Infinity Ward nozvejotas vecās kinematogrāfijas pārstrādes iespējas CoD & kols; Spokiem

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 16 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Infinity Ward nozvejotas vecās kinematogrāfijas pārstrādes iespējas CoD & kols; Spokiem - Spēles
Infinity Ward nozvejotas vecās kinematogrāfijas pārstrādes iespējas CoD & kols; Spokiem - Spēles

Saturs

Lasīt gandrīz jebkuru pārskatīšanu Call of Duty: Ghosts un jūs redzēsiet kopīgu sūdzību, ka spēle ir pārāk līdzīga iepriekšējiem ierakstiem sērijā. Mēs zinām, ka Infinity Ward jau daudzus gadus pārstrādā to pašu spēļu dzinēju, bet acīmredzot viņi izmanto vairāk nekā tikai to.


Es nezinu, kāpēc izstrādātāji mēģina spēlēt ložņāt lietas, un domāju, ka mēs nepamanīsim ... vai tas būs pabeigts DLC, kas sēž uz tikko iegādātā diska ... veco rakstzīmju modeļu atkārtotas mizošanas ... vai šajā gadījumā, ja tiek izmantota visa kinematogrāfiskā aina un tikko nokrita daži jauni aktīvi. Ņemot vērā, ka Call of Duty sērijai ir tik liels budžets un liels darbinieku skaits; Es redzu šāda veida slinkumu kā zīmi, ko viņi patiešām nedod.

Tas ir kopīgs joks, ka daudzi cilvēki izlaist viena spēlētāja daļu no jebkura Call of Duty spēles ... tāpēc, ja viņi vienkārši gatavojas to izsaukt, kāpēc ne tikai izlaist kampaņu un koncentrēties tikai uz multiplayer? Tikko pārskatījāt Batman: Arkham Origins, Es pamanīju, ka, šķiet, ir liels daudzums pārstrādes Batman: Arkham City.

Vai spēļu izstrādātāji ir spiesti samazināt stūri, lai katru gadu iegūtu nākamo sērijas ierakstu? Vai arī tie ir tikpat noguruši, ka šīs spēles tiek spēlētas?