5 iemesli, kāpēc signalizatoram vajadzētu būt Gorillaz piedzīvojumu spēlei

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Quarter Final: DOOM VS HAM
Video: Quarter Final: DOOM VS HAM

Saturs

Kopš tā izlaišanas Staigājošie miroņi sērija, Telltale Games ir pieaugusi popularitāte. Jauni nosaukumi ir izlaisti ātrāk, un sākotnējais mākslas stils un spēle ir tāda Staigājošie miroņi dzemdējusi, ir kļuvusi par attīstītāja patentēto izskatu.


Telltale lielākoties ir spiesta pielāgot lielākas franšīzes, kurām jau ir izveidots visums. Bet kas notiks, ja viņiem būtu jāatkāpjas no tā un sekot, piemēram, grupai?

Nesen tika paziņots, ka Gorillaz būs sava 10 epizodes TV rāda pēc gandrīz sešu gadu pārtraukuma. Kad tas tiks izlaists, tas joprojām ir noslēpums, bet var spekulēt, ka tas sakrīt ar savu jaunāko albumu Humanz, kas atbrīvo 28. aprīlī.

Paturot to prātā, mēs sākām brīnīties, kas notiks, ja Telltale būtu guvis labumu no Gorillaz atdzimšanas. Tas varētu būt lielisks solis, kas ļautu studijai paplašināt savu redzesloku un sākt cīnīties ar citu izejmateriālu, lai padarītu lieliskas spēles. Lūk, kāpēc:

Gorillaz estētiskais jau atbilst stāstījuma mākslas stilam

Pirmkārt, Gorillaz izcēlās tas, ka visi četri locekļi ir animēti. Grupas īstie radītāji Damon Albarn un Jamie Hewlett regulāri slēpās aiz šīm personām - tāpēc 2D, Murdoc, Russel un Noodles bija biedri, kurus fani pauda.


Šīm animētajām rakstzīmēm ir savs unikālais dizains, un tas ļoti labi atbilstu Telltale paša spēļu dzinējam. Tā iezīmētais dizains rakstzīmēm un vidēm praktiski to ir definējis kā studiju. Tātad, uzņemoties grupu, kurai jau ir šis stils, tas ļautu tiem koncentrēties tikai uz spēles pasauli un saturu, nevis uz paša rakstzīmju pārdomāšanu.

Katrā epizodē mēs varētu izpētīt jaunu rakstzīmi

Kad tika izveidots Gorillaz jēdziens, četri locekļi katrs attēloja savas personības un noskaidroja savus mūzikas videoklipus. Tajā laikā nebija cita līdzekļa, lai to izdarītu, tāpēc nebija detalizētu backstories vai katra dalībnieka izpētes.

Lai gan TV šovs palīdzēs attīstīt stāstījumu, spēles formāts ļauj tai iekļaut daudz vairāk satura un dziļāku stāsta izpēti. Izejmateriāls ir tur, bet Telltale būtu daudz brīvības, izskatot 2D, Murdoc, Russel un Noodles - tikai tāpēc, ka tas nekad nav ticis darīts.


Telltale ir daudz brīva, lai izveidotu (vai pat sadarboties) šeit. Līdzīgas spēles Staigājošie miroņi, Sikspārņacilvēks, un Galaktikas sargi jau no tām ir izzuduši un konteksti, nemaz nerunājot par filmu un TV studijām, kurām ir savas darba kārtības un idejas. Bet Gorillaz būtībā būtu tukšs audekls, lai Telltale varētu apgleznot savu Visumu, ja viņiem tiktu dota tik daudz radošu pieeju.

Spēles veidošana, kas balstīta uz joslu, arī stiprinātu paša attīstītāja paša apelāciju un portfeli, jo komiksu un citi ar filmu saistītie visumi ir neapšaubāmi pārspīlēti.

Tas ir vairāk publicitāte Band

Ciktāl mēs to nevēlamies atzīt, galvenais pasaules dominējošo nozaru virzītājspēks ir finansiāls ieguvums. Viņiem tas ir vajadzīgs, lai paliktu virs ūdens, un šajā ziņā liela nozīme ir publicitātes iegūšanai.

Ja Telltale - attīstītājs, kas tagad ir ieguvis pienācīgu skaitu virsrakstu ar savu jostu - būtu gatavojis spēli, kas saistīta ar Gorillaz, tad grupa no tās iegūs milzīgu publicitāti. Jaunpienācēji atklātu potenciāli jaunu iecienītāko grupu, un fani tiks atgādināti par to, kāpēc viņi baudīja mūziku.

Protams, viņu mūzikas atskaņošana arī palīdzētu ievērojami palielināt uzmanību, ko viņi saņemtu, jo cilvēki, kas citādi nebūtu tos pamanījuši, tiktu pakļauti viņu albumiem. Dziesmas visu laiku kļūst slavenas spēles dēļ - vienkārši paskatieties, kas notika ar traucējumiem pēc tam, kad viņu „Klusuma skaņa” vāks parādījās Wa pārnesumir piekabe.

Par otru pusi, Telltale pati varētu arī iegūt daudz jaunu fanu, piesaistot Gorillaz fanbase, kuras daļas, iespējams, nav ieinteresētas savās spēlēs. Ja vien viņi nebūtu kaut kādā veidā miesnieki, tad vienīgais iespējamais rezultāts, lai radītu spēli grupai, varētu būt pozitīvs.

Runājot par dzirdes mūziku ...

Tas varētu nozīmēt vairāk mūzikas no Gorillaz

Lai gan drīz mēs redzēsim jaunu albumu no joslas, kas jūt, ka izrādās, ka jaunā vidē var piedalīties, var izrādīties, ka sāksies viss vēl vairāk mūzikas vilnis.

Iepriekšējie rādītāji, piemēram, Metalokalipss ir bijusi speciāli viņiem rakstīta mūzika, un viss, kas nepieciešams, ir ātra meklēšana, lai atklātu, ka ir daudz vairāk. Ja Gorillaz būtu radījis mūziku tikai savai spēlei, fani noteikti pieprasītu vairāk, tāpēc nārstotu vēl viena albuma albumu.

Izpētīt dažādus veidus, kā viņu mūziku dzirdēt, ir daudzu mākslinieku slava pa gadiem, neatkarīgi no tā, vai tā notiek caur filmām, televīzijas šoviem vai pat spēlēm, tāpēc tas, ka Gorillaz ir jāizmanto šāda iespēja, ir jāpublicē papildu melodijas. Projekts, ko fani piedzīvojuši daudzus gadus, nebūtu vairāk. Gandrīz nekad nebeidzams zelta laikmets Gorillazam nebūtu atbrīvots, un neviens nevarētu sūdzēties.

Visbeidzot, viņi var jaunināt mazliet vairāk

Lai gan tā joprojām ir veiksmīga ar nosaukumiem, kopš tā laika tā ir saglabājusies Staigājošie miroņi vispirms ieradās uz skatuves. Bet, ja uzņēmums izveidotu piedzīvojumu, kas balstās uz Gorillaz, parādīsies pavisam jaunas spēļu mehānikas iespējas.

Sakarā ar to, ka izejmateriāls ir pretrunā ar kaut ko, ko viņi iepriekš ir izdarījuši, iespēja izmēģināt kaut ko, kas ir pretrunā pārbaudītajai formulai, būtu milzīga. Mūzikas segmenti varētu būt iespēja, kas līdzinās Ģitāras varonis un Rokgrupa. Vai spēlētāji var kontrolēt visus četrus grupas dalībniekus noteiktos intervālos. Pēdējais ir paveikts agrāk, bet katrs atsevišķais grupas dalībnieks varētu būt pašpietiekams piedzīvojums, dziļāk ienācis savā personībā un ar to apvienojot jaunas mehānikas.

Telltale regulāri tiek uztverta kā attīstītājs, kas spēlēs „interaktīvo izkliedētāju” maršrutā, bet, ja viņi to pārvērš Gorillaz nosaukumā, mainoties no interaktivitātes, piemēram, iepriekšējām spēlēm, līdz pilntiesīgai spēlei, tas tiešām varētu palīdzēt jaunu auditoriju. Mūzika vairs nav spēļu aspekts, kas vairs nepamanīts - tagad tas var stāvēt priekšā un centrā. Un tas ir pietiekami vienkārši, ka nebūtu grūti izstrādāt spēle, kas pat vēl vairāk nejaušos spēlētājus aicina.

Tas nav bez šaubām, ka spēle, kas balstīta uz Gorillaz, būtu izdevīga Telltale, gan fiziski kā uzņēmumam, gan ar pieredzi, ko viņi gūtu šajā procesā.

Ir izpētīti vairāki iemesli, kāpēc ideja varētu darboties, un tikai šie pieci argumenti ir pietiekami, lai iegūtu smadzeņu svārstību. Iespējams, televīzijas stila spēle? Paplašinot rakstzīmju stāstus, izmantojot dokumentālo filmu spēli? Cilvēka iztēle varētu būt savvaļas, ja tam tiek piešķirts pietiekami stimulējošs materiāls.

Runājot par svaigiem materiāliem, tas nebūtu tik tālu, ka teikt, ka attīstītājs var nedaudz mazināt savu darbu, vienmēr izdzenot līdzīgus spēļu mehānismus un „izvēles ilūziju”, jo internets to skaidri norāda. Ielaušanās kaut kas pilnīgi svešs viņiem palīdzētu viņiem lauzt pelējumu un, savukārt, kļūt par attīstītāju. Viņu fani un grupa bandēs uzvarēt, bet jautājums paliek - Vai Telltale kādreiz mainīs savu formulu? Mēs varam tikai gaidīt un redzēt.

Vai esat Gorillaz ventilators? Vai tu spēlē Telltale nosaukumu, koncentrējoties uz joslu? Informējiet mūs komentāros!