5 lielākie sodīšanas indie spēles uz tvaika tieši tagad

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 22 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
My Friend Irma: Buy or Sell / Election Connection / The Big Secret
Video: My Friend Irma: Buy or Sell / Election Connection / The Big Secret

Saturs


Indie spēles var būt bezgalīgas izklaides avots. Labākie no viņiem var dot jums lielisku pieredzi ar interesantu, bet jautru mehāniku, visiem ar grafiskām prasībām un cenu, kas ir daudz zemāka par to AAA brāļiem. Ja spēle netiek pakļauta spiedienam, lai to uzskatītu par “mainstream”, spēļu dizaineri var brīvi atlaist savu radošumu un padarīt kaut ko, kas nav jāpārdod pēc iespējas plašākai auditorijai. Viņiem arī nav jābūt vienkāršiem.


Tas ir viegli izdarīt grūti spēli. Tas nav tik vienkārši, lai izveidotu cieto spēli, kas nejūtas lēta vai negodīga. Ja spēle tiek noņemta, tā var būt neticami izdevīga pieredze. Vienkārši jautājiet ikvienam, kurš spēlē Tumšas dvēseles. (Un nerunājiet par Haosa gultu.)

Ar to tiek teikts, ka šeit ir pieci no visgrūtākajiem - labā veidā - indie spēles, kuras jūs atradīsiet Steam tieši tagad.

Nākamais

Titāna dvēseles

Ar nosaukumu, kas ir tiešs iedvesmas avots Tumšas dvēseles, jūs to varētu sagaidīt

Titāna dvēseles varētu dalīties ar šīs sērijas bēdīgi slavenajām grūtībām. Un jums būtu taisnība. Priekšnoteikums ir vienkāršs - tu esi pasaulē, kur vienīgie ienaidnieki ir priekšnieki. Jūsu vienīgais ierocis ir viena bultiņa, kuru varat uzņemt un atvilkt. Un viss nomirst vienā hitā - ieskaitot jūs.

Jūs varētu domāt, ka priekšnieki, kas miruši vienā hitā, padarītu tos vieglākus, bet kļūst vieglāk, nekā izdarīt. Katram priekšniekam ir sava veida vāja vieta, sava veida vājums, kas jums ir nepieciešams, lai to uzvarētu. Tā rezultātā katra cīņa jūtas unikāla un stresa izraisoša, jo jūs būtībā mēģināt atrisināt mīklu, pastāvīgi draudot mirst no viena slīdēšanas. Spēle prasa, lai jūs attīstītu ļoti ātrus refleksus un saspringts jūs saņemsiet, kad jūsu bultiņa konstatē, ka tā ir neticami apmierinoša.


Ievadiet Gungeon

Es uzskatīju, ka tā ir Īzāka saistība šajā sarakstā, bet galu galā nolēma pret to. Kamēr šī spēle ir ļoti sarežģīta jaunajiem spēlētājiem, tad, kad spēle ir "iemācījusies", tā kļūst daudz vieglāka un vairāk balstīta uz RNG.

Ievadiet Gungeon, no otras puses, ir gandrīz pilnībā balstīta uz prasmēm, līdz brīdim, kad es nekad neesmu uzvarējis galīgo priekšnieku.

Tāpat kā Īzaka, spēle ir rouge līdzīga, kas nozīmē, ka grīdas izkārtojums tiek nejauši ģenerēts katru reizi, kad spēlējat un nāves gadījumi ir pastāvīgi. Katrs stāvs ir eksponenciāli grūtāks nekā pēdējais, jo spēle jums aizved vairāk un vairāk sarežģītu ienaidnieku. Jo īpaši priekšnieki ir ārkārtīgi izaicinoši lodi, un it kā tas nebūtu pietiekami, vienīgais uzticamais veids, kā uzlabot savu veselību, ir pārspēt priekšnieku, nesaņemot vienu reizi. Redzot patieso galīgo priekšnieku un šīs spēles beigas, tas ir sasniegums, kas jums jūtas patiesi lepns.

Hotline Miami

Hotline Miami, un tās turpinājums, Hotline Miami 2: nepareizs numurs, ir brutālu lejupejošu šāvēju pāris. Katrs posms ir lietojis ieročus un nogalinājis ēku, kas ir pilna ar ienaidniekiem, parasti ļoti dīvaini. Reālā adrenalīna skriešanās nāk no tā, kā cīnīties ir nepiedodošs - viens hit un tu esi miris. Tas nozīmē, ka jums jādomā taktiski, pārvietojoties no istabas uz istabu. Nevis steidzoties, jums ir jāizvēlas savi mirkļi, lai ienaidniekus izņemtu bez pārsteiguma.

Tik ātri, kā nāve nāk, tas ir tikpat ātri, kā atiestatīt skatuves. Viena poga nospiež pēc nāves, un tu esi tieši atpakaļ, gatavs vēlreiz mirst. Tās nav spēles sirds sirdsdarbībai.

Sāls un svētnīca

Kamēr Titāna dvēseles guva iedvesmu Tumšas dvēseles par grūtībām un nosaukumu,

Sāls un svētnīca darīja to pašu par grūtībām un ... diezgan daudz viss pārējais. Galvenā atšķirība, protams, ir tā, ka tā ir 2D platformera, nevis 3D pieredze. Bet, izņemot to, Dvēseles formula ir ļoti tieši tulkota šajā jaunajā formātā. Sāls ir dvēseles, svētnīcas ir ugunskurs. Un jā, ir arī draņķīgs grūtības.

Un, lai gan jau esošas veidnes kopēšana nav ārkārtīgi iespaidīga, tas ir slavējams ir tas, cik labi tas nodrošina, ka cīņa ir gandrīz tikpat sarežģīta, bet arī atalgojoša, kā to dara paši oriģināli. Ja esat spēlējis Dvēseles, Es ļoti iesakām to pārbaudīt.

Super gaļas zēns

Ir daudz platformera, kas ir slaveni ar kontrolieru smashing grūtībām, bet tikai daži ir kā ikonas Super gaļas zēns. Izveidoja Edmunds McMillens, kurš vēlāk turpinās veikt citu indie klasiku Īzāka saistība, tas nav nekas neparasts justies, ka izredzes šajā spēlē ir pilnīgi sakrautas pret jums, jo jūs skatāties uz augšu, kuram ir tapas, buzzsaws, raķetes un neskaitāmi citi deathtraps.

Tāpat kā Titāna dvēseles un Hotline Miami, jums nav veselības, tāpēc spēle prasa pilnību, kad jūs ceļā nonākat nāvīga šķēršļu ceļā. Varētu uztraukties, ka tas padarītu spēli justies negodīgi, bet, kad jūs nomirstaties nekavējoties, tad starp mēģinājumiem nav gaidīšanas laika. Kopā ar ārkārtīgi atsaucīgajām kontrolēm nav grūti saprast, kāpēc šī spēle ir spīdošs piemērs, ja tā ir brutāli grūta.

Kādas ir jūsu iecienītākās cieto indie spēles? Informējiet mūs komentāros!