5 Lietas, ko Nintendo neparedz

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 24 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
5 Почему.  Бережливое производство.  Управление изменениями.
Video: 5 Почему. Бережливое производство. Управление изменениями.

Saturs

Agrāk pagājušajā nedēļā es izpētīju 3 lietas, kuras ikviens ignorē Par Nintendo Switch Launch, lai pievērstu uzmanību dedzīgajiem jautājumiem, kas mums vajadzētu būt par Nintendo gaidāmo konsoles piepūli. Šonedēļ mēs sēžam neparastā situācijā, jo Nintendo pagājušajā ceturtdienas tiešajā prezentācijā ir izskaidrojusi daudzus neatbildētos jautājumus par Switch, bet arī iepazīstināja ar dažiem apšaubāmiem jautājumiem. Jā, kopā ar sarežģītu ziņu bāzi nāca daži gag-inducējošie paziņojumi, kas tikai atgādina veco Nintendo - vienu ar sen novecojušām vīzijām par to, kas padara mūsdienīgu spēļu ierīci.


Neatkarīgi no tā, vai jūs to uzskatāt par neapmierinošu vai tipisku lietu, pagājušās nedēļas maiņas notikums bija strīdīgs atklājums par Japānas uzņēmuma nākotnes plāniem. Es pat gribētu teikt, ka ir vairākas lietas, kas tika atstātas neizteiktas vai attēlotas neskaidrā veidā, lietas, kas tika stratēģiski izlaistas, lai, iespējams, sajauktu jūsu hype ar kaut ko lielāku, nekā tas, ko kādreiz cerēs.

Nintendo mums teica, ka viņi ieviesīs maksas pakalpojumus par tiešsaistes funkcijām, bet tas, ko viņi ignorēja, ir tas, vai mēs varam izmantot balss tērzēšanas funkcijas bez savas patentētās mobilās lietotnes.

Nintendo mums pastāstīja par konsoles cenu, bet tas, ko viņi gaidīja, lai pastāstītu mums, bija milzīgās aksesuāru izmaksas.

Nintendo mums pastāstīja, cik skaisti un plašs nākošais Zelda ir, bet to, ko viņi mēģināja slēpt, ir tas, ka viņu 2017. gada konsole nespēj darboties ar šādām spēlēm pilnā HD režīmā.


Nintendo mums teica, ka Joy-Cons ir spējīgi uzspiest HD, bet tas, ko viņi mums nav teikuši, ir tas, ka mums ir nepieciešams iegādāties atsevišķu rokturi, lai uzlādētu kontrolierus bez galvenā doka.

Apskatīsim šos un citus neskaidros paziņojumus Nintendo pārslēgšanās notikuma laikā un pēc tā.

1. Jūs nevēlaties, lai lielgabarīta spēlētāju austiņas nekad nebūtu

Ceļā uz PlayStation Network un Xbox Live, Nintendo paziņoja, ka plāno piedāvāt apmaksātu pakalpojumu savam tiešsaistes tīklam. Prezentācijas laikā viņi ļoti skaidri norādīja, ka viņi piedāvās pakalpojumu bez maksas uz laiku, bet pēc tam viņiem bija maz ko teikt par jaunā apmaksātā modeļa pieņemšanas iemesliem. Mums bija jāgaida, līdz notikums dzirdēs, ka abonenti varēs spēlēt NES un SNES spēles viena mēneša laikā starp izlaidumiem.

Lai gan nav solis uzskatīt, ka Nintendo vadīja šo ceļu, ir diezgan satraucoši, ka viņi bija pietiekami bezjēdzīgi, lai pastāstītu fani, ka būs izmaksas, kas nav saistītas ar papildu informāciju. Tā vietā Nintendo darīja maz, bet paskaidroja, ka viedo ierīču lietotne tiks izmantota, lai uzaicinātu draugus spēlēt tiešsaistē un izmantot balss tērzēšanas funkcijas.


Kā mums sniegt sīkāku informāciju par spēlēm, kuras mēs esam iegādājušās mūsu Wii U? Kā darbojas tiešsaistes kontu sistēma? Šāda informācija netika dota, un daudzi atstāja konferenci, domājot, ka Nintendo vienkārši sajaucās ar ziņojumapmaiņu par balss tērzēšanas funkcijām - Nintendo, protams, nedomā, ka spēlētāji būtu labi, izmantojot balss tērzēšanai tikai savu tālruni?

Diemžēl pēc tam, kad, protams, tika prezentēts, tika apstiprināts, ka spēlētājiem faktiski jāizmanto Nintendo patentētais pieteikums, lai tērzētu ar draugiem. Vēl sliktāk ir tas, kā ziņas tika sadalītas. Acīmredzot, kā teica Nintendo no Amerikas prezidenta, mēs nevēlamies valkāt lielas, lielgabarīta austiņas un būs vieglāk pavadīt laiku, izmantojot viedās ierīces, kas mums parasti ir pieejamas. Es nevaru runāt par visiem, bet es esmu diezgan apmierināts ar manu Astros un neesmu ieinteresēts paļauties uz savu tālruni, kas nespēj turēt maksu, kā arī piespiežot piesieties citai ierīcei.

2. Aksesuāri būs nonākuši jums tieši monētās

Kaut arī Nintendo Switch cena var nebūt visa šī zvaigžņu cena, Nintendo bija par to priekšā, un, iespējams, varētu rasties pienācīgi argumenti par to, ka tas ir jāmaksā par 300 ASV dolāriem. Nintendo nav pieminējis, cik dārgi aksesuāri ir, un daži no tiem ir nepieciešami, lai ar komutatoru būtu pienācīga pieredze.

Atšķirībā no parastajām spēļu konsolēm, kurās ierīces bieži kalpo pieredzes uzlabošanai, es teiktu, ka daži no Switch piederumiem - proti, Pro Controller - ir vairāk līdzīgi nepieciešamajām prasībām. Tā kā slēdzis izmanto netradicionālus kontrolierus - „Joy-Cons”, nav maz ticams, ka vēlaties tradicionālu konfigurāciju, lai vairāk iesaistītu spēles, kas tiek atskaņotas mājās vai konkurētspējīgi. Un, protams, Nintendo nepaziņoja par agresīvi augstu cenu par kontrolieri, atsevišķu Switch Dock vai divkāršo Joy-Con kontrolieru paketi līdz prezentācijai.

70 ASV dolāru es tikai nesaprotu, kā Pro kontrolieris cer, ka tas būs konkurētspējīgs ar tradicionālajiem PlayStation un Xbox kolēģu piedāvājumiem. Varbūt tā ir žiroskopu kontrole, kas apvienota ar NFC iespējām un, iespējams, augstākajām dārdoņa funkcijām? Es neesmu pārliecināts, ka tas vien ir vērts lūgt cenu.

3. Zelda cries par sub-par HD

Nintendo nevēlējās runāt par komutatora jaudu prezentācijas laikā, un, lai gan es teiktu, ka faniem nevajadzētu būt pilnībā saistīti ar tehnoloģiju specifikācijām, kad runa ir par Nintendo aparatūru, nebūtu pārsteidzoši lūgt jaudas slēgšanu PlayStation 4 vai Xbox One bāzes modeļiem, konsolēm, kas tagad ir vairāk nekā trīs gadus vecas. Varbūt tā ir.

Līdz pat prezentācijai ziņojumi sajaucās, ka Nintendo konsoles seja nespēs rīkoties ar izšķirtspēju 1080p, tā vietā izvēloties 720 vertikālo pikseļu konfigurāciju. Kaut arī tas, ka ekrāns ir mazāk spējīgs, nav darījuma pārtraukējs, jo minētais ekrāns ir kompakts, ir mazliet nomākta, ka Nintendo gaidīja pēc prezentācijas, lai par to runātu. Un tas pat nesaskaras ar to, ka Leģenda par Zelda: Savvaļas elpakā nesen apstiprināts, konsoles režīmā nebūs pilnas HD izšķirtspējas.

Nav nepieciešams ieraudzīt dažus virsrakstus, samazinot dažus pikseļus par labu sniegumam, bet man ir maz uzmanības, ka šie jautājumi pastāvēja ar Xbox One 2013. gadā, kad tas bija saprotamāks tehnoloģiskais šķērslis. Daži spēlētāji, protams, rūpējas par tādiem rezultātiem kā šis.

Divas lietas padara to Zelda vēl sliktāka situācija; daži nozares eksperti to ir ziņojuši Savvaļas elpa netika izpildīts vienmērīgi vienmērīgs kadru ātrums pat tad, ja pikseļi tika izsaukti uz leju, un vēlākais Zelda spēle ir Wii U nosaukums. Ja slēdzis nespēj viegli apstrādāt nosaukumu, kas sākotnēji sagatavots priekšgājējam konsolei, ko tas saka par konsoles spēku uz priekšu? Cerams, ka tas ir tikai raksturīgs attīstības šķērslis, lai strādātu, lai apgūtu jaunas aparatūras arhitektūru.

4. Pārslēgt rokturi, kas iekasē, un to, kas nav

Man tas bija jāsaglabā atsevišķi no aksesuāru cenu atklāšanas, jo tas ir pietiekami šokējoši, lai stāvētu pats. Kad Nintendo parādīja Switch paketes saturu, nebija skaidrs, vai Joy-Con Grip iekasētu kontrolierus savā mājoklī, un tas netika pieminēts līdz nākamajai dienai, kad būtu nepieciešams atsevišķs rokturis - iespējams, daudziem Nintendo dolāriem - uzlādēt kontrolierus, Joy-Con lādēšanas rokturi.

Ir taisnīgi teikt, ka doka uzlādes metode ir pietiekami laba, jo kontrolieriem ir ilgs akumulatora darbības laiks, bet vai Nintendo ir bijis tik grūti, lai iekļautu rokturi, kas iekasē maksu? Tas ir izmisīgi, ka tas netika minēts iepriekš. Nintendo, protams, mani sajauca - konferences laikā es uzskatu, ka nodrošinātais saķere būs aprīkota ar lādēšanas funkcijām, funkcijas, kas atšķiras no vienkārša abu kontrolieru turēšanas kopā.

5. Pacietība, kas jums būs nepieciešama, lai atskaņotu kvalitāti, oriģinālos nosaukumus

Tas mani patiešām skumj. Ciktāl Nintendo mēģināja atskaņot Switch un tā turpmāko mēnešu palaišanas līniju, vienkārši nebija pietiekami skaidru ziņojumapmaiņu par trešajām personām. Un tāpēc, ka es patiešām patīk spēlēt Nintendo konsolēs, es negribētu redzēt, ka slēdzis cieš no tā paša trūkuma 3rd partijas atbalsta liktenis, ko Wii U darīja. Iespējams, ka slikti apliecinošie nosaukumi liecina par to, ka trešās personas atsakās uzņemties citu iespēju Nintendo.

Apskatiet palaišanas sistēmu un jūs ātri redzēsiet, ka tas ir neauglīgs. Papildus gada aprēķinam Tikai dejo nosaukums, pat Ubisoft atbalsta sistēmu uzsākšanas brīdī. Jā, Nintendo mēģināja izcelt visu nākamo atbalstu, piemēram, jaunu Xenoblade un Fire Emblem hack-and-slash spēli, taču šīs spēles kādu laiku netiks atbrīvotas. Un, ja skatāties ārpus spēļu trūkuma uzsākšanas un ārpus tās, jūs ātri atradīsiet, ka daudzi no piedāvājumiem ir vecāki vai novecojuši pieredze, līdzīgi kā sākotnējie nosaukumi, kas nonākuši Wii U.

Skyrim Piemēram, šķiet, ka sacensību spēle preses konferences laikā ir nekas cits kā sākotnējās spēles osta. Tas nozīmē, ka tas nav jaunākais Skyrim Special Edition spēles versija. Nintendo un Bethesda centās izspēlēt spēli kā tad, ja tā būtu gatavojusi pasauli uzliesmot, bet patiesība ir tāda, ka, spēlējot spēli, piedāvājot tās versiju un lepoties ar tās spēju tikt pa ceļam, vienkārši nav pietiekami labs. Ja Skyrim izlaišana ir zīme, kas nāk, Nintendo ir sliktā stāvoklī.

Tagad, kad lietas ir sākušas nokārtot, ko jūs domājāt par Nintendo Switch Event pagājušajā nedēļā? Vai jūs vēlaties iegādāties vienu no starta, vai arī dažas no Nintendo ziņojumapmaiņas bēdām jūs atturēja no iepriekš izšķirošas pozīcijas.