Zombie Shooter 2 Review - nelīdzsvarots haoss

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION
Video: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION

Saturs

Sigma-Team bija labs brauciens, kopš tā atbrīvošanas Alien Shooter Kā pusaudzis, es mīlēju savas spēles un vēl šodien. Kamēr pirmais Zombiju šāvējs bija diezgan neapmierināts, tas bija vismaz vēl jautri.


Zombiju šāvējs 2 tomēr tas ir pavisam cits stāsts. Tā ir spēle, kurā pat deviņpadsmit gadu vecumā; Es sāku zaudēt cieņu pret attīstītāju.

Zombiju šāvējs 2 izstrādāja un publicēja krievu attīstītājs Sigma-Team. Tas tika izlaists 2008. gadā, un tas bija turpinājums zombiju spin-off Alien Shooter. Kamēr spēle sākas daudzsološi, tā drīz vien kļūs tāda pati kā iepriekšējās spēles ar daudzām jaunām problēmām.

Daudzsološs gabals, kas sadalās

Kaut arī Sigma-Team ir tālu no slavenā stāstu un parauglaukuma, viņi mēģina to darīt Zombiju šāvējs 2. Vismaz jāsāk ar to. Zemes gabals sākas, kad saņemat vēstuli no draudzenes (vīriešu rakstzīmes) vai māsas (sieviešu rakstura).

Īsi sakot, vēstule jums saka, ka viņi strādā Magma Corporation un ka viņi gaida jūs redzēt. Brauciens tur nenotiek atbilstoši plānam. Kad jūs sasniegsiet pilsētas nomalē, ceļš ir bloķēts, un zombiji viesabonē ielas.


Jums ir jādara ceļš uz pilsētu, lai atrastu savu sieviešu tautieti un apturētu uzliesmojumu. Kamēr gabals sākas atšķirīgi no iepriekšējiem nosaukumiem, tas nav ilgi pirms tā atgriežas vecajā struktūrā.

Spilgta problēma ar spēli ir tāda, ka dialogs nemainās saskaņā ar jūsu raksturu. Pat spēlējot kā vīriešu, rakstzīmes joprojām saka „jūsu māsa”, neskatoties uz vēstuli, kas citādi raksta. Neliela, bet acīmredzama problēma, kas ir viegli nosakāma un kurai bija jābūt pamanītai testēšanas laikā. Kā parasti ar Sigma-Team spēlēm, zemes gabals dara to, kas ir paredzēts, un nekas vairāk.

Nesabalansēta un neapstiprināta spēle

Spēle uz Zombiju šāvējs 2 ir tieši tāds pats kā Alien Shooter 2 izņemot nelielas izmaiņas. Jūs varat uzreiz nogādāt tikai trīs ieročus, pretēji pieciem. Viens slots ir maziem ieročiem, viens vidējiem ieročiem un viens liels ieročs.


Tā šķiet bezjēdzīga izmaiņa, jo tā nekādā veidā neietekmē spēlei. Ja kaut kas tas vienkārši padara krājumu pārvaldību neērti, jo īpaši, mēģinot pārdot munīciju. Šī problēma ir saistīta ar vairākiem munīciju, tipiem, kas uzstādīti katrā no trim ieroču laika nišām.

Zombiju šāvējs 2 kopumā ir piecpadsmit līmeņi, katram ir savi mērķi. Dažiem līmeņiem ir izvēles mērķi, lai iegūtu papildu atlīdzību, piemēram, ieročus, implantus un pieredzi.

Kas attiecas uz vispārējo spēlei, tā joprojām ir pilnīga, pārsteidzot neveiksmīgu rīcību. Spēles galvenā ideja ir tonnas zombiju nokaušana. Uzsākot darbu viegli, grupas kļūst arvien lielākas un stingrākas ar katru jauno līmeni.

Līmenis var saturēt kaut ko starp pieciem simtiem un gandrīz diviem tūkstošiem ienaidnieku.

Vairumā līmeņu sākumā veikals var piekļūt, izmantojot datoru. Šeit jūs varat iegādāties jaunus priekšmetus, ieročus, bruņas, implantus un munīciju kopā ar vecu vai novecojušu aprīkojumu un remontēt bruņas. Kad spēle sākas, kļūst pieejami jauni vienumi. Nauda tiek iegūta, iznīcinot objektus, atrodot noslēpumus un aizpildot līmeņus.

Dažiem līmeņiem ir transportlīdzekļi. Viens no tiem ir modificēta automašīna ar tornīti. Kamēr jūs nekontrolējat automašīnu, jūs kontrolējat tornīti. Otrs ir tvertne, kas palīdz izlaist iznīcināšanu undead hordes. Transportlīdzekļu sadaļas ir jautras un atšķiras no spēles, taču tas nav nekas iepriekš.

Ir pieredzes un līmeņa paaugstināšanas sistēma, kurā katrs līmenis uz augšu piešķir prasmju punktus, kurus var izplatīt kā piemērotu. Tas pievieno skaistu slāņa dziļumu spēlei un dod tai rakstura attīstību un dažāda rakstura veidus.

Spēles sākumā jūs saņemsiet izvēli, kas dod jums īpašu spēju. Lai gan lielākā daļa perks ir diezgan bezjēdzīgi, neliels skaits no tiem ir ērti lietojami, piemēram, hipnoze, ātrais skolēns un ekonomists. Dažādas perks var patiešām mainīt spēli.

Kamēr pirmā spēle ir nepārspējama, vismaz tās galvenie spēļu mehānismi ir līdzsvaroti. Ienaidnieki Zombiju šāvējs 2 ir pārāk daudz veselības un jārisina pārāk liels kaitējums. Tas ir īpaši pamanāms grūtākajās grūtībās.

Spēli ir iespējams pabeigt parastās grūtībās, bet neiespējamās grūtības nav tālu no tā, kā tā norāda. Galīgajā līmenī ir pārāk daudz ienaidnieku un boss, kas nodarbojas ar pārāk lielu kaitējumu. Spēles spēle Zombiju šāvējs 2 ir vienkārši kopija Alien Shooter 2 izņemot nelīdzsvarotu. Burtiski nav nekādas radošuma vai oriģinalitātes nevienā formā vai formā.

Neapstiprinātie ienaidnieki un līmeņa dizains

Viena no manām galvenajām sūdzībām par sākotnējo spēli bija tās nepārspēts līmenis. Tā atkārtoti izmantoja iepriekšējos spēles un vecumus, pievienojot neko jaunu. Zombiju šāvējs 2 nav atšķirīgs. Ja jūs jebkādā veidā esat iepazinies ar Sigma-Team spēlēm, jūs nekavējoties atpazīsiet aktīvus.

Parastā vide ir pieredzēta visā laboratorijas līmenī, pilsētas līmenī, šosejas līmenī un pazemes līmeņos. Visas šīs vides bija klāt Alien Shooter 2, ar burtiski nekādas izmaiņas vai uzlabojumus. Līmeņa dizains ir tik slikts, ka viens no līmeņiem ir precīza kopēšana un ielīmēšana Alien Shooter 2 Reloaded. Jūs vienkārši pārvietojāt līmeni citā virzienā.

Kas attiecas uz ienaidniekiem, tie ir vienādi Resident Evil ienaidnieki atrasti pirmajā spēlē, pievienojot dažus jaunus. Jaunie ienaidnieki nav nekas īpašs, un tajā ir ietverts vecs zaķis, ķildīgs zvērs un lidojošs zombijs. Patiesībā tie ir tikai trīs Alien Shooter 2's ienaidnieki, kas pārveidoti par zombijiem.

Ja neesat spēlējis Sigma-Team iepriekšējās spēles, līmeņa dizains un ienaidnieki dos jums kaut ko jaunu. Tomēr franšīzes spēlētāju atgriešanai sākas neskaidrības.

Kopēt un ielīmēt izdzīvošanas režīmus

Zombiju šāvējs 2 kopā ir trīs izdzīvošanas režīmi, Kampaņa, Stāvu firma un Gun Stand. Pirmkārt, kampaņa. Šis režīms notiek piecu līmeņu sērijā, kuras vienīgais mērķis ir izdzīvot katrs.

Kā jūs nogalināt ienaidniekus jūs iegūstat pieredzi un līmeni. Ar katru līmeni jūs varat izvēlēties jaunu ieroci un iegūt trīs prasmju punktus, lai tos izplatītu, taču jūs to redzat. Ienaidniekiem ir iespēja iznīcināt munīciju, veselības uztvērējus, bruņas un dažādus spēkus; daži unikāli šim režīmam.

Kamēr atrodaties Alien Shooter 2 Es atklāju, ka kampaņa ir jautra, lai gan tā paļaujas uz veiksmi, šeit es to uzskatu par neiespējamu. Neatkarīgi no tā, kā es izstrādāju savu raksturu, es to nekad nevaru pabeigt. Tas ir saistīts ar iepriekš minēto nelīdzsvarotību ar ienaidnieka veselību un kaitējumu.

Bruņas ir līdzīgas papīram, un tās nesaplīst, atstājot jūs atvērtu neaizsargāta bojājuma uzbrukumu, kas izraisa tūlītēju nāvi. Lai gan pirmie divi līmeņi ir jautri, pēdējie trīs nonāk līdz pilnīgai neapmierinātībai.

Es neesmu tāds, lai nonāktu grūtībās, bet pat man bija jāsvītro dvielis ar šo.

Stand Firm jums vienkārši jāpaliek tik ilgi, cik vien iespējams, nogalinot pēc iespējas vairāk ienaidnieku. Katra viļņa beigās parādīsies priekšnieks. Kad uzvarēts, tas nometīs spēcīgāku ieroci; kopā pieci. Kā parasti, ienaidnieki nolaižas dažādās iekārtās un jaudās, lai palīdzētu jums pat izredzes, bet jūsu nāve ir neizbēgama.

Galīgais izdzīvošanas režīms ir Gun Stand, kam ir vairāk unikāla un saistoša vieta. Jūs kontrolējat tornītis, kas sēž kartes vidū, un jums jānovērš vilnis pēc ienaidnieku viļņa. Pēc viļņa pabeigšanas nuke tiek nogalināta, nogalinot visus atlikušos ienaidniekus.

Pirms nākamā viļņa sākuma jums jāizvēlas turrets uzlabojumi, kas nāk četrās dažādās formās. Pilnveidojot tornītis, pievienojot tam raķešu palaišanas iekārtas, nostiprinot stiprinājumus vai remontējot un uzlabojot sienas. Kad jūs virzāties cauri viļņiem, ienaidnieki kļūst spēcīgāki un bagātāki.

Tas ir diezgan taktiski par to, kādā kārtībā uzlabojumi darbojas, jo daži darbosies labāk nekā citi. Tas ir gan patīkamākais, gan stratēģiskākais no pieejamiem spēļu veidiem. Kamēr Stand Firm un Gun Stand piedāvā kādu prieku, Kampaņa ir nekas vairāk kā nelīdzsvarots haoss.

Esmu pārliecināts, ka tur ir spēlētāji, kas ir pabeiguši kampaņu, bet vidējam spēlētājam tas nebūtu iespējams. Tiem, kas atgriežas pie sērijas, viņi uzreiz sapratīs, ka viss ir tieši tāds pats, izņemot zombijus; un izdzīvošanas režīmu līmeņi ir precīza Alien Shooter 2, padarot tos taisnīgus garlaicīgi.

Nežēlība

Nav cita veida, kā aprakstīt Zombiju šāvējs 2. Tas ir slinks dizains, kas tajā ir bijis nulle. Sigma-Team vienmēr ir bijusi maza, bet lojāla fanu bāze. Tā kā spēle jau kopš paša sākuma ir kļuvusi par fanu, man likās ļoti aizvainots, jo īpaši ņemot vērā, ka es par to maksāju apmēram 20 eiro.

Viss par spēli ir nepārspēts un nelīdzsvarots: spēle, ienaidnieki, līmeņa dizains un pat skaņu celiņš tiek izvilkti tieši no Alien Shooter 2. Tā pat ieviesa tās pašas kļūdas no oriģināla. Ienaidnieki neiedarbojas, un jūs varat viegli iestrēdzēties reljefā, abi glitches liek jums restartēt līmeni.

Parasti es varu skatīties pagātnē tehnisko pusi no lietām, pat spēļu nelīdzsvarotību. Tas ir tad, kad attīstītājs sāk kopēt un ielīmēt burtiski visu, ko es zīmēju. Ja Jums ir Alien Shooter 2, tas ir daudz augstāks nosaukums. Netērējiet savu naudu par to.

Zombiju šāvējs 2 ir pieejams iegādei Steam par € 8,99 un GOG.com par € 5.39

Interesē manas domas par Sigma-Team Theseus Hero atgriešanās? To var atrast šeit GameSkinny.

Mūsu vērtējums 3 Zombie Shooter 2 nav nekas vairāk kā nelīdzsvarots haoss un nepārspējams dizains. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums