāda tā ir tik ātri.

Kāda ir jūsu iecienītākā spēle, lai paātrinātu? Informējiet mūs komentāros! Un, ja jūs nevarat iegūt pietiekami daudz ātruma, pārliecinieties, ka esat iepazinušies ar mūsu rokasgrāmatu par to, kā ātri darboties cauri domuzīmei Mirror's Edge Catalyst!