Saturs
- Sacīkšu mehānika Antigraviator
- Vai. T Antigraviator Vērts sacīkšu?
- Spēļu režīmi un funkcijas Antigraviator
- Sacīkšu režīmi
- Spriedums - labs, bet nav liels
Antigraviator, vienkārši sakot, ir sacīkšu spēle. Konkrētāk, tā ir sacīkšu spēle, kas patiešām ir ļoti ātra. Jūs būsiet sacīkšu ar unikālu, futūristisku dziesmu klāstu pie ātruma virsskaņas.
Acīmredzot ir tirgus, kas ieņem ātras sacīkšu spēles - paskatieties, cik liels pieprasījums ir par jaunu F-Zero spēle. Bet tikai tāpēc, ka sacīkšu spēle ir pietiekami ātra, tas automātiski nenozīmē, ka tas ir labi.
Tieši cik labi Antigraviator novērtēt kā ātru sacīkšu spēli? Noskaidrosim.
Sacīkšu mehānika Antigraviator
Svarīga labas sacīkšu spēles sastāvdaļa ir tāda stabila mehānika pamats, kas turpina sacīkstes un ļauj spēlētājam uzlabot laiku un prasmes. Šeit atrastie mehānika ir interesanti un neparasti, bet es uzdrīkstos teikt, ka viņi ir jautri, kad jūs saņemsiet rokturi.
Tur ir stūrēšana un paātrinājums, tāpat kā jebkurā citā sacīkšu spēlē. Tad jums ir gaisa bremze, ko var izmantot, lai mazliet vieglāk novirzītu un pagrieztu stūri. Papildus tam, jūs varat veikt Barrel Rolls, kas ir labs dodging Traps vai ramming pretiniekus sānu pusē.
Braucot pāri trasē, jūs sastapsieties ar Boostpads, kas īsā laikā ievērojami palielinās ātrumu, ja braucat pa tiem. Jūs atradīsiet arī spilgti oranžās šūnas, kuras varat paņemt un izmantot, lai dotu sev iespēju uz vietas palielināt vai pat aktivizēt slazdus gar sliežu ceļu.
Brīnišķīga Boosting īstenošana padara šo diezgan jautru sacīkšu spēli. Tā kā nav ātruma ierobežojuma, jūs galu galā nonākat prātā, kad jūs ātri nokļūsiet prātā, un tas beidzot ir ļoti apmierinošs, ja jums izdevies palikt uz ceļa.
Bet tad ir slazdi. Trap mehāniķis ir kaut kas, par ko es joprojām esmu diezgan pārliecināts. No vienas puses, tas ir interesants veids, kā izjaukt citus spēlētājus un dot sev augšējo roku, līdzīgi priekšmetiem no Mario Kart. Tomēr to izmantošana ir nedaudz ierobežota.
Nav iespējams savākt slazdu un turēt to vēlākai lietošanai. Tā vietā jūs varat izmantot ļoti specifisku slazdu tikai tad, ja jums ir ļoti specifisks maršruta punkts. Tas nozīmē, ka slazdi, kas ir pieejami lietošanai jebkurā laikā, ir pilnībā atkarīgi no trases, kurā jūs braucat, un jūsu pozīciju tajā.
Papildus tam var būt tikai viens gadījums, kad trase jebkurā laikā ir aktīva. Tas nozīmē, ka, ja kāds cits braucējs nolemj aktivizēt slazdu pirms jums, nav iespējams to aktivizēt. Neiespiežot Trapu, nav pasaules gals, bet Shield, ko saņemat, lai aktivizētu slazdu, var būt neticami noderīgs, lai pārvietotos pa haosu.
All-in-all, sacīkšu mehānika ir diezgan stabila. Šī spēle zina, kā rīkoties ar ātrumu, un tā to labi apstrādā. Slazdi ir mazliet dīvaini mehāniķi, taču tie ne vienmēr mazina arī manas spēles baudījumu.
Tagad, kad mēs zinām, ka mehānika mēra, kā tas ir ceļā?
Vai. T Antigraviator Vērts sacīkšu?
Kopumā ir piecas dažādas pasaules ar trim trasēm, un katrai trasei ir apgriezta versija. Tieši no vārtiem, tas ir diezgan pienācīgs dziesmu skaits jaunai sacīkšu spēlei. Tomēr daudzums ne vienmēr nozīmē kvalitāti.
Katra trase ir neticami skaista. Pats par sevi saprotams, ka šīs spēles vizuālais dizains ir svētība. Dažādas pasaules ir spilgts skatījums, pat ja viņi balstās uz vispārēju videospēļu lokalizāciju.
Dziesmas ir labi izstrādātas. Viņi nav pārāk crazy vai pārāk mīlīgi, Boost Pads un šūnu pickups ir labi izvietoti, un tas nav pārāk grūti izdomāt jūsu gaidāmo pagriezienus.
Ja svarīgs pagrieziens nav īpaši atzīmēts ar bultiņām un ceļa zīmēm, tad tas ir vismaz skaidri redzams trases posmam. Reizēm šķiet, ka jums nav daudz laika, lai reaģētu uz pagriezieniem, bet tas ir tikai risks, ka jūs braucat ātrāk un ātrāk.
Kopumā es domāju, ka trases ir samērā labi izstrādātas. Neviens no viņiem patiešām neatšķīrās ar mani kā neticami jautri spēlēt, lai gan neviens no viņiem patiešām neizrādījās tik slikts. Tas bija vienkārši diezgan labi.
Tāpēc ir jauki, ka sacīkšu mehānika un dziesmas ir līdzvērtīgas, bet kā ar spēļu režīmiem un iespējām?
Spēļu režīmi un funkcijas Antigraviator
Lai nokļūtu sacensību trasē, jūs varat uzņemt kampaņu, izveidot pielāgotus ātrās sacensības, lai spēlētu splitscreen ar draugiem vai nodarbības kursiem, vai dodieties tiešsaistē, lai spēlētu pret saviem draugiem vai saskarties pret līderu rangu.
Kamēr pārējie spēles režīmi ir diezgan pašsaprotami, Kampaņa lūdz paplašināt. Galu galā tas ir jūsu viena spēlētāja maizes un sviesta spēle ar spēli. Un viss - viss, tas ir diezgan standarta cena.
Jūs konkurējat ar CPU četrās dziesmās, lai redzētu, kas nāk uz augšu. Ja jūs saņemsiet 1. vietu kopumā, jūs nopelnīsiet kredītus un atbloķēsiet nākamo kampaņas līgu. Ja saņemat 2. vai 3. vietu, jūs joprojām saņemat pienācīgu kredītu summu, bet jums nekas cits. Ja jūs nonākat jebkurā vietā, kas ir zemāka par to, jūs neko negaidāt un zaudējat kredītus, kurus jūs maksājāt, lai ievadītu Līgu.
Šie kredīti ir svarīgi, jo tie tiek izmantoti, lai iegādātos jaunas daļas jūsu automašīnai angārā. Nav daudz dažādu veidu, no kurām izvēlēties, bet veids, kā tās maina jūsu transportlīdzekļa statistiku, ir diezgan apzināts. Šajā gadījumā es teiktu, ka mazāks ir vairāk, jo pārāk daudz iespēju, iespējams, vienkārši uzspiedīs transportlīdzekļa pielāgošanu. Jebkurā gadījumā jūs skatāties tikai uz trim galvenajiem statistikas datiem: tie ir paātrinājums, apstrāde un uzglabāšana, kas attiecas uz šūnām, uz kurām jūs paņematies.
Angāros varat pielāgot arī sava transportlīdzekļa uzlīmes un krāsas, lai padarītu to patiesi savu. Slēgtus uzlīmes var atbloķēt, vienkārši spēlējot spēli; nav redzamas mikrotransakcijas.
Sacīkšu režīmi
Tiklīdz jūs atradīsiet sevi sacīkšu trasē, ir daži dažādi sacīkšu režīmi, kurus jūs varat iemest. Viens ir standarta 3-apļa sacensības, kuras mēs visi esam iepazinuši un mīlējuši. Deathrace ir īpašs režīms, kurā jums ir viena dzīve, un mērķis ir izdzīvot pēc iespējas ilgāk. Countdown ir izmisīgs režīms, kurā jūs braucat pret pulksteni, lai sasniegtu nākamo kontrolpunktu pirms taimera beigām.
Visu apsvērumu dēļ šī spēle satur pienācīgu satura kolekciju. Bet vai tas ir vērts jūsu naudu?
Spriedums - labs, bet nav liels
Antigraviator izdodas darīt to, ko tā plāno darīt, bet tas nav izcils. Daudziem cilvēkiem, kas meklē ātru sacīkšu spēli, tas ir pietiekami labs. Kaut arī mans laiks ar spēli nebija īpaši neaizmirstams, man joprojām bija jautri spēlēt, un tas ir tas, kas beidzas.
Ja ātra sacīkšu spēle ir kaut kas, ko jūs esat tirgū, tad tas varētu būt tikai tas, ko jūs meklējat. Ja jūs vēlaties nokļūt ātrākās sacīkšu spēlēs, šī ir pat laba vieta, kur sākt!
Antigraviator ir pieejams sākot no 6. jūnija Steam un vēlāk nonāks Xbox One un PlayStation 4.
Piezīme: pārskatiet izdevēja sniegto kopiju.
Mūsu vērtējums 7 Antigraviator ir aizraujoša, ātra sacīkšu spēle ar saspringtu kontroli un konsekventi patīkamām dziesmām, bet tai nav maz šarmu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums